Notes de mise à jour de la mise à jour 11.1 de The Division 2

La Division 2 a été lancée il y a environ un an et demi et a eu du mal à égaler le succès majeur du premier jeu au lancement. Ubisoft a travaillé dur pour maintenir le jeu dans le temps depuis avec un nouveau contenu, y compris le récemment ajouté The Summit qui a eu lieu le mois dernier. Cette nouvelle fin de partie pour The Division 2 a chargé les joueurs de redimensionner un bâtiment de 100 étages plein d’ennemis qui a ajouté beaucoup de rejouabilité au jeu. Maintenant, même pas un mois plus tard, Ubisoft a apporté de gros changements à The Summit pour l’améliorer pour les joueurs, ainsi que d’autres changements sur l’ensemble du jeu dans la mise à jour 11.1 pour The Division 2.

Notes de mise à jour de la mise à jour 11.1 de The Division 2

Le sommet

Difficulté et directives

Lorsqu’ils interagissent avec l’ascenseur du hall, les joueurs pourront sélectionner la difficulté et les directives souhaitées.Toutes les difficultés sont sélectionnables: Normal – Légendaire Pour les directives, les joueurs peuvent choisir parmi les 9 directives publiées Commentaire du développeur: Nous vous conseillons de vous limiter à 5 directives actives ; utilisez plus à vos risques et périls REMARQUE: les missions et la difficulté globale ont toujours les 5 directives saisonnières

La nouvelle expérience de sommet

Les joueurs peuvent désormais gravir leur sommet personnalisé à leur propre rythme. Avec TU11.1, tous les joueurs commenceront initialement à l’étage 1 de The Summit Progress est désormais sauvegardé plus fréquemment à chaque rencontre des joueurs d’ascenseur.Au lieu des anciens points de rallye, les joueurs reprendront là où ils étaient partis lors des parties ultérieures. Cela signifie que vous pouvez vous arrêter à l’étage 38. Ensuite, le lendemain, continuez depuis l’ascenseur à l’étage 37. Une fois que les joueurs ont terminé l’étage 100, lors de leur prochaine tentative de sommet, ils redémarreront à l’étage 1 REMARQUE: pour coop, nous sauvegardons le maximum de votre précédent point de contrôle et votre session en cours Exemple: le joueur avait auparavant une sauvegarde au 60ème étage, il correspondait et finissait le 95ème étage avec un groupe, lors de sa prochaine partie, le joueur continuerait à l’ascenseur à l’étage 93. Exemple: le joueur avait auparavant une sauvegarde au sol 81, ils correspondent et terminent le 34e étage avec un groupe, lors de leur prochain match, le joueur continuerait à l’ascenseur au 81e étage.

Butin ciblé

À tout moment pendant le Sommet, les joueurs peuvent ouvrir la méga-carte et définir leur butin ciblé personnel.Pour leur allocation, les joueurs peuvent choisir parmi les types d’armes, les emplacements d’équipement, les mods, les marques et les ensembles d’équipement. La sélection de butin ciblé dans Summit est personnelle (ce qui signifie que chaque joueur d’un groupe de 4 peut avoir une allocation différente choisie)

Mise à l’échelle des menaces

Plus les joueurs montent haut dans The Summit, plus ils sont susceptibles de rencontrer des ennemis plus coriaces. La chance pour les ennemis d’apparaître en tant que vétéran ou élite augmente progressivement à chaque étage. Les escouades de lieutenant se produisent plus fréquemment lorsque vous montez au sommet. Les étages Boss (10, 20, 30,…, 90) comportent plusieurs hostiles nommés aux étages supérieurs.

Améliorations supplémentaires du gameplay

Ajout d’un projet hebdomadaire pour terminer Summit (qui, avec d’autres récompenses, octroie un cache exotique) Ajout de plus de types d’objectifs Animation d’interaction plus rapide avec l’ordinateur portable Ajustement du frai des ennemis pendant les objectifs de Hack Terminals Tenir des caisses SHD est plus bénéfique Ajout de nouvelles notifications d’interface utilisateur sur les équipes de pompiers exotiques, les boss, etc.

