Localización de los gnomos en el juego de Stranger Things 3

¡Los Gnomos son propiedad de Phil Larson! ¡Fueron robados de niños que luego los escondieron alrededor de Hawkins! ¡La tarea del jugador es encontrar los 50 Gnomos! ¡Cada Gnomo tiene su nombre!

¿Por qué debería encontrar los gnomos?

¡Si encuentras a los Gnomos, puedes tomar las recompensas y obtendrás los Logros!

¿Hay más de un logro?

Hay dos logros. ¡El primero se desbloquea cuando encuentras 25 Gnomos y otro cuando encuentras todos los Gnomos!

¿Dónde puedo obtener las recompensas?

¡Podrás obtener recompensas en la casa de Phil Larson en Hawkins Suburbs!

Una vez dentro, solo ve al fondo a la izquierda!

Habrá 5 cofres, todos tendrán una recompensa, puedes tomar un cofre por cada 10 Gnomos que encuentres.

En mi opinión, Jim Hopper sigue vivo, y eso: “No. Not the American ”al final del último episodio es la mitad de una confirmación. En mi opinión, cuando Hopper fue “Destruido” por la maquinaria de los rusos, en realidad no murió, pero lo que le sucedió a Eleven en la final de la primera temporada ocurrió, es decir, fue apestado y se teletransportó a Upside Down . Cuando los rusos finalmente abrieron una puerta en Upside Down, lo encontraron y lo tomaron prisionero.

La ubicación de los gnomos y sus nombres.

Gnome # 1: Johnny ~ Mikes Basement ~ Radio en el escritorio cerca de la salida hacia las escaleras.

Gnomo # 2: Christine ~ Hawkins Suburbs ~ Deja la casa de Mikes por la puerta principal. Está en la maceta directamente al sur.

Gnome # 3: Doc ~ Hawkings Mall ~ Afuera, cerca del área de carga en el lado oeste del mapa.

Gnomo # 4: Indiana ~ Hawkins Pool ~ Área abierta cerca de la choza en el lado derecho de la pantalla.

Gnome # 5: Chunk ~ Weathertop ~ toma la salida secreta del complejo, que se encuentra en el césped (disponible en el último capítulo).

Gnome # 6: Elvis ~ Hawkins Square ~ Detrás de los árboles frente a la biblioteca pública (edificio enorme con techo azul).

Gnome # 7: Jack ~ Hawkins Library ~ En la “última” sala en la primera área cerca de la computadora.

Gnome # 8: Flynn ~ Starcourt Mall ~ Estacionamiento cerca del auto verde en la parte inferior.

Gnomo # 9: David ~ Weathertop Summit, parte norte del mapa, entrada subterránea, siga hasta el final del Túnel Secreto.

Gnome # 10: Baskin ~ Starcourt Mall ~ Detrás del mostrador de “Scoops Ahoy!” En el nivel inferior.

Gnome # 11: Macdonald ~ Driscoll Farm, esquina este.

Gnome # 12: Clint ~ Hawkins Square ~ Ferretería, necesitas que Joyce abra las puertas.

Gnome # 13: Marty ~ Hawkins Square ~ Ferretería, esquina este en la primera sala.

Gnome # 14: Mikhail ~ Hawkins Square ~ En frente del ayuntamiento, oculto detrás del poste de la lámpara entre dos arbustos.

Gnome # 15: Denver ~ Driscoll Farm ~ Mientras haces las misiones allí, tendrás acceso al granero. Mientras esté dentro del establo, salga por la otra salida y use el pasaje secreto detrás del granero.

Gnome # 16: Drago ~ Hess Farm ~ Una vez que estés en el laboratorio, puedes crear manivelas para ingresar a algunas habitaciones opcionales con botín. Puede comprar el material necesario en la máquina expendedora de la zona. Necesitas 3 manivelas para todas las puertas. El gnomo está en una de esas habitaciones.

Gnomo # 17: Fletch ~ Hawkins Suburbs ~ En la Casa Abandonada, entra en el respiradero y usa la computadora. Ingrese esos números: 5-7-2-5-7> 7-3-7-9-7> 7-7-9-2-7> 8-7-7-4-2> 1-4-8- 4-7. Esto desbloquea la habitación con el gnomo y algunos cofres.

Gnome # 18: Norman ~ Hawkins Suburbs ~ la casa de la abuela (cuando consigues la búsqueda secundaria para limpiar su patio trasero).

Gnome # 19: Herbert ~ Hawkins Suburbs ~ la casa de la abuela dentro del sótano detrás de unas rocas (necesitas bombas).

