Notas de parche de la actualización 3.1 de Gwent

La actualización más flamante para el serie de cartas The Witcher Gwent es en vivo trayendo muchas alteraciones que fundamentalmente cambian el serie de forma suficiente significativa. Si quieres ver el Notas de parche de actualización 3.1 de Gwent por ti mismo, puedes saltar al final de la página. Esta finalidad revisará algunos de los aspectos más destacados de la nueva actualización, incluidas nuevas funciones, cambios fundamentales de la maleable, correcciones de serie y el estado de las restricciones de luces y fila.

Gwent Update 3.1 Guía de notas del parche Aspectos destacados | Nuevas características

Esta actualización suficiente noble agrega muchas características nuevas al serie, la mayoría de las cuales están vinculadas a la expansión más flamante de Gwent, Novigrad. Específicamente, la parcialidad Syndicate que se introdujo en la expansión. Hay un nuevo líder de sindicato ahora acondicionado en el serie en forma de Sigismund Dijkstra. La Orden de la carta te permite obtener 1 Moneda y tiene una Carga de 5. Sin retención, si juegas una carta de Crimen, ganas 1 Carga. Puede obtener más información sobre el nuevo líder en el video Leader Spotlight a continuación:

TAMBIÉN: se anuncia la ventana de vencimiento de extensión de Monster Hunter World: Iceborne Steam

Además, ahora se agregaron árboles y máscaras de líder del sindicato al texto de recompensas, y ahora hay nociones en los que se puede hacer clic en el tablero del sindicato.

En cuanto a las nuevas características que no son específicas de una parcialidad, hay algunos productos nuevos en la tienda, un fin de semana distinto en modo Arena que comienza el 2 de agosto y nuevas reacciones en el tablero. Puede ver la serie completa de nuevas características a continuación:

Nuevo Líder de sindicato acondicionado en el serie Líder de sindicato Árboles y máscaras agregados al texto de recompensas Nuevos productos disponibles en la tienda: Paquete de Pasionaria Paquete de Temporada de Elfos (acondicionado por tiempo condicionado – agosto) Fin de semana del modo Arena Especial (2 al 5 de agosto) – Elige tu líder , luego construya su mazo Las tarjetas reveladas en la tolerancia del barril ahora se pueden cambiar cuando se ven en la perspicacia previa de pantalla completa, sin cerrar una maleable y brindar otra Reacciones de tablero agregadas (por ejemplo, componentes en el tablero que se balancean / reaccionan a grandes explosiones a borde) Se agregaron nociones en los que se puede hacer clic en el panel de distribución

Gwent Update 3.1 Guía de notas del parche Aspectos destacados | Cambios fundamentales de la maleable

La mayoría de las modificaciones derivadas de esta actualización implica cambios en las propias tarjetas. Se ha aumentado el poder de cada carta en Gwent. Además, el costo de provisión para muchas de las tarjetas se ha estrecho. Según CD Projekt Red, esto hace que muchas de las tarjetas sean más eficientes, y los cambios se sienten más con las tarjetas de bajo costo.

También se han modificado varias tarjetas para estrechar el daño. El razonamiento detrás del cambio es demarcar las habilidades de stop daño a cartas especiales, en extensión de cartas de bronce de escala desestimación que pudieron infligir 4 daños ayer de la actualización. CD Projekt Red está buscando cambiar cómo afecta el daño al meta. A partir de ahora, el meta está a patrocinio de las cartas de stop daño. En el futuro, el desarrollador búsqueda demarcar esto a patrocinio de pequeños daños de ping.

Si desea ver cada cambio realizado en las 252 tarjetas, el sitio web "La Voz de Gwent" ofrece una página dedicada a estos cambios. Es suficiente holgado, pero le permitirá ver cómo han cambiado sus tarjetas favoritas con la actualización 3.1.