Directives

Les directives augmentent désormais les chances de chute du butin ciblé Depuis son introduction dans TU6, le butin ciblé a été influencé par un certain nombre de facteurs (y compris la difficulté). Désormais, avec TU11.1, chaque directive active ajoute une petite quantité à la chance de chute totale pour le butin ciblé. Cela s’applique partout où des directives sont présentes (missions, monde ouvert, sommet). REMARQUE: les directives augmentent également XP. Augmentation de la réduction du temps de recharge par partie de compétence collectée avec la directive sur les compétences récupérées. Correction d’un problème provoquant un comportement étrange des piles cassées d’Armure fragile après la mort et la réactivation.

Butin ciblé

Ajout d’allocations individuelles de butin ciblé pour chaque ensemble d’équipement Cela s’applique à la fois à la rotation normale et au butin ciblé personnel de Summit Ex: Lincoln peut avoir True Patriot

Équipement

Ridgeway’s Pride exotique Pour la première partie de la quête exotique, les pièces tombent désormais en fonction du nombre d’étages au sommet et des chances de chute accrues des pièces Pour la troisième partie de la quête exotique, le nombre d’agents et de chasseurs voyous à tuer a été réduit à 2 Rayons augmentés de Bleeding Edge talent à 15m Augmentation de la force de réparation de Bleeding Edge talent à 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (par ennemi saignant dans le rayon)

PvP

Ces changements d’équilibre PvP affectent à la fois la ZD et le conflit: Diminution du temps global de mise à mort de 10% Diminution des dégâts des fusils à pompe de 12,5% Augmentation des dégâts aux boucliers de 25% Correction d’un problème dans le conflit qui faisait que le lance-flammes de la spécialisation Firewall inflige une quantité excessive de dégâts.

Corrections de bogues

Le sommet

Correction des caisses de butin ne se réinitialisant pas si elles étaient rencontrées deux fois dans une session. Restauration de la possibilité de sélectionner Matchmake sans recharger Mega-Map a maintenant les bons onglets (Projets / Manhunt / SHD) Amélioration du butin de l’ennemi final du 100e étage Les portes permutées pour être sans fenêtre à divers endroits ont appris à tenir les armes correctement. un problème qui pouvait amener le 100e étage à se terminer après avoir tué tous les ennemis. Correction d’un problème où les agents pouvaient tomber à travers la carte et rester coincés entre les ascenseurs. des ennemis ne quittant pas leurs placards de spawn. Correction des exigences d’objectifs pour que le gaz toxique reste à l’écran après qu’un membre du groupe interagisse avec l’ordinateur portable Correction d’une salle de butin qui ne pouvait pas être interagie avec Corrige les occurrences d’ennemis apparaissant de manière incorrecte dans des parties du sol qui ont déjà été effacées Correction du déclenchement de la voix off du lobby lors du retour au lobby Correction de l’objectif «Neutraliser le lieutenant» en choisissant parfois un PNJ non nommé comme lieutenant. après avoir changé la caméra d’un autre joueur Divers correctifs de l’interface utilisateur et de la carte

Autre

Correction des ennemis parfois inaccessibles dans le Grand Washington Hotel Correction d’un problème qui empêchait l’interface de notification de niveau SHD de fonctionner Correction d’un problème dans le raid Operation Iron Horse où les RPG pouvaient cesser de tomber s’ils étaient déconnectés ou sortaient rapidement du raid lorsqu’ils en étaient équipés Fixe un problème qui se produisait lorsque le joueur tombait d’un objet en combat, provoquant le déplacement de l’agent vers l’avant puis vers l’arrière.Correction d’un problème empêchant les membres du groupe de disposer de munitions lorsque le chef du groupe activait la directive Pistolero dans la zone sombre. fonctionne comme prévu en difficulté légendaire. Obtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits