Ragnarok: Labyrinth Class guía | Berühren, tippen, abspielen

Ragnarok: Labyrinth ist ein neues inkrementelles Spiel, das auf dem beliebten MMORPG Ragnarok Online basiert. Die Spieler können ihren eigenen Helden erschaffen und ihn mit einzigartigen Jobs und Fähigkeiten entwickeln, aber welche sind gut? Wir sind hier, um diese Frage mit unserem zu beantworten Ragnarok: Labyrinth Klassenführer, eine Einführung in die vier wichtigsten Jobpfade, die Sie im Spiel finden.

Alle neuen Helden beginnen in der Anfängerklasse, aber sobald sie Jobstufe 5 erreicht haben, können sie in einen neuen Job aufsteigen. Nach dem ersten Jobwechsel bietet das Erreichen der Jobstufe 30 den Helden eine weitere Möglichkeit, einen stärkeren Job anzunehmen. Hoffentlich finden Sie nach diesem Leitfaden Ihren perfekten Job!

Schwertkämpfer Pfad

Schwertkämpfer ist der ausgeglichene und erstklassige Nahkämpfer, der in der Lage ist, den Schmerz zu lindern und auch durch endlose Batterien zu bewahren. Sie haben Allround-Schaden, mit Bash Verursacht starken Einzelangriffsschaden, der für Bosse großartig ist, und Magnum Break Starke Flächenangriffe, um kleine Monster auszuräumen. Ihre Passive geben ihnen eine schöne Tankiness, verbessern ihre Verteidigung und HP-Regeneration.

Auf Jobebene können 30 Schwertkämpfer ihre Jobs in unerschütterliche ändern Ritter oder unbeweglich Kreuzfahrer. Ritter haben ihre Offensivfähigkeiten verbessert und sich darauf konzentriert, die Angriffskraft des Schwertkämpfers zu verbessern, während sie ihre eigenen Verteidigungen opfern, während Kreuzfahrer ihre Defensiv- und Unterstützungsfähigkeiten verbessert haben, was sie robuster macht als jede andere Klasse im Spiel.

Ritter sind der richtige Weg, wenn Sie Feinde lieber so schnell besiegen möchten, und Kreuzfahrer eignen sich gut zum Spielen mit großen Gruppen von Sharevice-Charakteren, da sie in großen Gruppen glänzen.

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Magierpfad

Zauberer sind magische Angreifer, die Feinde mit starken Gebietszielzauber belästigen können. Magier sind in der Lage, die vier Hauptelemente zu beherrschen, und als solche beherrschen sie es, Feinden, wie z Brennen, Gefrieren, und betäuben. Während sie mit ihren Zaubersprüchen kurze Arbeit mit Feinden leisten können, sind sie mit niedriger STR und AGI physisch eher schwach.

Zauberer können ihre Berufsklasse entweder in Weise oder in Zauberer verbessern. Weise opfern Sie einen Teil ihrer magischen Kraft, um mit dem Stab anpassungsfähige Kämpfer zu werden. Weise lernen passive Fähigkeiten, die die Effektivität ihrer Mitarbeiter erhöhen, aber das bedeutet nicht, dass ihnen Offensivzauber fehlen! Beide Erdspitze und Der Antrieb des Himmels Füge guten magischen Schaden zu und habe höhere Chancen auf Betäubung, wobei der Weise mit einem Stab ins Ziel kommen kann.

Zauberer Verbessere ihre Fähigkeiten mit den Elementen weiter und gewährte ihnen Zugang zu mächtigen Zaubersprüchen für Gebietsziele. Zauberer haben im Grunde den Magierzauber eingestellt, aber besser. Napalm Beat Ermöglicht es ihren normalen Angriffen, sich in Fernkampfangriffe zu verwandeln. Durch die Verwendung ihrer Zauber in Verbindung damit können Zauberer das Schlachtfeld kontrollieren.

Bogenschützenpfad

Bogenschützen sind physische Angreifer mit großer Reichweite, die sich auf starke, anhaltende Einzelzielangriffe spezialisiert haben. Doppelte Strafe und ihre passiven erlauben ihnen, den Schmerz auf ein einzelnes Ziel zu bringen, und Pfeil Dusche Verursacht ein wenig Flächenzielschaden.

Auf Jobebene können 30 Bogenschützen wechseln Jäger, die den Langstreckenschaden des Bogenschützen als Einzelziel weiter betonen. Jäger glänzen, wenn es darum geht, MVPs und Bosse auszuschalten, da ihre Passiven den Schaden erhöhen, den sie ihnen zufügen. Phantasmischer Pfeil gibt ihnen auch die Möglichkeit zu betäuben, was sie für Bosse unglaublich nützlich macht.

TänzerAuf der anderen Seite ist das Gegenteil der Fall, da sie die meisten ihrer offensiven Fähigkeiten gegen Support-Optionen eintauschen. Pfeil Vulkan ist ihre einzige offensive Fähigkeit und sie fügt nicht ganz so viel Schaden zu wie die anderen Optionen des Bogenschützen, aber Akustischer Rhythmus und Beeindruckendes Riff Heile, erhöhe den Schadenswiderstand, die Angriffsgeschwindigkeit und die kritische Rate aller Verbündeten in der Nähe. Sie eignen sich zum Spielen mit einer großen Gruppe von Sharevice-Charakteren.

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Dieb Pfad

Diebe sind agile Nahkämpfer, die sich auf Einzelzielschaden spezialisiert haben. Sehloser Geist erlaubt ihnen, zu einem Feind zu rennen und ihn dreimal anzugreifen, während Vergiften kann Feinde vergiften und sie im Laufe der Zeit langsam töten. Ihre Passive erhöhen das Glück und geben ihnen eine bessere Chance, einen kritischen Treffer zu landen.

Auf Jobebene können sich 30 Diebe verwandeln Schurken, der ultimative Trickster. Schurken können Sand werfen, um Feinde zu betäuben, und sie erhalten außerdem mehr Gegenstände und Zeny. Einschüchtern Erlaube ihnen, die Fähigkeiten eines nahe gelegenen Sharevice-Charakters zu stehlen und sie für sich selbst zu nutzen, was Rogues zu einer Art Joker macht – du weißt nie, was mit ihnen passieren wird! Doppelte Strafe Verleiht ihnen eine aktive Fähigkeit für soliden Schaden, auf die sie zurückgreifen können, wenn Sie schwache Fähigkeiten erhalten.

Wenn Sie lieber die natürliche Beweglichkeit der Diebe verbessern und einen sachlichen Ansatz wählen möchten, dann ist dies tödlich Attentäter ist der Weg zu gehen. Sonic Blow kann Feinde betäuben, und Grimtooth kann Feinde vergiften. Die Passive des Assassinen erhöhen den kritischen Trefferschaden, den normalen Angriffsschaden und die Angriffsgeschwindigkeit, sodass sie in wenigen Sekunden fast jeden einzelnen Feind zu nichts zerreißen können.

Damit ist unser Leitfaden zu den ersten Jobwechseln von Ragnarok: Labyrinth abgeschlossen. Weitere Jobs sind für zukünftige Updates geplant, also bleiben Sie dran!