Gwent Update 3.1 Guía de notas del parche Aspectos destacados | Juego arreglado

Solo se han implementado algunas correcciones, más acertadamente específicas, en esta actualización. Todas estas soluciones están relacionadas con problemas "raros" relacionados con Isbel of Hagge, Harald Gord y Barnabas Beckenbauer. Aquí está la serie completa de soluciones de serie para el serie:

Se corrigió un problema raro por el cual no era posible aumentar las unidades con categorías apropiadas con la diplomacia de Barnabas Beckenbauer Se corrigió un problema raro por el cual el contador de la diplomacia de Harald Gord podía restablecerse y no contar cada carta distinto jugarreta Se corrigió un problema raro por el cual la diplomacia de Isbel of Hagge no sacó una carta para un tahúr

Gwent Update 3.1 Guía de notas del parche Aspectos destacados | El estado de las restricciones de luces y fila

Por zaguero, habrá algunos cambios en la mecánica de Alcance y las restricciones de fila. Primero, el mecánico Reach ya no será parte de Gwent. Reach fue complemento a Gwent durante Homecoming el año pasado; estaba destinado a hacer filas más significativas. Sin retención, las cartas con el Alcance 1 casi no vieron ningún serie, mientras que las cartas con el Alcance 2 positivamente no parecían restringidas por su "inconveniente".

Como tal, en extensión de tratar de solucionar el problema, CD Projekt Red sintió que era hora de separarse de la mecánica Reach. En cambio, está siendo reemplazado por habilidades de asedio de fila para una experiencia más "intuitiva". Estas habilidades ya se han implementado con la nueva actualización con más en el futuro.

Notas completas del parche de la actualización 3.1 de Gwent

¡Mira la serie completa de cambios que llegan a GWENT con el parche 3.1!

Todas las cartas Premium de la expansión Syndicate ahora están disponibles en el serie Filtros reelaborados en el creador de mazos. Ahora la búsqueda de texto es más inteligente para encontrar una coincidencia para el texto en las tarjetas, es opinar, no mostrará todas las tarjetas con "daño" al despabilarse tarjetas de "mago" La ventana emergente de retribución rediseñada le permite navegar por la serie completa de recompensas, y le permite ir directamente a abre nuevos barriles si recibes cualquier barril ahora se puede brindar más rápido haciendo clic en cualquier extensión de la pantalla o presionando el renuevo X / A (PS4 / Xbox) para brindar el próximo barril en tu inventario. Los líderes sindicales exigieron respeto; su ícono del Libro de Recompensas ahora tendrá "Sindicar" escrito debajo de la pestaña Mensaje eliminada del panel social hasta que encontremos un mejor uso para ella. Alcance eliminado de todas las cartas: Starys of Spalla, Nivellen, Wolf Pack, Dudu, Regis: Bloodlust, Carlo Varese, Lambert : Swordmaster, Dandelion: Vainglory, Cockatrice, Wild Hunt Hound, Wyvern, Wild Hunt Warrior, Cyclops, Adda: Striga, Imlerith, Alba Spearman, Impera Enforcers, Mangonel, Nauzicaa Brigade, Master of Disguise, Blue Mountain Elite, Dwarven Skirmisher, Elven Wardancer, Panther, Yaevinn, Sheldon Skaggs, Dimun Light Longship, An Craite Warrior, Dimun Corsair, Dimun Pirate Captain, Dimun warship, An Craite Longship, Sigvald, Madman Lugos, Ulfhedinn, Hvitr y Aelydia Estas tarjetas de Northern Realms con habilidades reelaboradas tendrán plena capacidad valencia del molino durante 5 días: John NatalisWinchBombardment (anteriormente conocido como Trebuchet) Flaody FlailFoltest's PrideBattering RamSiege TowerSiege MasterSiege SupportKeira MetzDethmoldDamned SorceressBan Ard TutorRoche: Me despiadadoBloody BaronMad Kiyan (anteriormente conocido como Kiyan) FaliborThalerHubert RejkPrince StennisOdrinReynard OdoMagia ProhibidaKaedweni CaballeríaTemerian DrummerDun BannerRivian PikemanBlack Rayla

