Xenoblade Chronicles: Definitive Edition está listo para presentar un nuevo contenido de historia llamado Future Connected, y Monolith Soft ha explicado recientemente la razón por la que quería crearlo para esta Nintendo Switch
remaster.
Sin embargo, Future Connected es solo uno de los nuevos elementos adjuntos al remaster, ya que también ofrecerá una banda sonora remasterizada que los jugadores podrán cambiar en tiempo real con el original.
El creador Tetsuya Takahashi compartió que "nos sentimos mal por Melia" cuando discutimos el contenido con Weekly Famitsu, y eso debería tener sentido para los jugadores del juego original.
Sin embargo, no todo fue tan romántico, ya que Monolith tenía razones más prácticas para desarrollar un nuevo contenido como este para la Edición Definitiva.
El desarrollador quería "atraer a aquellos que ya jugaron Xenoblade Chronicles", mientras intentaba e incluía "detalles allí que se conectan con el futuro de Xenoblade"; los fanáticos realmente encontrarán detalles que deberían ser capaces de insinuar lo que sigue para la serie.
Hasta ahora, Xenoblade Chronicles ha lanzado una entrada principal en la saga para Nintendo Switch
Y una expansión. Los planes para los seguimientos aún no se han revelado, pero las ventas de Xenoblade Chronicles 2 son claramente una señal de más juegos lanzados en los próximos años.
Además de eso, el estudio también tenía "un mapa no utilizado del juego principal, el hombro de Bionis, que era apropiado para el escenario".
Entonces, había múltiples razones detrás de Future Connected, y todas ellas tienen sentido sobre una base teórica; los jugadores tendrán que verificar eso el 29 de mayo, cuando Xenoblade Chronicles Definitive Edition se lance para Switch
.
En la vista previa de ., ya hemos pedido a nuestros lectores que se "preparen" para la "sobrecarga de misiones secundarias", por lo que el juego no ha cambiado realmente en comparación con la versión de Wii en ese frente.
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