Las cartas Pokémon más valiosas de Darkness Ablaze

La próxima expansión del paquete de refuerzo para el Juego de cartas coleccionables Pokémon se lanzará el 14 de agosto, y se lanzará una caja de batalla el 1 de agosto. Sword & Shield – Darkness Ablaze tendrá siete cartas Pokémon VMAX, 14 cartas Pokémon V, 17 Cartas de entrenador, cuatro cartas de Partidario y tres nuevas cartas de Energía Especial. Como puedes adivinar por el nombre, esta expansión está diseñada para fortalecer Pokémon oscuros y construcciones oscuras. Aquí está nuestra lista de las 10 mejores o más valiosas cartas en la expansión para el juego de cartas coleccionables. Todas estas cartas tienen beneficios que les permiten hacerlo bien por sí mismas, pero realmente brillan cuando se usan en una construcción de mazo de tipo oscuro.

El primer jugador Marcador de posición

Crobat V

Este Pokémon tiene 180 HP básicos y la habilidad Night Asset. Cuando mueves esta carta de tu mano al banco, puedes usar Night Asset para robar cartas hasta que tengas seis en tu mano. También tiene el ataque Poison Fang, que puede hacer 70 daños y envenenar al Pokémon activo de tu oponente. Esta tarjeta puede prepararte para ganar fácilmente si obtienes una tarjeta como Piers desde el principio. Puedes usar Piers para tirar de Crobat V y usar Night Asset para rellenar tu mano.

Eternatus VMAX

Eternatus aprovecha el pokémon oscuro. Esta es la carta que debes tener si estás creando un mazo oscuro. Eternatus tiene 340 HP, Infinity Zone y Dread End. Si todos tus Pokémon en juego son de tipo oscuro, entonces Infinity Zone te permite tener hasta ocho Pokémon de tipo oscuro en el banco. Dread End hace 30 daños por cada Pokémon tipo oscuro que tengas en juego. Esta carta puede expandir tus opciones estratégicas con pokemon de tipo oscuro y causar un daño masivo a tu oponente. Esto es especialmente útil con Pokémon como Hoopa y Galarian Zigzagoon, que dependen del banco para hacer daño adicional.

Parche turbo

Esta carta te permitirá sacar provecho de los Pokémon más valiosos que se encuentran en este paquete. Turbo Patch te permite lanzar una moneda, y si cae sobre las cabezas, puedes tomar una carta de energía básica de tu pila de descarte y unirla a cualquier pokémon excepto GX pokémon. Puedes usar esto para hacer circular la energía de regreso a tu equipo y repartir más ataques sin preocuparte de cuándo aparecerá tu próxima carta de energía en tu mano.

Rosa

Rose es una carta de entrenador que te permitirá tirar la mano y obtener energía extra cuando la necesites. Con Rose, puedes elegir dos Energías Básicas de tu pila de descartes, adjuntarlas a uno de tus Pokémon VMAX, y luego debes descartar toda tu mano. El poder extra puede ser útil en caso de necesidad cuando necesitas desesperadamente un Pokémon VMAX para moverte. Esta carta es especialmente útil con Pokémon como Malamar VMAX para hacer daño extra o usar habilidades especiales. Cuando se combina con Rose Tower, esta carta te permitirá lanzar una mano mala y reemplazarla por una nueva.

Torre de la rosa

El estadio Rose Tower se combina perfectamente con el Rose Trainer. Cuando el estadio está en juego, cada jugador puede robar de su mazo hasta que tenga al menos tres cartas en la mano. Esto puede ser de gran ayuda si acabas de descartar tu mano con Rose o has barajado tu mazo. También puede brindarte protección adicional contra cartas como Reset Stamp, que te obliga a reorganizar tu mano en tu mazo y robar tantas cartas como tengas.

Salamence VMAX

Este pokémon puede arruinar el día de tu oponente con 320 HP base, Twin Sonic y Max Wing. Twin Sonic hace 40 daños base a dos pokémon opuestos. La colocación de la nueva carta Poderosa energía incolora aumenta aún más el daño en 20 puntos, a la vez que proporciona energía incolora. Si bien esta carta puede hacer mucho daño, es débil a los ataques eléctricos, lo que hace que Zapdos y el equipo de Pikachu y Zekrom sean particularmente peligrosos para ella.

Muelles

Esta es una tarjeta de entrenador que puede cambiar el flujo del juego por ti. La habilidad de Piers te permite buscar en tu mazo un Pokémon oscuro y una carta de energía. Luego revelas las cartas que elegiste, las agregas a tu mano, luego barajas tu mazo. Esto es genial para asegurarte de obtener el pokémon oscuro o la tarjeta de energía que necesitas de inmediato. Si tienes cartas como Crobat V o Hoopa en tu mazo, esta carta puede sacarlas del mazo para que las uses.

Mimikyu

Mimikyu generalmente tiene habilidades bastante buenas, y en Darkness Ablaze, tiene Heal Stop. Normalmente los jugadores pueden cambiar sus pokémon a la banca para sanarlos o protegerlos de un daño mayor. La habilidad de Mimikyu evita que los Pokémon en banca de tus oponentes sean sanados. Esto es útil por muchas razones, pero principalmente evita que tu oponente cure cualquier pokémon que hayas estado eliminando. Anula cartas y habilidades más poderosas y molestas como Mallow & Lana y Miraculous Duo.

Hoopa

Hoopa tiene 120 HP y hace 90 de daño con el ataque Assault Gate. Esta tarjeta puede causar daños graves, pero solo bajo ciertas circunstancias. La puerta de asalto no se activará a menos que la carta se mueva del banco a un lugar activo durante el mismo turno. Esta carta se combina muy bien con Hide Darkness Energy, ya que reduce el costo de retirada a cero para el Pokémon al que está conectado.

Hide Darkness Energy

Esta es una carta de Energía que es realmente beneficiosa si cambias tu Pokémon con frecuencia desde y hacia el banco. Cuando se une a un Pokémon oscuro, Hide Darkness Energy reducirá el costo de retirada del Pokémon a cero. También proporciona energía oscura mientras está unido a un pokémon oscuro. Esta carta funciona mejor cuando se combina con pokémon como Hoopa, Darkrai y Galarian Zigzagoon. Entre esta carta y Darkrai, podrías potencialmente hacer que el costo de retirada para todo tu equipo 0. También puedes usar esta carta para destruir al Pokémon más fuerte de tu oponente con Hoopa o un Zigzagoon Galariano, gracias a sus propias habilidades únicas.