Nuevas características

Nuevo Líder de sindicato acondicionado en el serie Líder de sindicato Árboles y máscaras agregados al texto de recompensas Nuevos productos disponibles en la tienda: Paquete de Pasionaria Paquete de Temporada de Elfos (acondicionado por tiempo condicionado – agosto) Fin de semana del modo Arena Especial (2 al 5 de agosto) – Elige tu líder , luego construya su mazo Las tarjetas reveladas en la tolerancia del barril ahora se pueden cambiar cuando se ven en la perspicacia previa de pantalla completa, sin cerrar una maleable y brindar otra Reacciones de tablero agregadas (por ejemplo, componentes en el tablero que se balancean / reaccionan a grandes explosiones a borde) Se agregaron nociones en los que se puede hacer clic en el panel de distribución

Neutral

Alzur's Double Cross: provisión 9-> 8Alzur's Thunder: provisión 6-> 5 Compresión de artefactos: provisión 6-> 5Bomb Heaver: poder 3-> 4Carlo Varese: agregada restricción cuerpo a cuerpo a la diplomacia Cuerno del comandante: provisión 11-> 10Elder Bear: poder 5-> 6Eyck of Denesle: el origen de diplomacia aumentó de 8 a 9Geralt of Rivia: el origen de diplomacia aumentó de 8 a 9Espuma de oro: provisión 6-> 5 Compañeros de Iris: provisión 10-> 9Ivo de Belhaven: la diplomacia cambió a "Orden (cuerpo a cuerpo): Dañar un Unidad enemiga en 2. Enfriamiento 2. Reduce el tiempo de reutilización en 1 cada vez que juegues a un brujo ". Johnny: la diplomacia cambió a" Cada vez que juegas una carta distinto, daña al enemigo fortuito en 2. "Lady of the Lake: poder 4-> 5 Tierra de Mil Fábulas: provisión 11-> 10Mahakam Ale: provisión 4-> 5 Órdenes de Marcha: provisión 9-> 8Myrgtabrakke: la diplomacia cambió a "Desplegar: Dañar a 2 unidades enemigas en 2." Neblina Roja: provisión 6-> 5Regis: Sed de raza: añadido Restricción cuerpo a cuerpo de la capacidad Renovar: disposición 13-> 14 Real Decreto: disposición 11-> 10 Tormenta de arena: disposición 6-> 5Sarah: la diplomacia cambió a "Siempre que juegues una carta distinto, aumenta confederado al azar en 2." Swallow: provisión 6-> 5El zaguero deseo: provisión 9-> 8

Monstruos

Abaya: provisión 7-> 6Bruxa: poder 2-> 3Celaeno Harpy: provisión 6-> 5Cockatrice: poder 2-> 4, diplomacia cambiada a "Despliegue: Daña a un enemigo por 1 por cada Bestia adyacente" Cíclope: provisión 6-> 5 , eliminó el luces y agregó restricción de filas cuerpo a cuerpoDevan Runestone: provisión 6-> 5Fleder: poder 3-> 4Gael: poder 3-> 4Golyat: provisión 10-> 8 Fiesta horrible: provisión 6-> 5 Gigante de hielo: provisión 8-> 7Imlerith: provisión 9 -> 8, eliminó el luces y agregó restricción de fila cuerpo a cuerpoJotunn: poder 1-> 3Morvudd: poder 5-> 6Mourntart: provisión 10-> 9Plumard: poder 3-> 4 Reina de la tinieblas: provisión 8-> 7She-Troll de Vergen: provisión 10 -> 9Siren: provisión 5-> 4Toad Prince: provisión 9-> 8Vran Warrior: poder 3-> 4Whispess: Tributo: provisión 9-> 8Wild Hunt Navigator: poder 2-> 3Wyvern: eliminado Alcance, complemento Restricción de fila a distancia Naglfar: provisión 10-> 9

