Park Escape: Chapitre 4 Procédure pas à pas et astuces

Bienvenue à nouveau dans l’aventure passionnante de Park Escape! Nos agents ont enfin rencontré ce mystérieux personnage de clown, et maintenant ils sont à la poursuite. Continuons l’aventure dans notre guía pas à pas et astuces de Park Escape chapitre 4.

Précédemment: Procédure pas à pas de Park Escape Chapter 3

Dégagement forestier

Après une rencontre rapprochée avec les ravisseurs, Bowen et Qiuyu se retrouveront au milieu d’une forêt. Examinez le trou dans l’arbre deux fois pour obtenir une pomme de pin et une clé. Donnez la pomme de pin à l’écureuil assis sur la branche et prenez le ruban adhésif.

rue

Examinez le boîtier sur la route et utilisez la clé pour le déverrouiller pour obtenir la poudre d’aluminium et la brosse. Combinez le pinceau et la poudre d’aluminium. Examinez la moto et retirez le porte-clés auto-lumineux du contact.

Dégagement forestier

Examinez le fusil de sniper, puis utilisez le porte-clés sur la crosse pour trouver les empreintes digitales. Utilisez le pinceau sur les impressions pour faire un moule, puis utilisez le ruban adhésif pour prélever un échantillon.

rue

Examinez le grand boîtier et entrez le code 4901.

Le lecteur demandera alors une empreinte digitale, alors utilisez la bande. Vous recevrez un CD.

Mini jeu

Vous serez soudainement aux commandes d’un petit garçon installé dans un jeu de plateforme 2D. Appuyez sur les flèches pour vous déplacer, et lorsque vous êtes près d’un objet avec lequel vous interagissez ou examinez, un symbole tactile apparaît au-dessus de votre tête. Attention, il y a des dangers autour du niveau et toucher l’un d’eux vous obligera à redémarrer toute la section!

Examinez la caisse à côté de vous pour obtenir un cristal rouge. Montez à l’échelle et appuyez sur le bouton rouge, puis marchez tout le chemin vers la droite jusqu’à ce que vous voyiez des pièges à pointes sur le sol. Observez attentivement le motif, puis traversez-le lorsqu’il est sécuritaire d’obtenir le cristal vert. Déplacez-vous un peu plus à droite pour trouver une console avec un puzzle de labyrinthe. Attention à ne pas toucher les choses de la méduse bleue.

Terminer le puzzle fera glisser un mur de briques. Utilisez le cristal vert dessus. Appuyez sur le bouton rouge pour faire monter une échelle, puis saisissez la pompe. Revenez à gauche au-delà des pièges à pointes et le levier devrait être utilisable maintenant. Tirez-le pour abaisser les piliers et attrapez la statue de bébé sur la gauche.

Revenez complètement à droite et placez le bébé dans les bras de la statue de la femme. Rapidement attrapez l’arrosoir et descendez l’échelle pour éviter d’être écrasé par le rocher!

Revenez à gauche et utilisez l’arrosoir sur l’aquarium pour obtenir de l’eau. Utilisez la pompe pour aspirer le cristal bleu. Arrosez le jeune arbre et vous pourrez grimper jusqu’à la console en haut – utilisez-le et cela fera inverser les positions des piliers.

Retournez au premier étage. Revenez à la caisse et entrez ce code couleur, le dernier étant vert:

Vous obtiendrez une autre partie du cristal bleu. Passez devant le laser désactivé pour obtenir une clé, puis revenez aux piliers du deuxième étage. Utilisez la clé sur le pilier gauche pour obtenir le dernier morceau du cristal bleu.

Retournez au premier étage où vous avez commencé toute cette section et placez toutes les pièces de cristal bleu dans la porte pour vous échapper.

Salon

Après la cinématique, Bowen et Qiuyu seront à la maison de l’adresse indiquée. Prenez le couteau à fruits sous le téléphone. Utilisez-le sur la pomme posée sur la table basse pour obtenir un morceau de papier avec des chiffres dessus. Examinez le rouleau de lit sur le canapé pour le dérouler, puis utilisez le couteau à fruits pour l’ouvrir et obtenez un morceau de cristal bleu.

Il y a aussi un syntoniseur radio sur la table, et le papier que vous avez trouvé a un indice pour le résoudre, bien que le puzzle soit un peu bizarre. Vous devez compter le nombre de cercles formés par les nombres de chaque ligne. Par exemple, un 0 serait un cercle tandis qu’un 8 serait deux, d’où la raison pour laquelle le «k104765» sur la radio équivaut à 2 cercles. Compter tous les cercles sur le papier vous donnera 3426, alors saisissez-le.

