Ubisoft a annoncé aujourd’hui que son support post-lancement d’Assassin’s Creed Valhalla se poursuivra plus tard ce mois-ci avec une nouvelle mise à jour qui sera lancée le 27 juillet, et parmi les quelques ajouts notables qu’il a confirmés, il y a un nouveau système de mise à l’échelle du niveau.
La mise à l’échelle des niveaux arrive dans Assassin’s Creed Valhalla le mardi 27 juillet ! ? Vous pouvez choisir parmi 5 options, de ‘off’ à Nightmarish. ? pic.twitter.com/pGz2oTjZZY
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) 23 juillet 2021
Comme vous pouvez le voir ci-dessus, il s’agit d’un système facultatif qui permet aux joueurs d’adapter le niveau de difficulté de la mise à l’échelle à leurs préférences. Cela viendra comme une fonctionnalité bienvenue pour beaucoup de ceux qui considèrent la mise à l’échelle du niveau comme une fonctionnalité frustrante, plutôt que quelque chose à saluer.
De nombreux jeux de rôle ont divisé leurs fans avec un système similaire, notamment The Elder Scrolls V: Skyrim; certains considèrent que les ennemis qui évoluent constamment au niveau du joueur enlèvent une grande partie du sentiment de progrès. On pourrait, par exemple, lutter pour vaincre un ennemi en début de partie pour revenir à nouveau et lutter de la même manière 30 heures plus tard en raison de la mise à l’échelle.
Cela étant dit, ceux qui ont atteint un plafond à Valhalla et trouvent qu’ils traversent les ennemis beaucoup trop facilement – j’ai certainement senti que c’était le cas lors de l’examen de la dernière extension du jeu, Wrath of the Druids -, la mise à l’échelle ajoutera certainement un nouveau défi à l’expérience.
Ubisoft s’attend à en révéler plus sur la prochaine mise à jour dans les prochains jours.
La prochaine mise à jour d’Assassin’s Creed Valhalla ajoutera une mise à l’échelle facultative des niveaux est apparue en premier sur ..
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