Skellige

Un Craite Armorsmith: provisión 5-> 4 Un Craite Blacksmith: poder 3-> 4 Una Craite Greatsword: poder 3-> 4 Un Craite Longship: provisión 6-> 5, agregada restricción de rango Un Craite Marauder: poder 2-> 3, daño 4-> 3Brokvar Archer: poder 3-> 4Brokvar Hunter: poder 3-> 4 Corrupted Flaminica: poder 4-> 5Delirium: provisión 7-> 6Dimun Light Longship: complemento Rango de restricciónDimun Pirate: poder 6-> 7Dimun Warship: poder 2-> 3, complemento Restricción a distanciaDrummon Queensguard: provisión 7-> 6 Drummond Warmonger: poder 4-> 5Ermion: provisión 9-> 8 Jabalí gigantesco: poder 3-> 4 Tajo destripador: provisión 5-> 4Hammond: poder 5-> 6Hemdall: poder 4-> 5Heymaey Flaminica: poder 4-> 5Heymaey Herbolario: impulsar 2-> 3, curar 2-> 3Heymaey Protector: poder 3-> 4Heymaey Skald: poder 3-> 4Heymaey Spearmaiden: poder 4-> 5Madman Lugos: provisión 9-> 8, agregada restricción cuerpo a cuerpoMardroeme : provisión 6-> 5 Oso de control: poder 6-> 7 Oso salvaje: poder 2-> 4, provisión 5-> 4, daño 2-> 1Sigvald: restricción de filas cuerpo a cuerpo agregada Skjall: poder 3-> 5, daño 4-> 3Stribog Runestone : provisión 6-> 5 Escondite de capa de marea: poder 3-> 4Tuirseach Axemen: poder 3-> 4Tuirseach Veterano: daño 4-> 3Ulfhedinn: restricción de fila cuerpo a cuerpo añadida

