Cómo crear personajes en Mass Effect Andromeda

Cómo crear personajes en Mass Effect Andromeda

La creación de personajes del protagonista en Mass Effect Andromeda difieren gravemente de la que conocemos de las anteriores entregas de la serie. Hay la opción de personalizar las miradas (o de atenerse a los personajes preparados por los desarrolladores) o el género, pero hay una diferencia significativa – no hay ningún sistema de clase en Andrómeda. No podrás elegir entre clases como Adept o Infiltrator. En su lugar, tendrá la libertad casi completa de seleccionar las habilidades para su personaje.

En este capítulo y en los siguientes, aprenderás todo acerca del proceso de creación de personajes: cómo el aspecto de tu personaje, así como su gemelo, influirá en la aparición de Alec Ryder (el padre de los gemelos Ryder). Además, encontrará información sobre los 6 entrenamientos (sistema de clase en Andromeda) y las consecuencias de elegir cada uno de ellos.

Nota – recuerde que la información presentada en los siguientes capítulos son sólo guías generales. No hay nada que le impida, por ejemplo, convertir a un personaje con entrenamiento de seguridad en un Biotic puro.

Selección del género y personalización de la apariencia

Puedes personalizar la apariencia tanto de tu personaje como de su gemelo.  - Creación de personajes en Mass Effect: Andromeda - Personaje - Mass Effect: Andromeda Game Guide
Puedes personalizar la apariencia tanto de tu personaje como de su gemelo.

Al comienzo de la aventura podrás personalizar la apariencia de tu personaje, así como de su gemelo. Todo el mundo será capaz de crear su propio feo, monstruo-como el carácter, el uso de uno de los presets preparados por los desarrolladores, o tratar de recrear Shepard de Mass Effect 1-3.

Lo interesante es el hecho de que la apariencia de los gemelos influyen en algo más : ¿cómo se verá el padre de los gemelos, Alec Ryder ? Al usar el aspecto predeterminado de ambos gemelos, no cambiará la apariencia de Alec, ya que el juego también usará el aspecto predeterminado. Si, sin embargo, creas tu propio personaje y modificas severamente su apariencia, la apariencia del padre también cambiará – tendrá características, como el pelo y el color de la piel, de ambos gemelos . Tenga en cuenta que si se crean gemelos que se diferencian enormemente entre sí (como, por ejemplo, cuando uno es blanco y el otro negro), el juego hará que el padre sea similar al personaje del jugador, no al otro gemelo.

La selección del género no tiene ningún impacto en el juego – no tendrás acceso a otras misiones o giros de la trama. La única diferencia que el género influye es el tipo de personaje que será capaz de romance. Más información sobre eso se puede encontrar en “Romance – ¿con quién puede coquetear?” capítulo, así como capítulos sobre romancing personajes específicos.

Selección de entrenamiento

Selección de formación es una decisión crucial que usted tiene que hacer en el comienzo de la aventura en Mass Effect Andromeda. Aunque el juego no tiene un sistema de clase puro como la trilogía, el tipo de entrenamiento seleccionado todavía tiene un gran impacto en el desarrollo de tu personaje, especialmente durante las primeras 10-15 horas de juego.

El tipo de entrenamiento que has elegido no influirá en las armas que podrás usar, la cantidad de salud y / o escudos que tu personaje tendrá, Créditos o número de puntos de habilidad, ya que sigue siendo el mismo independientemente de tu elección. Sin embargo, cambiará el tipo de habilidad con la que comienzas, así como las habilidades que podrás desbloquear cuando alcances el nivel dos . Debe prestar especial atención a este último, ya que un gran número de habilidades requiere que usted invierta al menos 9 puntos en un árbol de habilidades dado (de 3: Combat, Biotics y Tech – más en ellos se pueden encontrar en el capítulo sobre el carácter desarrollo) para incluso desbloquearlos.

Al seleccionar el tipo de entrenamiento adecuado, puedes acceder a poderosas habilidades tan pronto como alcances el nivel dos (cuando ganas puntos de habilidad para distribuir) – de lo contrario necesitarás avanzar tu personaje al menos al nivel cinco e invertir todos los puntos que tengas hemos ganado (9) en un solo árbol de habilidades.

En los siguientes capítulos encontrará descripciones de los 6 tipos de formación disponibles: Seguridad , Biotic , Técnico , Líder , Scrapper y Operativo . Todos ellos le darán acceso a una habilidad de partida específica, la que podrá utilizar desde el principio, así como 1-2 desbloqueados – los que normalmente requieren 9 puntos en un solo árbol para desbloquear y que será ser libre para usted.

Nota – aunque puede restablecer fácilmente los puntos de habilidad y redistribuirlos en diferentes poderes, el tipo de entrenamiento no se puede cambiar. El que usted seleccionó al comienzo del juego se quedará con usted hasta el final – examinar cada uno de ellos antes de decidir!