Monster Hunter World: Iceborn Update 13.00 notas del parche

Monster Hunter World: la actualización 13.00 de Iceborn ha llegado para PlayStation 4 y Xbox One, trae una serie de correcciones, cambios de equilibrio y algunos monstruos nuevos.

La versión para PC no estará disponible hasta el 8 de abril, pero esta será la última actualización con una disparidad de fechas, y todas las plataformas recibirán actualizaciones al mismo tiempo a partir de ahora.

La actualización es de aproximadamente 1.4 GB para PlayStation 4 y 2.1 GB para Xbox One, por lo que nada es demasiado aterrador. Lo que es aterrador son Raging Brachydios y Furious Rajang, que se han agregado al juego en esta actualización.

Puede encontrar las notas completas del parche a continuación.

General

Se ha añadido Brachydios furioso, se ha añadido Rajang furioso.
(Ambos monstruos aparecerán en nuevas tareas especiales después de terminar la historia principal de Iceborne y desbloquear la región de la tundra en las Tierras Orientadoras).

Sistema

Se agregó un elemento que obliga a un monstruo a abandonar las Tierras Rectoras. Se elevó el límite de nivel máximo para las mejoras de armadura de rango maestro. Se agregó una función de aumento que le permite personalizar el aspecto de su arma. Se agregó una opción a Steamworks que le permite cambiar Steamworks 'salida. Se aplicó un cambio a Steamworks que le permite activar el modo automático después de enviar Steamworks a Overdrive. Ahora se puede colocar una nueva decoración en su habitación en Seliana. Ahora se puede reproducir nueva música de fondo en su habitación en Seliana. Se agregaron nuevos diseños para la tarjeta de escuadrón. Se agregaron nuevos colgantes. Se aplicó un cambio que te permite recibir recompensas de ayuda de cazadores de misiones de rango maestro.

Diverso

Se agregaron los siguientes encantos: Fury Charm V, Power Charm V, Mighty Charm III, Challenger Charm V. Ahora puedes recoger recompensas de objetos en la ronda justo antes de una sobremarcha de Steamworks.

Corrección de errores y ajustes de equilibrio

Base / Instalación

Se corrigió un problema por el cual las opciones "Tomar todo" y "Vender todo" se revertían cuando los artículos preparados a través del horno asado totalizaban 9999 en su caja de artículos. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, las habilidades no rotarían al almacenar el potencial para despertar Se corrigió un problema por el cual la gran espada 'Empress Galea "Styx"' se ordenaba incorrectamente al ordenar. Se corrigió un problema por el cual los valores numéricos no se mostraban correctamente en la pantalla de resultados de Steamworks. Se corrigió un problema donde, bajo ciertas condiciones, un error ocurriría al unirse a una sesión en línea de un escuadrón utilizando la ID de sesión en línea. Se solucionó un problema por el cual, después de seguir ciertos pasos, no se podía encontrar una búsqueda publicada en una búsqueda. Se corrigió el texto descriptivo de algunas canciones del reproductor de música. Se solucionó un problema donde Beetle Ticket no se pudo utilizar como material para fusionar elementos. Se solucionó un problema por el cual Ruiner Nergigante se mostraba en la lista de monstruos de Guiding Lands, a pesar de que las condiciones para que apareciera no habían sido f se solucionó. Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, las habilidades de una armadura no se reflejarían correctamente en el estado del cazador al aumentar la armadura. Se solucionó un problema por el cual el color de las piernas Dober β en capas no se mostraba correctamente después de cambiar el color. problema donde, bajo ciertas condiciones, se produciría un error al ingresar a su propia habitación. Se solucionó un problema por el cual los jugadores invitados no podían moverse si se los retiraba del Gathering Hub en ciertos momentos. Se actualizó el tutorial para obtener características adicionales del escuadrón para explique que los subcontratistas pueden invitar a otros jugadores a la escuadra. Se solucionó un problema en el que incluso antes de llegar a Seliana, el mensaje de reclutamiento "¡Pasemos el rato en mi habitación!" estaría disponible como una opción. Se corrigió un problema por el que algunas armas Palico aparecían en un lugar no natural al ordenar por rango. Se corrigió un problema donde al unirse a la búsqueda de otro jugador, si el anfitrión de la misión cancela la misión en un momento específico, el nombre de se mostrará la búsqueda completada anteriormente y no la búsqueda a la que te uniste. Se solucionó un problema por el que no aparecía un arma del árbol de armas The Witcher cuando se colocaba en la pantalla del equipo. Se corrigió un problema en el que habría una disparidad entre los Safi'jiiva pantalla de resultados de asedio y la información mostrada en el contador de misiones. Se corrigió un problema por el cual el destinatario del chat no se podía cambiar después de ingresar a una pantalla de carga con la ventana de chat abierta. Se corrigió un problema por el cual los elementos creados a partir del horno asado no rodaban correctamente. Se solucionó un problema por el cual no se podía dejar la mini-cantina en el campamento si el menú de la mini-cantina y el aviso de búsqueda completa aparecían en el mismo marco exacto. Se actualizó el texto de descripción de Chrome Ha Lanza pistola lberd III. Se actualizó el texto descriptivo para cargar Wyrmstake Blast, que se encuentra en la sección de control de armas de las notas del cazador.