Reinos del ideal

Se agregó una nueva palabra secreto inspirada Se agregó una nueva palabra secreto Tripulación Se agregó una nueva palabra secreto Reabastecimiento Se agregó una nueva categoría Motor de asedio Se agregó una nueva categoría Guerra Adultan Mauler: potencia 3-> 4, provisión 6-> 4, daño 4-> 2 Anna Strenger: la diplomacia cambió a "Cada turno confederado, al final del turno, impulsar la pelotón aliada a la derecha en 1. Inspirado: Impulsar unidades adyacentes en 1 en su extensión. Adepto Aretuza: potencia 3-> 4, refrigeración 2-> 1Ballista: categoría de motor de asedio agregada, potencia 4-> 3, provisión 5-> 4, la diplomacia cambió a "Implementar: Daña una pelotón enemiga en 1. Orden: Daña a una pelotón enemiga en 2." Prohibir Tutor Ard: poder 4-> 2, provisión 5-> 4, la diplomacia cambió a "Implementar: Impulsar a un confederado Mage by 4. "Battering Ram: categoría de motor de Siege agregada, la diplomacia cambió a" Order (Ranged): muévete a la fila cuerpo a cuerpo, luego daña la pelotón enemiga más reincorporación en 3. Tripulación: Gain Zeal ". Black Rayla: poder 3-> 5, provisión 7-> 8, la diplomacia cambió a "Orden (cuerpo a cuerpo): Daña a una pelotón en 1. Enfriamiento: 1. Inspirado: Daña a una pelotón en extensión de 2". Bloody Baron: poder 7, provisión 10, categoría agregada Soldado, la diplomacia cambió a “Formación. Orden: Restaura una pelotón a su potencia colchoneta. Inspirado: si se aumentó el objetivo, dale un sangría con una duración igual a la cantidad de impulso eliminado de él. El artefacto Bloody Flail cambió a una carta distinto Bloody Flail. Disposición 6, categoría: Guerra, diplomacia: “Dale una sangría a una pelotón enemiga durante 8 turnos. Por cada soldado confederado, disminuya la duración del sangría en 1 e inflija 1 daño. "Cintrian Artificer: la provisión cambió 5-> 4 Encantadora del Cintria: poder 3-> 4 Guardia Real de la Cintria: aumento aumentado 2-> 3 Coocodak: poder 4-> 6 Hechicera Maldita: poder 1-> 5, provisión 4-> 5, categoría Maldito complemento, diplomacia cambiada a: “Celo. Orden: Retire el escudo de una pelotón y luego aumente a sí mismo en 2. "Diente de arrogante: poder 5-> 6 Molde: poder 5-> 6, provisión 7-> 8, la diplomacia cambió a:" Despliegue: Aumenta todos los magos aliados en 1. " Estandarte de Dun: la diplomacia cambió a "Siempre que esta pelotón se incremente, Invoca copias de ella desde tu mazo a esta fila". Falibor: poder 7, provisión 11, la diplomacia cambió a "Implementar: Dañar al enemigo en 3. Golpe mortal: Repetir la diplomacia de despliegue y disminuye el daño en 1. "Médico de campo: provisiones 5-> 4 Orgullo de la prueba: se agregó la categoría de motor de asedio, potencia 4-> 6, provisiones 9-> 8, la diplomacia cambió a" Celo. Orden (cuerpo a cuerpo): Daña una pelotón en 1. Carga: 1. Tripulación: Daña una pelotón en 2 ". Magia Prohibida: la diplomacia cambió a" Daña a una pelotón enemiga en 2. Golpe mortal: Genera un Revenant Kaedweni y Convoca al azar fila aliada ". Hubert Rejk: Poder 5, disposición 7, diplomacia cambiada a" Celo. Orden: Dale sangría a la pelotón enemiga durante 2 turnos. Carga: 1 "John Natalis: Poder 2, disposición 8, la diplomacia cambió a" Desplegar (cuerpo a cuerpo): Jugar una refriega desde tu mazo ". Caballería Kaedweni: la diplomacia cambió a" Escudo. Siempre que esta pelotón pierda el escudo, aumenta tu utilitario en 2. "Kaedweni Knight: provisión 5-> 4, la diplomacia cambia a" Cuando se juega o se invoca desde el mazo, aumenta tu utilitario en 3. "Kaedweni Revenant, Draug, Cursed Knight – categoría añadida Maldito Kaedweni Sargento: la provisión cambió 5-> 4Keira Metz: poder 2-> 7, provisión 9-> 10, la diplomacia cambió a "Implementar: dar energía a las unidades adyacentes por la duración igual a su poder colchoneta". King Foltest: provisión 14-> 15, diplomacia ajustada "Orden: Aumenta una pelotón aliada en 2 y dale Celo. Carga: 3 "Rey Henselt: Disposición 17-> 16, diplomacia modificada" Orden: Juega una copia de una pelotón aliada en el campo de batalla desde tu mazo, aumenta en 3 y dale celo ". Caballería: disposición 7-> 6 , categoría agregada: WarfareLyrian Arbalest: provisión 5-> 4Lyrian Cavalry: power 3-> 4Lyrian Landsknecht: la diplomacia cambió a “Formation. Orden: Daña una pelotón por 1. Inspirado: Daña una pelotón por 3 en su extensión. "Lyrian Scytheman: poder 2-> 3, categoría agregada Soldado Mad Kiyan: poder 6, Provisión 8, Habilidad cambiada a" Formación. Orden: Daña a una pelotón enemiga con el Impulso de Mad Kiyan. Deathblow: Destruye Mad Kiyan "Margarita Laux-Antille: provisión 8-> 7, la diplomacia cambió a" Celo. Orden: Bloquea una pelotón enemiga. "Nenneke: el poder cambió 6-> 4, la diplomacia cambió a" Celo. Orden (rango): Impulsa una pelotón en 1. Carga: 4 "Odrin: potencia 4-> 6, provisión 7-> 8, la diplomacia cambió a" Reabastecimiento: Impulso en 1. Inspirado: Impulso en 2 en su extensión ". F'ing Infantería: provisiones 5-> 4 Príncipe Anseis: diplomacia cambiada a: “Formación. Orden: Daña a una pelotón enemiga en 4. Inspirado: Duelo en la pelotón enemiga en su extensión. "Príncipe Stennis: poder 2-> 4, provisión 7-> 8, diplomacia cambiada a" Despliegue (cuerpo a cuerpo): Impulsar a un confederado en 4. Despliegue (A distancia ): Impulsa a 4 aliados en 1. "Princesa Adda: Disposición 16, la diplomacia cambió a" Orden: Daña a una pelotón enemiga en 8. Golpe mortal: Da sangría a las unidades adyacentes por la duración igual al exceso de daño infligido ". Priscilla: la diplomacia cambió a "Formación. Orden: dar una pelotón 1 de carga. Enfriamiento: 1. Inspirado: Dale a la pelotón 2 Cargos en su extensión. ”Reina Calanthe: Habilidad cambiada a“ Orden: juega una carta de parcialidad de los Reinos del Norte de tu mano, luego roba una carta de tu votación ”. Balista reforzado: categoría de motor de asedio añadida, poder 3-> 4, la diplomacia cambió a "Formación". Orden: Daña una pelotón en 1. Carga: 1. Reabastecimiento: Gana 1 Carga ”Trebuchet reforzado: categoría de motor de asedio agregada, la diplomacia cambió a“ A distancia: al final del turno, daña a una pelotón enemiga aleatoria en la fila a distancia en 1. Inspirado: Daña a una pelotón enemiga aleatoria en su extensión. ”Refuerzos: Se cambió la categoría principal a: GuerraReynard Odo: poder 5-> 6, provisión 8-> 9, la diplomacia cambió a“ Cuerpo a cuerpo: cada vez que juegues la pelotón, aumenta en 1. ”Rivian Pikeman: diplomacia cambiado a "Desplegar: Dañar a la pelotón enemiga en 2. Reabastecimiento: Aumentarse a sí mismo en 1." Roche: Despiadado: Poder 5, Disposición 11, la diplomacia cambió a "Desplegar: Dañar a un enemigo en 2. Golpe mortal: Ganar celo. Orden: Spawn Blue Stripes Commando en su propia fila ". Ronvid el Incesante: provisiones 8-> 6Siege Master: potencia 5-> 3, la diplomacia cambió a" Implementar: impulsar a un confederado en 2. Reabastecimiento: impulsar motores de asedio adyacentes en 1. " Soporte de asedio: poder 2-> 3, diplomacia cambiada a "Despliegue (cuerpo a cuerpo): Da 1 carga a una pelotón aliada. Despliegue (a distancia): aumenta un confederado en 1. Orden: da celo al confederado. "Torre de asedio: potencia 3-> 4, categoría de motor de asedio añadida, la diplomacia cambió a" Desplegar: obtener energía durante 3 turnos. Tripulación: En extensión de eso, refuerza 3 ". Sile de Tansarville: provisión 8-> 7 Temerian Drummer: la diplomacia cambió a" Cada turno confederado, al final del turno, aumenta la pelotón aliada a la derecha en 1. "Infantería Temeriana: poder 3-> 4Thaler: Poder 5, Provisión 8, la diplomacia cambió a “Formación. Orden: Da 3 cargas a una pelotón aliada. ”La pelotón Trebuchet cambió a una carta distinto de Bombardeo. Disposición 5, categoría: Guerra, Habilidad “Divide 4 daños aleatoriamente entre todos los enemigos. Aumenta el daño en 1 por cada motor de asedio que controlas ”. Vandergrift: la diplomacia cambió a“ Resiliencia, escudo ”. Vandergrift's Blade: la diplomacia cambió a“ Desplegar: aumenta una pelotón aliada en 6. Cada vez que juegues un Caballero, aumenta en 1. "Ves: poder 3-> 5, provisión 9-> 8, Daño 4-> 2 Vissegard: Formación adicional Winch: Disposición 4. Se cambió la categoría primaria a: Guerra, la diplomacia cambió a" Aumenta un confederado en 3 y dale 2 cargas ". Zoria Runestone: disposición 6-> 5