La boîte s’ouvrira pour révéler deux clés particulières. Vous pouvez en retirer un mais l’autre se verrouille. Prenez la clé de gauche pour l’instant et partez dans le jardin

Jardin

Utilisez la clé sur le meuble à gauche pour le déverrouiller et obtenir la nutrition, et regardez de plus près sur le côté pour un indice. Examinez les pots de fleurs et utilisez la nutrition sur la fleur jaune pour obtenir un demi-morceau de plastique. Prenez le balai.

Salon

Remettez la clé gauche dans la boîte et prenez la clé droite.

Deuxième étage

Montez à l’étage et prenez le cristal vert de la poubelle. Ouvrez le sac à dos jaune sur le sol et récupérez la boîte à notes et à crayons. Utilisez la clé sur la porte gauche.

La gauche Chambre

Examinez les feuilles pour un motif étrange. Ouvrez la porte du placard la plus à droite pour révéler un puzzle. Votre objectif est de frapper toutes les perles de flèche, puis de revenir au trou noir.

À partir de l’entrée de la position de départ:

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Vous obtiendrez l’autre moitié de la pièce en plastique, alors combinez-les pour obtenir une feuille de plastique. Examinez le téléviseur et vous verrez un boîtier supérieur avec une fente – utilisez la pièce en plastique et le téléviseur affichera un code couleur pour le puzzle au rez-de-chaussée.

Salon

Examinez le téléviseur pour obtenir un triangle avec trois couleurs. Appuyez dessus dans l’ordre que vous avez vu précédemment: rouge, bleu x3 et vert. Le tiroir du bas se déverrouillera, alors prenez le morceau de cristal vert et combinez-les ensemble.

Deuxième étage

Déverrouillez la porte de droite en utilisant le cristal vert terminé.

Droite Chambre

Examinez les feuilles pour une autre partie de l’indice que vous avez trouvé dans l’autre chambre. Examinez la commode. Ouvrez le tiroir pour obtenir un morceau de cristal rouge, puis prenez la poudre sur la commode. Utilisez la poudre sur le miroir pour révéler un indice. Regardez attentivement et vous verrez les chiffres – 29467 pour être exact.

Examinez le tabouret près du pied du lit et utilisez le couteau à fruits pour découper le morceau de cristal bleu. Examinez sous le lit et utilisez le balai pour faire glisser un morceau de papier.

La gauche Chambre

Examinez le pouf pour trouver une clé de code à 5 chiffres. Pointez dans 29467 pour obtenir l’autre morceau de cristal rouge. Insérez le cristal rouge dans la boîte à crayons pour obtenir un crayon. Examinez la commode sur la gauche et vous verrez une clé de code à quatre lettres. Vous vous souvenez des motifs des draps dans les deux pièces?

Alignez-les et ils épellent «ALIC», alors percez-le dans la clé pour obtenir un bloc métallique hexagonal.

Jardin

Utilisez le papier sur les gribouillis de l’armoire, puis utilisez le crayon pour le parcourir et créez une réplique de dessin des gribouillis.

Droite Chambre

Vous pouvez maintenant résoudre le puzzle sur la porte du placard. Voici la solution, mais assurez-vous de déplacer l’enfant du bas vers la droite d’un espace supplémentaire vers la pomme.

Prenez l’ampoule et la pierre ronde.

La gauche Chambre

Utilisez l’ampoule sur la lampe pour révéler un club pour résoudre le puzzle sur l’armoire.

Jardin

Utilisez la pierre ronde sur le puzzle de l’armoire. Vous pouvez sélectionner quatre sections du puzzle: haut, bas, gauche et droite, et vous pouvez faire pivoter les pièces dans le sens horaire (droite) ou anti-horaire (gauche).

section gauche: section droite x5up: section droite droite: section droite gauche: droite x3 section droite: section droite bas: section droitetright: gauche

Prenez la boîte à lunch verrouillée. Examinez-le et mettez-en 476 – cela correspond à la quantité de pétales sur les fleurs du jardin. Vous obtiendrez le dernier morceau du cristal bleu, alors combinez-les tous, puis combinez-le avec le bloc métallique hexagonal.

Chambre droite

Examinez la commode sur le côté droit et utilisez le bloc métallique hexagramme pour révéler un puzzle de tuiles coulissantes.

Récupérez le cahier à l’intérieur, et cela conclut le chaperon 4 de Park Escape!