League of Legends – Notas del parche 10.11 | Actualizaciones de parche medio

La clase de tirador tiene grandes problemas de durabilidad, especialmente en la fase inicial del carril donde su potencia se siente muy dependiente de sus soportes. Esto ha estado causando problemas en la satisfacción del juego ya que la fuerza de un tirador depende del tiempo que esté vivo. Al aumentar su movilidad (a través de los elementos) y la salud de la base, sentimos que los ADC no serán castigados de manera tan agresiva cuando fallan y aún tendrán la oportunidad de recuperarse y desbloquear su poder en las peleas.

Dicho esto, hemos escuchado sus inquietudes acerca de los campeones de tiradores de la línea de bot que también pueden ser de la línea en solitario como Lucian y Vayne. Les proporcionamos un conjunto de cambios por separado en el que puede encontrar más detalles a continuación.

También hemos omitido a Corki, Kindred, Quinn, Senna y Graves debido a que tienen su tasa de juego principal en otros carriles, con el entendimiento de que Senna puede ser considerada para cambios similares en los próximos parches.

Cambios generales

Cada campeón enumerado a continuación obtiene un aumento de estadísticas base similar en su salud y crecimiento de salud.

Aphelios

VIDA BÁSICA 500 ⇒ 530

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 86 ⇒ 88

Ashe

VIDA BÁSICA 539 ⇒ 570

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 85 ⇒ 87

Caitlyn

VIDA BÁSICA 481 ⇒ 510

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 91 ⇒ 93

Draven

VIDA BÁSICA 574 ⇒ 605

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 88 ⇒ 90

Ezreal

VIDA BÁSICA 500 ⇒ 530

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 86 ⇒ 88

Jhin

VIDA BÁSICA 556 ⇒ 585

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 91 ⇒ 93

Gafe

VIDA BÁSICA 581 ⇒ 610

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 84 ⇒ 86

Kai’Sa

VIDA BÁSICA 571 ⇒ 600

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 86 ⇒ 88

Kog’Maw

VIDA BÁSICA 534 ⇒ 565

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 88 ⇒ 90

Señorita fortuna

VIDA BÁSICA 541 ⇒ 570

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 91 ⇒ 93

Sivir

VIDA BÁSICA 532 ⇒ 562

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 88 ⇒ 90

Contracción nerviosa

VIDA BÁSICA 582 ⇒ 612

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 84 ⇒ 86

Varus

VIDA BÁSICA 500 ⇒ 530

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 89 ⇒ 91

Xayah

VIDA BÁSICA 561 ⇒ 590

CRECIMIENTO DE VIDA BÁSICA 86 ⇒ 88

Cambios Solo-Laner

Lucian

PASIVO – LIGHTSLINGER SEGUNDO TIEMPO HUELGA CRÍTICA 75% ⇒ 100%

PASIVO – CORRECCIÓN DE ERROR DE LIGHTSLINGER Se corrigió un error por el cual los ataques básicos de Lightslinger no se dispararían si el objetivo quedaba fuera de alcance

Kalista

W – DAÑO MÁGICO ADICIONAL MARCADO CON ALMA DE SENTINEL 10/12/14/16/18% de la vida máxima del objetivo ⇒ 14/15/16/17/18% de la vida máxima del objetivo

W – COSTO SENTINELO 20 maná ⇒ Sin maná

Vayne

Q: DAÑO ADICIONAL AL ​​ATAQUE BÁSICO DE TUMBLE 50/55/60/65/70% del daño de ataque total ⇒ 60/65/70/75/80% del daño de ataque total.

Tristana

TASA DE VELOCIDAD DE ATAQUE BÁSICO 0,656 ⇒ 0,679

Artículos

Celo

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 5% ⇒ 7%

bailarín fantasma

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 5% ⇒ 7%

Cañón de fuego rápido

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 5% ⇒ 7%

Statikk Shiv

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 5% ⇒ 7%

El huracán de Runaan

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 7% ⇒ 9%