Monstruos

Se corrigió un problema por el cual los monstruos de Raider Ride se quedaban atrapados en una pared al saltar desde una determinada posición. Se corrigió un problema por el cual el comportamiento de Safi'jiiva se volvería antinatural en un terreno inclinado. Se corrigió un problema por el cual un jugador se vería afectado por un estado anormal o una plaga cuando se usa el contraataque o la garra del lanza contra el salto mortal de Gold Rathian, el ataque de iluminación de Kirin o el ataque de moco de Fulgur Anjanath. Se solucionó un problema por el cual las recompensas por romper partes no se recompensan al romper la espalda de los Diablos negros. Se soluciona un problema donde Safi ' jiiva no haría la transición de las áreas normalmente. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la apariencia y la carnosidad de la cola de Nergigante no serían consistentes después de haber sido cortada. Se corrigió un problema por el cual en las misiones de desafío de monstruos múltiples, el segundo monstruo no aparecía y la búsqueda estaría completa. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, Ruiner Nergigante aparecería fuera de un área de las Tierras Guía. Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, un monstruo no se enfurecía. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, el muro de hielo de Velkhana no se derrumbaría después de ser asesinado. Se corrigió un problema por el cual un Yian Garuga enfurecido podía evitar trampas de caída incluso si se cumplen las condiciones para atraparlo. Se corrigió un problema por el cual los monstruos a veces se comportaban involuntariamente cuando estaban cerca de Boaboa. Se corrigieron varios problemas relacionados con los efectos de sonido y los efectos visuales que se mostraban dentro de la tienda del jugador cuando Safi'jiiva estaba en el nivel más bajo del Aislado Valley. Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, Rajang aún realizaría su ataque de inmovilización, incluso si no lo había aterrizado con éxito. Se corrigió un error que detenía el juego que ocurría en las Tierras Orientadoras al realizar un disparo de retroceso en un Rathalos que es áreas de transición. Se utilizó para alargar los escalonamientos de los monstruos cuando un jugador usa la garra de embrague en un monstruo escalonado en un área donde el jugador no puede entrar. Se solucionó un problema donde un Kelbi a veces actuaba erráticamente después de que le rompieron los cuernos.

Jugador

Condiciones mitigadas que dificultaron el aterrizaje del rompecorazones espiritual de la espada larga bajo ciertas condiciones. Se corrigió un problema por el cual la habilidad de Artesanía no se dispararía al comienzo de una misión. Se corrigió un problema por el cual el gesto de salto FINAL FANTASY XIV se eliminaría involuntariamente de el acceso directo de la carga de un elemento. Se solucionó un problema por el cual, durante el modo multijugador, el tiempo de efecto del manto de los otros jugadores no se sincronizaba correctamente. Se corrigió un problema por el cual la armadura de cabeza masculina Oolong no se mostraba en ciertas escenas vistas desde la galería cuando el Oolong completo el conjunto de armadura está equipado. Se corrigió un problema por el cual las bonificaciones de extracto a la habilidad Flinch Free se transferían al cambiar de Insect Glaive a otra arma. Se aumentaba el nivel del elemento de los kinsects Elscarad y Arginesse. Se corrigió un problema donde si el jugador se unía el colgante Melynx Teddy al Adept Stormslinger y comenzó a caminar, el colgante se volvería tembloroso y tembloroso. Se solucionó un problema por el que un poco de luz se ocultó al aplicar una armadura en capas desde su carga. Se corrigió un problema por el cual el Critical Draw se aplicaría a la Espada espiritual Spirit I de la espada larga al pasar de Iai Slash a Spirit Blade I. Se corrigió un problema donde la habilidad Free Element / Ammo Up no se dispara normalmente cuando se aumenta la capacidad del arco mediante la habilidad de despertar. Se corrigió un problema que causaba un comportamiento antinatural al cargar el hondero después de realizar una esquiva hacia adelante con la espada y el escudo desenfundados. Se corrigió un problema donde el color del cabello de Kaiser Crown β + cambiaba al cambiar desde Oolong Hair α + hasta Kaiser Crown β + utilizando pasos específicos. Se corrigió un problema por el cual la munición se comportaría de forma no natural cuando la munición perforadora del arma de fuego golpeara usando ciertos métodos de disparo. Mitigó un problema donde si una descarga de suma cero se conecta en ciertos monstruos, el jugador el punto de agarre no sería natural. Se solucionó un problema por el cual, cuando el jugador usa Brigade Layered Arms, el brazalete se superponía con la armadura en capas equipada en el torso. F Se solucionó un problema en el que si el jugador equipaba Kaiser Crown α / γ con el peinado 8-2 y realizaba acciones como correr, las explosiones delanteras flotarían o se separarían de la armadura y no se corregirían.

Diverso

Se corrigió un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la información del escuadrón se eliminaba involuntariamente. Se corrigió un problema por el cual, en ciertas condiciones, entrar en la carpa haría que el Palico mirara en la dirección opuesta. Se corrigió un problema por el cual ciertas pistas no se mostraban en el Guiding Lands. Se corrigió un problema en el que ciertos tiempos causarían un error de comunicación, lo que provocaría que los monstruos no aparecieran en las Guiding Lands o en escenas de corte basadas en las Guiding Lands. Se corrigió un problema por el que se producían signos de desincronización en las Guiding Lands al unirse una sesión sin host. Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían designar una bola de nieve como destino para un paseo de asaltante en un área a la que no podían acceder. Se solucionó un problema por el cual el controlador volvería a su traje predeterminado después de reiniciar el juego, incluso si el jugador cambia la configuración a Bloqueado. Se han realizado ajustes de equilibrio de juego de otros minutos y correcciones de errores menores.