Gnome # 20: Burt ~ Hawkins Suburbs ~ Dentro del área de la piscina detrás de la puerta encadenada. (Joyce)

Gnome # 21: Seth ~ Hawkins Square ~ En la parte trasera de la floristería. Deje que la estatua del oso dorado quede frente a las macetas, luego se arrastre por las rejillas de ventilación y deje que la rata mire hacia el lavabo. El gnomo está detrás de la puerta, que se abre.

Gnome # 22: Rutger ~ Hawkins Suburbs ~ Dentro de la zona de la piscina cuando revisas el vestuario de las chicas durante una misión principal. Es casi imposible perderse.

Gnomo # 23: Crucero ~ Plaza Hawkins ~ En el cobertizo del circuito, abre la puerta con cadenas y recorre el enigma de la última habitación. La palanca en la habitación frente a la sala de rompecabezas no apaga las luces.

Gnomo # 24: Charles ~ Hawkins Lab ~ Detrás de la rejilla de ventilación accesible con Erica. Tienes que resolver un simple rompecabezas de palanca.

Gnome # 25: Kitt ~ Hawkins Lab ~ En la entrada, cerca de los árboles.

Gnomo # 26: Huey ~ Hawkins Lab ~ Durante el evento programado, cuando tenga que activar ambas placas de presión cerca del escritorio en la misma habitación.

Gnomo # 27: Falco ~ Hawkins Suburbs ~ En el arbusto detrás de la cerca, al norte de la casa de Dustin. Es la casa con la mesa de trabajo en el exterior. Puede ponerse detrás de la valla en el extremo inferior.

Gnomo # 28: Glenn ~ Hawkins Square ~ Dentro de la ferretería se arrastra por Erica. El área es muy pequeña y dos enemigos te esperan dentro. ¡Estar preparado!

Gnomo # 29: Sonja ~ Hawkins Suburbs ~ En el patio trasero de Max cuando pasas por esta área durante una misión principal. Está cerca de los dos contenedores verdes.

Gnomo # 30: Ripley ~ Hawkins Square ~ Dentro del Ayuntamiento en la oficina de Aide.

Gnomo # 31: Tony ~ Hawkins Square ~ Dentro del ayuntamiento en el gimnasio, hackee la terminal en el pasillo después de salir del segundo ascensor.

Gnome # 32: Charlene ~ Hawkins Square ~ Dentro de la bodega del Ayuntamiento, detrás de la puerta, que necesita ser hackeada. Limpia las rocas con bombas y lucha contra las ratas. Está al final del corredor.

Gnome # 33: Willie ~ Hawkins Square ~ Dentro del ayuntamiento, en el baño, detrás del lavamanos. El baño está detrás de la puerta marrón cerca de la computadora que usarás para obtener algunas pistas del rompecabezas de la palanca.

Gnomo # 34: Arnold ~ Almacén de Murray ~ En el exterior, pase entre la casa y el auto y siga la cerca.

Gnomo # 35: Falken ~ Casa de Murray, “Matar habitación”. La respuesta del rompecabezas es el interruptor # 1,2,3,5 y 8.

Gnomo # 36: Bastión ~ Mall, abajo, detrás de la escalera mecánica (difícil de ver).

Gnomo # 37: Magnum ~ Plaza Hawkins, edificio Hawkins Post, esquina este.

Gnomo # 38: Clara ~ Mikes House ~ Aplasta la nevera en el primer piso.

Gnomo # 39: Deckard ~ Hospital, segundo piso, requiere Erica.

Gnomo # 40: Tommy Lee ~ Mall, la guarida de Docking Bay, requiere Erica.

Gnomo # 41: Adora ~ Hess, Shed, medio de la habitación.
Gnomo # 42: Samantha ~ Hess, Sótano, requiere Erica.

Gnomo # 43: Alexandre ~ Casa de Dustin, requiere Erica.

Gnome # 44: Papa Gnome ~ Piscina, vestuario de mujeres, requiere Erica.

Gnomo # 45: Gunther ~ Woods detrás de la casa de la diversión.

Gnome # 46: Tubbs ~ Hawkins Suburbs ~ En Max’s House (techo negro, lado izquierdo del mapa) detrás del respiradero accesible desde el baño.

Gnome # 47: Coleman ~ Carnival area, requiere 10 boletos (vea a la persona más pequeña del mundo).

Gnomo # 48: Slash ~ Funhouse, 1er piso.

Gnomo # 49: Freddy ~ Funhouse (¿5to?) Piso. Pequeña habitación marrón con gnomo en el centro.

Gnomo # 50: Jareth ~ Cobertizo de Weathertop (capítulo 8), requiere Erica.