Scoia’tael

Blue Mountain Elite: Poder 1-> 3, Daño 4-> 3. Alcance eliminado, restricción restringida agregada Braenn: Provisión 7-> 6 Dennis Cranmer: Poder 3-> 4Dol Blathanna Archer: Poder 3-> 4Dol Blathanna Bomber: Disposición 5-> 4Dol Blathanna Bowman: Poder 2-> 3Dryad Matron: Poder 3-> 4Dryad Ranger: Power 2-> 3Dwarven Mercenary: Power 3-> 4Dwarven Skirmisher: agregada restricción cuerpo a cuerpo Elven Scout: Power 3-> 4Elven Swordmaster: Power 3-> 4Elven Wardancer: Provision 5-> 4Fauve: Provision 9-> 8Forest Whisperer: Power 3 -> 4Hawker Healer: Power 2-> 3Hawker Support: Disposición 5-> 4Isengrim Faolitiarna: Power 4-> 6, Provision 9-> 8Mahakam Defender: Provision 6-> 5Mahakam Guard: Power 2-> 3, Provision 5-> 4Malena : Enfriamiento 2-> 1Morana Runestone: Provisión 6-> 5Panther: Provisión 6-> 5Sage: Power 3-> 4Saskia: Provision 9-> 8Sheldon Skaggs: restricción de cuerpo a cuerpo agregadaToruviel: Power 3-> 4 Mantis tratante: Despertado: Provisión 7-> 6 Mantis tratante: secreto: Disposición 7-> 6 Brigada Vrihedd: Disposición 6-> 5 Dragón Vrihedd: Poder 4-> 5, Provisión 4-> 5 Oficial Vrihedd: Provisión 5-> Sappers 4Vrihedd: Poder 4-> 5Wee ping Willow: Poder 5-> 6 Yaevinn: Poder 3-> 4

