Todas las formas y tamaños de edificios

¿Alguna vez se preguntó de qué tamaño es ese edificio que aún no ha desbloqueado y, por lo tanto, no puede obtener una vista previa? Yo también, y me frustró lo suficiente como para hacer esta guía.

Si eres como yo, disfrutas planificar el futuro en juegos como estos, pero Timberborn, a pesar de todos sus aspectos agradables, te impide obtener una vista previa de las estructuras que no has desbloqueado. Por lo tanto, he decidido compilar esta guía, mostrando (casi) todas las estructuras desbloqueables a partir de ahora (2021-09-18)

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Para que quede claro, no prometo mantener esta guía actualizada, ya que toda esta información debería llegar inevitablemente a un wiki una vez que exista uno para este divertido beaver’em’up.

Logística

Empezando por lo obvio: escaleras y plataformas. Antes de preguntar, no, no puede hacer que las escaleras suban y giren al mismo tiempo, el nivel inferior y el superior deben estar en fila.

Los puentes colgantes, sin embargo, no son obvios. Por ejemplo, el puente de 1 × 3 que se muestra en la imagen está diseñado para despejar un espacio de 6 cuadrados de ancho, al estar construido en ambos lados. Al igual que una pieza de escalera, el punto de anclaje solo se conectará a un camino que esté en línea con él.

Para reiterar, el puente de 1 × 3 tiene 4 cuadrados de largo, y el primer cuadrado es un ancla que debe colocar en tierra firme o una plataforma, y ​​necesita otro 1 cuadrado más allá de eso para conectarlo a un camino.

Plataformas de acero. El grande solo está disponible para los Dientes de Hierro, y se encuentra a cinco cuadrados poderosos por encima de donde fue construido.

Paisajismo

Las tres compuertas son cada vez más profundas. La fábrica de explosivos es 2 × 4.

Almacenamiento

Almacén pequeño, almacén grande (que, sí, tiene una forma de T extraña y útil) y el almacén subterráneo exclusivo de Fairytail. Todavía no he tenido la oportunidad de experimentar con eso.

Labor

La cabaña del constructor es 3 × 2, el puesto de distribución es este extraño 5 × 3 con dos esquinas derribadas, y el punto de entrega es un 2 × 2.

Alojamiento

Las cabañas de los Fairytails: tenga en cuenta, lo que es muy importante, que las cabañas dobles y triples tienen entradas en el segundo piso. De hecho, estos son los problemas que me molestaron lo suficiente como para comenzar esta guía.

El cuartel de los Dientes de Hierro, mucho más utilitario. Brutalista, incluso.

Agua

La varilla de medición de 1 × 1, el vertedero de agua de 1 × 2 (tenga en cuenta que el cuadrado trasero debe estar sobre un espacio vacío) y el Tanque de agua grande de forma irregular, que encaja en una cuadrícula de 3 × 2 pero tiene la entrada compensada en uno, haciéndolo esta forma de L. Realmente me gusta por el hecho de que se presta muy bien para colocarlo un nivel más arriba (especialmente en el borde de un gran almacén), con dos plataformas para sostener el tanque y las escaleras que conducen hacia arriba.

Comida

El molino de molienda es 3 × 2, la panadería es 2 × 3, la torre de riego solo Fairytail es 2 × 2 y afecta un área circular que se muestra en el camino, mientras que la colmena también solo Fairytail es 1 × 1 y afecta a los 7 -Ancho cuadrado también mostrado por el camino. Seguro que habría sido bueno saberlo cuando estaba montando mis granjas, refunfuñan refunfuñan.

Madera

Forester’s Hut es 2 × 2, Gear Factory es 2 × 3, Paper Factory es 3 × 2 y la imprenta es 2 × 4. Tenga en cuenta que puede conectar el poder a cualquiera de sus lados o simplemente abrazarlos uno al lado del otro.

El único motor Irontooth es 3 × 3, con la entrada en el medio de un lado y la salida de potencia directamente opuesta. El eje de potencia vertical funciona como era de esperar, siendo 2 de alto y conectando lados opuestos. El Grinder es 2 × 3.

Ambos tipos de molinos de viento son 1 × 1 pero considerablemente más grandes arriba, lo que significa que puede abrazarlos cerca de estructuras bajas pero no entre sí. Todavía no había experimentado con las mejores configuraciones.

Ocio

El templo es de 5 × 5. El carrusel es de 5 × 6, incluida esta cabaña de 1 × 3 en la parte posterior, que es la parte en la que puedes construir y tienes que conectar la energía.

Decoraciones

Los techos son lo que esperarías. La estatua y los arbustos son 1 × 1. Los bancos también son 1 × 1, pero necesitan una conexión de ruta y no ofrecen nada por alguna razón (en el momento de escribir este artículo).

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