Notas del parche de actualización de Borderlands 3 Broken Hearts Day

los Notas del parche de actualización de Borderlands 3 Broken Hearts Day ¡están aquí! Si has estado esperando algo fresco Borderlands 3 contenido, pronto podrás disfrutar de un evento completamente nuevo, algunos cambios nuevos en los sistemas del juego y un montón de revisiones.

Notas del parche de actualización de Borderlands 3 Broken Hearts Day | Parches destacados

El artículo más importante en las notas del parche de actualización del Día de los Corazones Rotos de Borderlands 3 es el nuevo evento titular: el Día de los Corazones Rotos. Tu compañero de barco inteligente Maurice continúa estudiando las costumbres de la humanidad, y ahora quiere aprender todo sobre el amor. Explota corazones flotantes sobre las cabezas de los enemigos en toda la galaxia y ganarás un dulce botín para el evento que incluye dos armas de Nivel 53.

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¿Cuáles son las armas de Borderlands 3 Broken Hearts Day que puedes ganar?

Invitación de boda poliaimorosa terminal

No se ha proporcionado más información sobre estas nuevas armas, pero estamos seguros de que veremos más cuando se implemente el parche.

También llegan a las notas del parche de actualización del Día de los Corazones Rotos de Borderlands 3 "alternan eventos". Presione un botón y puede apagar el evento del Día de los Corazones Rotos, así como así. Funcionalidad similar estará disponible para todos los eventos futuros.

Ese no es el único cambio en la calidad de vida que viene en esta actualización. Las notas del parche de actualización del Día de los Corazones Rotos de Borderlands 3 también mencionan que todas las escenas de corte ahora se pueden omitir en el juego, lo que evita que los jugadores tengan que pasar por los ritmos de la historia que pueden haber visto antes y les permite entrar directamente en la acción.

Los jugadores también tendrán más oportunidades de mejorar sus personajes en las notas del parche de actualización del Día de los corazones rotos de Borderlands 3. El límite de nivel central se está incrementando a 53, lo que les da a todos 3 puntos de habilidad más para trabajar. Guardian Ranks ahora también se puede desactivar de forma individual, ¡o puedes desactivar el sistema Guardian Rank por completo! Esto permitirá a los jugadores deshabilitar las ventajas que podrían no funcionar con su compilación actual.

Estas son solo algunas de las cosas que vienen en este parche; ¡Sigue leyendo para obtener las notas completas del parche de actualización del Día de los Corazones Rotos de Borderlands 3!

Notas del parche de actualización de Borderlands 3 Broken Hearts Day | Lista llena

Hoy lanzaremos una actualización para Borderlands 3, que estará en vivo en todas las plataformas hoy a las 3:00 p.m. PST, que aborda múltiples solicitudes de la comunidad, como escenas de corte que se pueden omitir, alternar Guardian Rank, un aumento de límite de nivel y comienza la semana. largo evento del día de los corazones rotos!

Las revisiones se aplican en el menú principal. Para aplicar revisiones, espere en el menú principal hasta que aparezca un letrero. Si tiene algún problema o desea enviar comentarios, envíe un ticket a support.2k.com. A continuación se presentan las notas para el parche y las revisiones de hoy.

NOTAS DEL PARCHE

EVENTO DEL DÍA DE LOS CORAZONES ROTOS

Maurice, tu inteligente compañero de barco saurio en el Santuario III, continúa su estudio de las costumbres de la humanidad y se ha interesado en nuestros extraños rituales de cortejo. Para ayudarlo a comprender la montaña rusa emocional que es el Día de los Corazones Rotos, necesitarás hacer estallar los corazones flotantes que están surgiendo sobre las cabezas de los malos en toda la galaxia. Maurice te recompensará con un dulce botín del Día de los Corazones Rotos por tus problemas, incluyendo dos armas de nivel 53: Terminal poliaimorosa e invitación de boda!

CAMBIO DE EVENTO

Para el cazador de bóvedas que ya lo tiene todo, o prefiere que su juego sea más sencillo, ahora puede desactivar el evento del Día de los corazones rotos en el menú principal. Esta característica altamente solicitada se incluirá también para todos los eventos estacionales futuros.

CUTSCENES SALTABLES

Con este parche, ahora puedes saltarte todas las escenas del juego, ya sea que hayas visto la escena antes o no, durante el juego en solitario o por el anfitrión de tu grupo durante el modo multijugador. Simplemente presione cualquier tecla durante la escena y se le pedirá que confirme la omisión.

CAP DE NIVEL AUMENTADO A 53

¡El límite de nivel se ha aumentado a 53, proporcionando a todos 3 puntos de habilidad más para apuntar! Estamos ansiosos por ver qué combinaciones interesantes encuentra la comunidad con sus habilidades adicionales y tendremos más de qué hablar en el futuro con respecto al aumento del límite de nivel y el crecimiento del personaje.