Nilfgaard

Alba Caballería blindada: Poder 3-> 4Alba Spearman: Poder 2-> 3. Daño original 2-> 1 Artigo Vigo: Provisión 9-> 8 Asesinato: Provisión 6-> 5Cahir Dyffryn: Poder 4-> 5Ceallach Dyffryn: Poder 3-> 5Ingeniero de Combate: Provisión 5-> 4Curier: Poder 4-> 5, Provisión 4- > 5Cynthia: Disposición 8-> 7 Dazhbog Runestone: Provisión 6-> 5 Remedio positivo: Alquimia -> TacticFalse Ciri: Agregar agente Colmillos del Imperio: Poder 3-> 4Fire Scorpion: Poder 3-> 4Fringilla Vigo: Provisión 9-> 8Hefty Helge: Poder 3-> 4 Ejecutores de ímpera: restricción de rango agregada Diplomacia imperial: Disposición 6-> 5 Golem imperial: Disposición 8-> 7Joachim de Wett: Disposición 11-> 10 División de Magneto: Poder 2-> 3Mangonel: restricción de rango agregada Master of Disguise: restricción de cuerpo a cuerpo agregada : Poder 2-> 3 Menno Coehoorn: Disposición 9-> 8 Brigada de Nazicaa: Disposición 5-> 4, Alcance eliminado Sargento de Nazicaa: Poder 3-> 4 Caballero nilfgaardiano: Poder 6-> 7 Palmerin de Launfal: Provisión 8-> 7 Lluvia de Attre: Poder 5 -> 6 Recluta: Disposición 5-> 4 Roderick de Dun Tynne: Disposición 7-> 6 Lanzador de rotación: Poder 3-> 4 Portador habitual: Poder 3 -> 4Sweers: Disposición 10-> 8 The Guardian: Poder 4-> 3Tibor Eggebracht: Provisión 10-> 9Toruney Shaelmaar: Provisión 9-> 8Torrea reto: Impulso / Daño 3-> 4Vanhemar: Poder 2-> 3Vicovaro Novato: Poder 4- > 5Vilgefortz: Disposición 10-> 9Xarthisius: Poder 4-> 5

Sindicato

Escuchas: Beneficio 4-> 5 Inquisidor de fuego perpetuo: Poder 2-> 3 Sacerdote de fuego perpetuo: Poder 3-> 4 Escriba grupo por el fuego: Poder 3-> 4Hvitr y Aelydia: restricción de cuerpo a cuerpo agregada Cuchillo: Provisión 9-> 8 Profeta Lebioda: Provisión 10-> Seductora sola : Poder 3-> 4 Sukrus: Disposición 10-> 9

Juego corregido

Se corrigió un problema raro por el cual no era posible aumentar las unidades con categorías apropiadas con la diplomacia de Barnabas Beckenbauer Se corrigió un problema raro por el cual el contador de la diplomacia de Harald Gord podía restablecerse y no contar cada carta distinto jugarreta Se corrigió un problema raro por el cual la diplomacia de Isbel of Hagge hizo no robar una carta para un tahúr

Comentarios de los desarrolladores

@ En normal para poder, provisiones y daño estrecho

Hemos aumentado el poder de las tarjetas en todos los ámbitos al tiempo que reducimos el costo de provisión para muchas de ellas. En promedio, muchas tarjetas deberían ser mucho más eficientes ahora, con esta tendencia siendo más obvia para las tarjetas en el extremo inferior de los costos de provisión. Aparte de eso, modificamos muchas cartas de stop daño. Los bronces en particular, en nuestra opinión, no deberían repartir 4 o más daños. Queremos demarcar esas habilidades de stop daño a cartas especiales, que creemos que son más adecuadas para ello. En este momento, el meta expedición principalmente en torno a unidades con stop rendimiento de daño, pero para el futuro queremos demarcar el daño normal a patrocinio de pequeños pings aquí y allá.

