Sony podría permitirle iniciar un juego desde cualquier punto de una transmisión de video

Sony Interactive Entertainment ha estado explorando nuevas formas de hacer que el proceso de compra de juegos sea más accesible y eficiente en el futuro cercano. La empresa matriz mundial de PlayStation ahora ha expresado un gran interés en aprovechar las plataformas de transmisión como YouTube y Twitch, que han demostrado ser muy beneficiosas para llevar nuevos juegos a un público más amplio, algo que sin duda ensombrece los medios promocionales tradicionales.

Según una patente recientemente otorgada, Sony puede introducir un sistema donde los usuarios pueden especificar un punto en un video de un juego que están viendo en línea, comprar el juego y jugar desde ese mismo punto. La presentación establece que el mecanismo propuesto se puede habilitar para cualquier plataforma de registro de video, que incluye los gustos de YouTube y Twitch. Sony cree que los jugadores “disfrutarán más del juego” si juegan en la misma instancia que disfrutaron viendo en línea.

La característica propuesta solo puede suceder cuando los medios en línea (video que se reproduce) serán entendibles por la máquina del cliente y la máquina del servidor, que es lo que cubre la patente presentada.

… una unidad receptora de solicitud de ejecución que recibe una solicitud de ejecución para un juego que está asociada con un punto de juego en un video que muestra un contenido de juego del juego; una unidad de obtención de datos de situación del juego que obtiene, de una unidad de almacenamiento que almacena piezas de datos de situación del juego que indican situaciones del juego que están asociadas con puntos de juego en el video, datos de situación del juego que se identifican en función de un punto de juego asociado con la solicitud de ejecución; y una unidad de ejecución del juego que comienza a ejecutar el juego desde una situación indicada por los datos de situación del juego obtenidos por la unidad de obtención de datos de situación del juego.

En otros lugares, a Sony se le otorgó recientemente una patente que utiliza una nueva técnica de renderizado para potencialmente hacer que los auriculares de realidad virtual sean más eficientes.

PlayStation Virtual Reality 2 (PSVR 2) se puede equipar para rastrear el movimiento ocular del usuario para crear períodos de enmascaramiento sacádicos. A lo que Sony apunta aquí es al PSVR 2 para renderizar solo y de manera inteligente los marcos que el usuario está viendo actualmente.