Trucos para el sistema Némesis de Sombras de Guerra

sistema Némesis de Sombras de Guerra

El sistema Nemesis, que permitió a la IA enemiga reaccionar, y crecer en respuesta al jugador, en  Shadow of Mordor fue en gran parte responsable del alto nivel de aclamación que disfrutó ese juego. Y el sistema está de vuelta en  Shadow of War , y es más grande y más dinámico y potente que antes, lo que lleva a más oportunidades para el juego .

El sistema Nemesis puede conducir a que usted tenga una cantidad sorprendente den términos de cómo jugar y acercarse al juego. Éstos son algunos consejos generales y sugerencias para tener en cuenta al jugar el juego y aprovecharlo a su ventaja:

  • Las tribus y los grupos orcos tienen una jerarquía: Gusanos y soldados generales son los más bajos de la jerarquía, seguidos por los capitanes, los magistrados y finalmente el Señor Supremo.
  • Su objetivo es derribar al Señor Supremo en cada región para reclamar su fortaleza.
  • Pero no puedes atacar al Overlord directamente, eso es suicidio. Lo que necesita es más información sobre él, y entender sus debilidades. Aquí es donde el enemigo y la dominación entrarán en juego.
  • Aislar y dominar los gusanos. Básicamente, consigue un solo gruñido solo y por sí mismo, ya sea separándolo de su mochila, o matando a sus compañeros (no recomendado, ya que tratará de huir), o mediante el uso de sigilo. Pero  no lo mates . En su lugar, utilice la opción Dominar. Puedes usar esta opción para obtener información sobre la fortaleza que estás atacando, o el Overlord que la defiende, o información sobre los Warchiefs y Capitanes. Recoge tanta información aquí como puedas, pero recuerda que Worms por sí mismos podría no saber mucho. Necesitas-
  • Dominan a los capitanes. Los capitanes representarán un desafío verdadero para usted, y usted no puede dominarlos hasta que usted haya alcanzado un cierto punto en la historia. Una vez que usted tiene, sin embargo, desea dejar caer su salud a un cierto punto hasta que usted consigue la opción de “romper” ellos,  o utilizar su debilidad (información que usted debe haber conseguido de gusanos) contra ellos para hacerlos inmediatamente rendirse. Una vez que están rotas, puedes luchar contra ellas, avergonzarlas o reclutarlas. Recuerde que cada opción tiene buenas o malas repercusiones. Si dominas a un Capitán encargado de proteger a un Señor de la Guerra y lo reclutas, ese orco eventualmente traicionará al Señor de la Guerra, facilitando una apertura más fácil para ti.
  • Las amenazas de muerte son útiles. Mientras preparan un orco contra tu ataque (y solo debes usarlos si tienes la intención de atacarlos, puesto que una amenaza de muerte los agrirá), también conducen a un mejor saqueo.
  • Los Orcos que te derroten suben de nivel. Mantenlo en mente.
  • Los orcos reclutados pueden traicionarte. Los orcos no tienen sentido de lealtad persistente, así que recuerde, sólo porque reclutó un Orco no significa que su historia ha terminado.
  • Puedes dar órdenes a tus capitanes y conseguir que un enemigo sea asesinado. Además, puedes usar esto como una oportunidad para reclutar orcos más poderosos. Por ejemplo, si el nivel de tu capitán es 23 y el orco enemigo está en el nivel 28, puedes ordenar a tu capitán que saque al enemigo. Sin embargo, cuando esta batalla está sucediendo, intervenga y ayude a su capitán en derrotarlo. Sin embargo, no mates al enemigo orc. En su lugar, dominar y tomar el enemigo orc bajo su mando.
  • Además, cada Warchief tendrá un número de guardaespaldas. Tómelos uno a uno y una vez que dominen todos ellos, entonces puede fijar sus vistas en el Jefe de Guerra. Sin embargo, la marea está en su favor ahora como los guardaespaldas traicionarán al Jefe de Guerra y lo derribarán. Una vez que un Jefe de Guerra ha sido derrotado, puedes ordenar a uno de tus capitanes que sea un espía. Sin embargo, su capitán necesita probarse a sí mismo luchando contra un compañero orco en la arena. Una vez derrotado, su capitán ahora será un Jefe de Guerra haciendo así batallas de asedio mucho más fácil.