Con The Final Shape acercándose rápidamente en Destiny 2, Bungie ha estado publicando algunas publicaciones TWID bastante extensas sobre los próximos cambios en el nivel de potencia. Si bien todos estos son cambios que nos hubiera encantado ver hace años, siempre es mejor tarde que nunca, algo que Bungie parece comprender bastante bien. Dentro de estos cambios, veremos revisiones al sistema de niveles de potencia que harán que la jugabilidad de las escuadras sea mucho mejor en general, harán que los sistemas de progresión parezcan más importantes, reducirán ciertas barreras de nivel de potencia para el contenido y lo harán más fácil de entender. Echemos un vistazo a todos los cambios en el nivel de potencia que se producirán en The Final Shape.
Destiny 2: Cambios de poder en el equipo de bomberos
Fuente de la imagen: Bungie
Jugar con un equipo de Guardianes con niveles de poder muy variados puede ser bastante irritante a veces, especialmente si estás jugando una actividad que reduce tu nivel de poder mientras dura. Sin embargo, cuando se trata de The Final Shape, esto no será un problema tan grande y Bungie tiene la intención de hacer que sea mucho más fácil jugar con tus amigos.
A partir del lanzamiento de The Final Shape, el Guardián con el nivel de poder más alto en cada Fireteam preparará el escenario para los demás. Se convertirán en el líder de poder, y todos los demás jugadores del Fireteam no tendrán un nivel de poder que se haya elevado a solo 5 de poder por debajo del líder de poder. Esta mecánica afectará la dificultad de cada actividad, pero no cambiará el poder de tus recompensas.
Los límites de potencia ya no afectarán al equipo heredado
Fuente de la imagen: Bungie
Sí, has leído bien. Tener un límite en el equipo heredado realmente no resuena con los nuevos cambios de poder de Fireteam, por lo que los límites de poder se eliminarán por completo. Si bien esto puede ser relativamente problemático para algunos Guardianes que realizan tareas periódicas de limpieza de la Bóveda, para aquellos que conservaron parte de su equipo más antiguo, puede ser genial.
El objetivo principal aquí es darles a todos la oportunidad de luchar contra el Testigo cuando llegue The Final Shape, y la mejor manera de darles a todos la oportunidad de luchar es hacer que los niveles de poder estén más equilibrados en todos los ámbitos. Sin embargo, debido a esto, Bungie descubrió que aumentar el nivel de potencia del equipo choca con los elementos heredados bloqueados por energía, y el mejor curso de acción era simplemente eliminar el límite por completo.
Destiny 2: Mejoras en las bandas de potencia
Fuente de la imagen: Bungie
Con mejoras en las Power Bands, la barrera para ingresar a ciertas actividades será menor. La idea principal aquí, como con algunos de los otros cambios, es hacer posible que todos tengan la oportunidad de enfrentarse al Testigo en la historia de The Final Shape. Por lo tanto, el Soft Cap para ingresar solo requerirá 40 Power en lugar de los típicos 150. Dicho esto, dentro de The Final Shape, las Power Bands serán:
Power Floor – 1900 Tapa blanda – 1940 Tapa potente – 1990 Tapa dura/Capa Pinnacle – 2000
Cambios de potencia de actividad
Fuente de la imagen: Bungie
Si no has estado jugando Destiny 2 Durante demasiado tiempo, puede resultar difícil abordar una actividad y comprender cómo funciona realmente el Poder para ella. Bungie está tomando medidas para que los niveles de potencia en las actividades sean mucho más fáciles de entender para todos. De ahora en adelante, las actividades tendrán Energía habilitada o Energía deshabilitada.
Cuando ingresas a una actividad con Potencia desactivada, será la misma dificultad para todos, sin importar cuál sea su nivel de Potencia. Sin embargo, cuando ingresa a actividades habilitadas con energía, puede esperar tener más fuerza cuando su nivel de energía sea más alto. A continuación, puede encontrar los niveles de dificultad para las actividades habilitadas con energía:
Destiny 2 ya está disponible para consolas PC, Xbox y PlayStation.
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