MODO VERDADERO

Estamos presentando el modo True Takedown en Takedown en el sitio negro de Maliwan. A partir de este parche, habrá una manera de volver a habilitar la versión original del Takedown escalado a 4 jugadores. Futuros derribos también se lanzarán con ambos modos habilitados.

La configuración predeterminada mantiene el Takedown escalado dependiendo de cuántas personas hay en tu grupo. Para volver a activar la escala de 4 jugadores, alterna el nuevo interruptor a la derecha de la puerta de derribo.

RANGOS DE TUTOR

¡Ahora puedes desactivar los Rangos Guardianes individuales o todo el sistema! Si hay beneficios que no están jugando bien con tus compilaciones, ¡ahora puedes desactivarlos! Además, para aquellos que desean disfrutar de una experiencia de nivelación de vainilla, tienen la capacidad de deshabilitar todo el sistema. Esto incluye bonificaciones de estadísticas y todas las ventajas.

Cuando el parche se active, el sistema Guardian Rank se desactivará de forma predeterminada, ¡te da una gran oportunidad de ver tus ventajas para ver si hay algo nuevo que quieras probar! Nota: mientras el sistema Guardian Rank esté apagado, no podrás ganar rangos.

ESTADIOS

¡Con este parche, Stadia ahora está atrapada en las otras plataformas! Los jugadores de Stadia ahora pueden acceder al Heist of The Handsome Jackpot de Moxxi, luchar contra Takedown en Maliwan Blacksite y aprovechar las mejoras de QOL que se incluyeron en parches anteriores.

ESTABILIDAD

Abordó múltiples fallas reportadas Abordó múltiples fallas de memoria reportadas Abordó un choque reportado que a veces podría ocurrir al actualizar la posición del temporizador de duelo durante una transición de nivel Abordó un choque reportado que a veces podría ocurrir cuando no hay ningún personaje del jugador mientras se observa en el Derribo en el Sitio Negro de Maliwan Accidente raro que a veces puede ocurrir al secuestrar un vehículo Aborda un accidente raro que a veces puede ocurrir después de largas horas de juego Aborda un accidente raro que a veces puede ocurrir durante el combate en Athenas Aborda un accidente raro que a veces puede ocurrir durante el combate en Atlas HQ Aborda un accidente raro que podría a veces ocurre en un juego multijugador en The Droughts. Se solucionó un bloqueo reportado que a veces podía ocurrir al cargar en un mapa cuando la Campaña de Matchmaking. Se solucionó un choque reportado que a veces podía ocurrir cuando los elementos reaccionan en cuerpos de agua. Se solucionó un congelamiento reportado que a veces podría ocurrir durante la bolsa de basura. La colección Abordó un accidente reportado que a veces podría ocurrir cuando se usa Iron Bear Abordó un accidente raro que a veces podría ocurrir después de reaparecer un vehículo y luego usar la estación CAR antes de que el vehículo se genere Abordó un accidente reportado que a veces podría ocurrir al mantener presionadas las teclas de flecha izquierda y derecha mientras que en la pestaña Habilidades del menú de ECHO en PC, se solucionó un bloqueo extraño que a veces podía ocurrir al salir al escritorio después de que otro usuario se desconecta durante el modo multijugador en PC, se solucionó un bloqueo que a veces se podía producir cuando un host seleccionaba Salir al portal en Stadia, se solucionó una pérdida de memoria informada en transiciones de mapa

ACTUACIÓN

Continuamos trabajando en actualizaciones adicionales de estabilidad y rendimiento para parches futuros.

Se implementaron múltiples optimizaciones de rendimiento. Se implementaron múltiples optimizaciones de rendimiento de audio. Se abordaron problemas de rendimiento informados encontrados cuando el vehículo de otro usuario empuja a los jugadores. Se resolvió un problema de rendimiento informado al luchar contra enemigos en Lumberton Junction en Floodmoor Basin. Se abordaron problemas de rendimiento informados al desplazarse rápidamente por los iconos del menú Guardian Rank.

