Ya se ha rumoreado en los últimos años que Starfield se lanzará en algún lugar en 2021. Si bien la pandemia hizo que esa ventana de lanzamiento fuera poco probable, la editorial Bethesda Softworks y la desarrolladora Bethesda Game Studios aparentemente ahora han pisado el acelerador para cumplir con la fecha límite de 2021.
En ResetEra el fin de semana, el conocido conocedor de la industria NateDrake reiteró que “2021 era el objetivo previsto para el lanzamiento desde hace unos meses”. Además, sugirió que 2021 siempre estuvo en las cartas, pero COVID-19 planteó numerosos desafíos de desarrollo. Si bien “ha habido una gran esperanza y deseo de tener el lanzamiento de Starfield” en algún momento de 2021, Bethesda Softworks puede (o no) optar por retrasar el lanzamiento.
Correcto. No estoy diciendo que sucederá 100% seguro; pero, a fines del año pasado, escuché que el objetivo era lanzar este año. Pero es un juego de Bethesda y pueden surgir retrasos o problemas para evitar que llegue el lanzamiento.
Starfield se anunció en 2018 como la primera propiedad intelectual nueva de Bethesda en más de dos décadas. La nueva aventura de rol épica espacial no ha recibido una revelación formal desde su anuncio. Los pequeños detalles que existen fueron compartidos por el director y productor ejecutivo Todd Howard, quien confirmó que el nuevo juego es estrictamente para un jugador en su totalidad en un entorno cuatro o cinco veces más grande que The Elder Scrolls 5: Skyrim y Fallout 4 en términos de escala.
Dicho esto, hubo ciertas filtraciones en los últimos meses en las que aparecieron en línea modelos de personajes y vehículos, así como texturas y activos. Estas filtraciones fueron validadas de alguna manera por Bethesda Game Studios y también dieron lugar a nuevas pistas de que Starfield contará con facciones para aliarse con o en contra.
Ya sea que ocurra un retraso o no, Starfield parece estar preparándose para una revelación en 2021. Tenga en cuenta que Fallout 4 se lanzó alrededor de seis meses después de su anuncio oficial. Bethesda Softworks solo necesita asegurarse de que el producto final esté pulido y estable, y no repetir la historia con un lanzamiento a medias como Fallout 76 por algunos años más de críticas.
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