Mejores habilidades de Dante Devil May Cry 5

Estas son las Mejores habilidades de Dante Devil May Cry 5.

  • Air Hike (Habilidades):  Al igual que Nero, Air Hike es una habilidad esencial para Dante, permitiéndole esquivar en el aire. Lo bueno de Dante, sin embargo, es que Air Hike se puede combinar con su Trickster dodge para permanecer en el aire durante mucho tiempo o esquivar varios ataques.
  • Trigger Heart (Habilidades) –  Una vez más, al igual que V, Dante’s Devil Trigger es algo que usarás  mucho. La diferencia con Dante’s Trigger es que aumenta todas sus habilidades para todos los estilos, e incluso puede desbloquear nuevos combos, por lo que conseguir Trigger Heart te permitirá permanecer en el modo durante más tiempo.
  • Stinger (Rebelión):  si has jugado un juego de DMC antes de familiarizarte con Stinger al instante, y por qué debes obtenerlo. Para todas las espadas de Dante, Stinger le permite correr hacia adelante con un poderoso empuje, cerrando la distancia entre él y los enemigos y causando un buen daño. Dado que Dante no puede lidiar como Nero, Stinger es esencial para moverse por el campo de batalla, y la habilidad recibe un gran impulso en Devil Trigger.
  • Línea cruzada (Cavaliere):  Cavaliere es un arma poderosa y mortal, pero su mayor defecto es lo lento que es. Cross Line es una gran habilidad para obtener debido a su velocidad y alcance. Los movimientos de Dante con Cavaliere son bastante cercanos, pero Cross Line lo deja correr hacia adelante con + Y (triángulo) y luego golpea al enemigo con las cuchillas de su motocicleta. Todavía puedes acelerar el ataque como el resto con Cavaliere, pero este es genial para extender el alcance de Dante con el arma.
  • Rolling Blaze (Balrog):  Balrog es el arma más rápida de Dante y es útil para los enemigos que son súper rápidos. Tiene una variedad de buenos ataques, pero Rolling Blaze puede ayudar a agregar un poco más de daño en general. Una vez que hayas comprado Rolling Blaze, Dante enviará una pequeña onda de choque cada vez que salte con el arma. Esta es una gran manera de maximizar su salida de daño.
  • Revólver largo (King Cerberus) : el revólver largo potencia el avance de Dante + Y (triángulo) con King Cerberus, lo que te permite usar un ataque eléctrico masivo. Teniendo en cuenta el corto alcance de la forma de nunchaku del arma, utilizarás mucho Revolver. Long Revolver simplemente activa un movimiento que ya estarás usando todo el tiempo.
  • Mejora de estilos:  los estilos de Dante conforman la mayor parte de su conjunto de movimientos, y puede intercambiar entre los cuatro sobre la marcha utilizando el D-Pad. Sin embargo, no hay un estilo que sea definitivamente mejor que los demás, ya que se trata principalmente de estilo de juego y situación. Es mejor centrarse en uno o dos estilos y actualizarlos en lugar de los cuatro, ya que va a ser costoso. Cada nivel para los estilos desbloqueará nuevas habilidades y ataques, así que compra los que realmente usas mucho. Por lo tanto, si apenas usas la Guardia Real, no gastes en ella, pero si usas Gunslinger constantemente para realizar ataques de gran alcance, intenta actualizarlo.
  • The Luce (Sin Devil Trigger) –  Sin Devil Trigger es la habilidad más poderosa de Dante, pero no dura mucho. Para maximizar el daño querrás invertir en The Luce. Al presionar RT (R2), Dante reunirá energía y luego disparará una masa de rayos láser desde sus alas. Este es fácilmente su mejor movimiento de pecado para golpear a múltiples enemigos y / o un área amplia, así que piense en invertir temprano.