Notas de parche de actualización de Rocket League 1.75

Un nuevo Liga de cohetes la actualización está en camino para jugadores de PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch
. Las últimas notas del parche para Rocket League actualización 1.75 detallar nuevas opciones para la configuración de vibración del controlador, así como un puñado de correcciones de errores. Conozca todos los cambios más recientes leyendo el Notas del parche de Rocket League presentado a continuación.

Notas del parche de Rocket League | Actualización 1.75

La versión 1.75 de la actualización de Rocket League es un parche relativamente pequeño lanzado el 24 de marzo de 2020. Principalmente, agrega varias configuraciones nuevas de vibración del controlador. Estas incluyen opciones para priorizar cuando los controladores vibran o desactivan por completo toda vibración.

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Los usuarios a los que les gusta ajustar los comentarios también pueden usar la nueva configuración de Intensidad de vibración. Encontrado en el menú Opciones, este nuevo control deslizante permite a los usuarios aumentar o disminuir el efecto general de vibración. Dicho esto, los desarrolladores advierten que la configuración de intensidad de vibración muy baja puede tener resultados inesperados.

Finalmente, la actualización 1.75 de Rocket League incluye algunas nuevas correcciones de errores. La aparición de varias calcomanías se ha solucionado, aunque los desarrolladores no han dicho cuál. Se corrigió un error que hacía que algunos mapas desaparecieran después de la actualización 1.74, al igual que el error que afecta al Boost mutator en las partidas de Spike Rush. Vapor y Switch
Los usuarios también verán una solución que permite la transmisión de más de tres mensajes cuando se pausan las coincidencias.

Aquí están las notas completas del parche de Rocket League para la versión de actualización 1.75 según lo provisto por los desarrolladores.

Cambios y actualizaciones

Configuración de vibración del controlador

Se modificó la configuración de la vibración del controlador en Opciones -> Controles Se agregaron tres configuraciones de Vibración del controlador 'Desactivado' elimina toda la vibración del controlador 'Predeterminado' solo vibra en impactos, activación de impulso y explosiones 'Todo' agrega vibración durante toda la duración de un impulso Se agregó una 'Vibración Control deslizante de intensidad El control deslizante se puede mover entre 0.00 y 3.00 en intervalos de 0.10 Establecer el control deslizante en 0.00 deshabilita la vibración Las configuraciones de intensidad por debajo de 0.5 pueden tener resultados inconsistentes en los diferentes tipos de controladores debido a la variación en los motores de vibración : 3.0

Corrección de errores

Se corrigió la aparición de varias calcomanías Se corrigió un problema que causaba que algunos mapas no aparecieran en Partidas en línea desde v1.74 Mutante Boost fijo en partidas de Spike Rush (Steam, Nintendo Switch
) Los jugadores ahora pueden enviar más de tres mensajes durante una partida privada o inalámbrica (cuando corresponda) cuando la partida está en pausa