@ Restricciones de luces y fila

Reach se introdujo con el regreso a casa para hacer que las filas sean más significativas; desafortunadamente, la idea no salió acertadamente. Hubo una gran brecha entre las unidades con Alcance 1 y Alcance 2. El primero en la mayoría de los casos no vio ninguna jugarreta, mientras que el segundo en su decano parte no parecía positivamente restringido. En extensión de intentar que funcione, hemos decidido eliminar la mecánica por completo y reemplazarla con habilidades de asedio de filas que, en nuestra opinión, se sienten mejor para pugnar y son más intuitivas. Ya presentamos algunos de ellos en esta actualización y más de ellos vendrán en futuras actualizaciones.

@Northern Realms, identidades de parcialidad generales y respectivas

Queremos que todas las facciones tengan una sensación diferente a medida que los jugadores las piloteen. Northern Realms ya lo ha acabado gracias a su enfoque codicioso para acumular puntos: si deja uno o dos motores en el tablero, pueden escapar rápidamente con el valencia de los puntos. No queremos cambiar eso. NR seguirá siendo la parcialidad más codiciosa; sin retención, creemos que algunos ajustes en su suelo y techo están en orden (sin serie de palabras).

Además de sumar 2 nuevas categorías, Northern Realms ahora tendrá comunicación a 3 nuevas palabras secreto únicas. Además de eso, para el futuro queremos ser más liberales al dar celo y formación a las cartas, lo que debería hacer que la parcialidad sea mucho más dinámica, como Syndicate.

@ Categoría de refriega

Queremos que todas las facciones confíen no solo en unidades sino además en cartas especiales. Por esa razón, muchas facciones tienen ciertas categorías adaptadas a ellas. Este mejor ejemplo es en Syndicate, donde los crímenes fueron un gran éxito. Nos gustaría repetir esto en otras facciones. Northern Realms estaban trabajando con los hechizos, pero hemos decidido avanzar en torno a poco que haga que el ejército se sienta aún mejor. La refriega incluirá todo tipo de actividades relacionadas con la refriega que ampliaremos en futuras actualizaciones.

Palabras secreto @Machines, Crew y Reabastecimiento

Las máquinas nunca formaron positivamente un arquetipo apropiado; su problema subyacente era someterse demasiado de los cargos. No importaba si el tahúr controlaba 10 máquinas o 1; los cargos se otorgaron a solo 1 de ellos, el más efectivo. Esperamos sumar Crew y Resupply abrirá algunas posibilidades de construcción de mazos donde se juegue una combinación de Máquinas en una variedad de mazos.

@ Zeal, Inspirar, Formación

La formación ya apareció en algunas tarjetas ayer de esta actualización, sin retención, Zeal era una palabra secreto mucho más popular. Queremos cambiar este estabilidad a patrocinio de la Formación. Es una palabra secreto más interesante en comparación con Zeal porque exige que los jugadores tomen decisiones de serie más importantes. Funciona especialmente acertadamente con otra nueva palabra secreto: inspirada. Con suerte, la combinación de Formación e Inspiración dará como resultado un serie mucho más atractivo donde los jugadores tendrán que osar no solo cómo construir sus mazos, sino además tomar muchas decisiones cruciales en el serie, como si son capaces de inmolar un turno para hacer que sus habilidades sean más poderosas en los turnos futuros.

@Proteger

Shield es un estado positivamente agradable que va muy acertadamente con lo que Northern Realms quiere ganar. Planeamos continuar apoyando este "arquetipo" tanto con esta actualización como con futuras actualizaciones además.