GENERAL

Se agregó peso a la selección de recompensas aleatorias de Guardian Rank para favorecer las opciones de recompensa con menos tokens aplicados. Abordó una preocupación informada de que algunas misiones no estaban otorgando sus recompensas de artículos cosméticos Los jugadores ahora deberían tener las siguientes recompensas de misión si completaban las misiones asociadas:

– NOG Mask – Techincal NOGout en las afueras de Meridian
– Atlas clásico skin
– Atlas, por fin
– Jakobs de ira dorada skin
– Frío como la tumba
– Estilo de firma CoV skin
– La gran bóveda
– Soltar baratija de armas – Está vivo

Abordó una inquietud reportada de que a los jugadores se les podría otorgar equipo de arranque que estaba mucho más allá de su nivel Abordó una inquietud reportada de que un jugador en modo espectador ocasionalmente perdería funcionalidad cuando el anfitrión de Takedown viajó rápidamente a un mapa diferente Abordó una inquietud reportada de que un Segundo Viento ocasionalmente se reiniciaría la misión Takedown después de que los jugadores habían fallado la misión Abordó una preocupación informada de que los jugadores ocasionalmente reaparecían en el punto de control incorrecto en las Afueras de Meridian Abordó una preocupación informada de que el personaje del jugador en el menú de selección de personaje se colocaría incorrectamente cuando un jugador se une tarde a un juego multijugador en Skywell -27 Abordó una preocupación reportada de que el arma Tiggs Boom estaba generando proyectiles en el lugar equivocado. Aumentó la posibilidad de que Tiggs Boom engendrara un proyectil. Abordó una preocupación reportada de que el escudo del Ejecutor ungido desaparecería ocasionalmente y haría que el enemigo pareciera vulnerable cuando no se atacara. expresó la preocupación de que los efectos de curación en tercera persona ocasionalmente podrían aumentar más de lo previsto Dirigió una preocupación informada de que ocasionalmente los jugadores fueron teletransportados a lugares aleatorios durante escenas de corte cuando se paraban en lugares específicos en un mapa Dirigió una preocupación informada de que se mostraba el icono incorrecto al confirmar en japonés en PlayStation 4 Abordó una inquietud informada de que las tarjetas de artículos ocasionalmente permanecerían presentes en la pantalla después de recoger un ítem Abordó una inquietud informada de que los videos a veces pueden aparecer corruptos en Stadia Abordó una inquietud informada donde ciertas entradas clave no serían aceptadas correctamente en Stadia Abordó una inquietud informada de que el El estado unible de un juego en Stadia podría ser inexacto. Se solucionó una inquietud reportada con glifos de teclas incorrectos que se mostraban al regresar al Menú principal en Stadia.

Misiones

Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido después de ingresar a la ciudad de Lectra desde otro mapa después de completar el objetivo "Recolectar baterías" de "Kill KillaVolt" Se dirigió a un bloqueador de progresión percibido que ocasionalmente ocurrió durante el objetivo de "Devolución de coberturas a Tina" de "Hammerlocked" Se dirigió a una progresión percibida bloqueador que a veces puede ocurrir después de salir y volver a entrar en el mapa durante el objetivo "Verificar muerte" de "Going Rogue". Se solucionó una inquietud informada en la que el diálogo podía activarse repetidamente si el jugador cargaba en otro mapa mientras estaba en el objetivo "Tomar alternativa camino "durante" Paso a Paso de Gigantes "en Desolation's Edge Dirigió un bloqueo de progresión percibido durante el objetivo" Bóveda de botín "con Typhon durante" Paso a Paso de Gigantes "Abordó una inquietud reportada donde un jugador con misiones activas podría comenzar una sesión sin misión rastreada si su la misión rastreada anteriormente no se pudo rastrear

NOTAS DE HOTFIX

Abordó una inquietud informada de que el beneficio de "Respuesta de emergencia" aumentaba el Retraso de recarga del escudo, en lugar de disminuirlo. Abordó la inquietud informada de que el audio de la multitud a veces provenía de una ubicación separada mientras perseguía a Carnivora Agregó bloqueadores para evitar que los jugadores escapen ocasionalmente del mapa sin morir al saltar desde el borde de un acantilado en Carnivora Abordó una preocupación reportada de que los jugadores podrían caminar a través de una pared de rocas en Carnivora Agregó bloqueadores para evitar que los jugadores escapen del mapa cerca de la Estación de Tránsito Apollyon New-U en Neon Arterial Abordó una preocupación reportada de que el Artillero podría a veces se queda atascado en la segunda área de Proving Grounds. Abordó la preocupación de que los jugadores pudieran escapar ocasionalmente del área del jefe de Skag of Survival en The Proving Grounds. Abordó la preocupación de que la Siren podría escapar del mapa mientras usaba la habilidad "Downfall" en Cistern of Slaughter y la Grieta del Destructor Abordó una conc. Ern que la antena parabólica final no aparecería para que el jugador la destruyera a ciertas distancias durante la "Mala recepción". Abordó una inquietud informada de que los jugadores no podían romper un cúmulo de cristal de Eridium en Ambermire Abordó una inquietud reportada donde la asistencia de puntería se estaba rompiendo agresivamente en el centro de un enemigo cuando lucha contra los enemigos del jefe de Fuego Azul y Lluvia Roja durante "Slaughterstar 3000"