La mejor construcción de bárbaro de carga en Diablo 4 Temporada 3

Si bien estás mayormente atrapado en un estilo de juego cuerpo a cuerpo como bárbaro en Diablo 4, al menos puedes hacerlo divertido cargando de cabeza en la refriega, golpeando a los demonios con cuernos. Y no hay mejor habilidad bárbara más adecuada para cargar que, bueno, Cargar. No es exactamente una habilidad básica, pero podemos hacer que funcione con nuestra versión Charge Barbarian para Diablo 4. Sorprendentemente, es divertido y funcional gracias al nuevo beneficio de Charge.

Mejor construcción bárbara de carga (variante Whirlwind)

Fuente de la imagen: Blizzard a través de The Nerd Stash

La carga en Diablo 4 Season 3 se mejoró y ahora puede alcanzar hasta un 900 por ciento de daño, lo cual es enorme. Puede ver fácilmente los números de información sobre herramientas en cientos de miles. El único problema es que no es una habilidad básica, por lo que tiene un tiempo de reutilización.

Afortunadamente, puedes reducir ese inconveniente con combinaciones de elementos e interacciones de habilidades que reducen el tiempo de reutilización. Incluso puedes reducir el tiempo de reutilización de la carga a tan solo tres segundos, lo que te permitirá enviar spam de manera más confiable. Aquí está la construcción.

Barra de habilidades1. Cargar
2. Torbellino
3. Grito de guerra
4. Grito desafiante
5. Grito de guerra
6. La ira del berserkerPasivos/Otras HabilidadesTorbellino furioso
Punto de presión (3/3)
Presencia imponente (3/3)
Vigor marcial (3/3)
Grito de guerra táctico
Grito desafiante mejorado
Poderoso grito de guerra
Vozarrón
Carga de energía
Resistencia agresiva (3/3)
-Fervor de batalla (3/3)
-Pit Fighter (3/3)
-Grueso Skin (1/3)
-Contraofensiva (3/3)

-Mano dura (3/3)
-Golpe (3/3)
-Fuerza bruta (3/3)
-Ira Suprema del Berserker

Sin restriccionesTécnicas de armasExperiencia con hacha a dos manosEngranajemartillo infernal o cualquier Maza de dos manos (Cargar)
Espada de dos manos o El abuelo
2x cualquier arma de una mano (Torbellino)
rubí real (Armadura)
Esmeralda real (Armas)
Joyas de resistencia (Amuleto y anillos)
La voluntad de Tibault
Otras armaduras dependen de ti, pero elige aquellas con +Fuerza, Reducción de Enfriamiento, +Velocidad de Ataque, +Daño a Enemigos Cercanos, +Probabilidad de Golpe Crítico, +Velocidad de Movimiento, +Daño de Habilidades Básicas, +Armadura Total, +Habilidad de Carga, +Vida máxima, +Furia, +Generación de Recursos, +Daño mientras estás en BerserkingAspectosAspecto deAgarrando torbellino
Aspecto de la desobediencia
Aspecto engreído
Aspecto del caminante fantasma
Aspecto del golpeador de la tierra (2H Golpes)
Aspecto de la carga ancestral (Corte 2H)
Aspecto del maestro de filos
Aspecto de luchador
Aspecto de luchador veterano
Aspecto de cacique audaz
Aspecto del Berserker del clan del osoPiedras gobernantesRayo (con duración, toda la noche y soporte táctico)
Barra oblicua (con soporte de ruptura, eficiencia y fortalecimiento)Junta de modelotablero de salida (Glifo de pelea)
Rompe huesos (Glifo de dibujo mortal)
Rabia de sangre (Glifo de mariscal)
Carnicería (Glifo de ira)
Maestro de armas (Glifo de trituradora)
Diezmador (Dominar Glifo)

Cargar estilo de juego de construcción bárbaro

Fuente de la imagen: Blizzard a través de The Nerd Stash

El estilo de juego aquí también es simple. Debería resultarle familiar a cualquiera que haya utilizado una configuración bárbara con las habilidades Gritar como auxiliar. Pero por si acaso, aquí hay un proceso paso a paso para aquellos que son nuevos en la clase Bárbaro en Diablo 4 Temporada 3.

Esta rotación depende en gran medida del intercambio de armas y de la activación de las mejoras de Grito antes de entrar en combate.

Activar los tres gritos antes de entrar en combate. Además, emitir La ira del berserker. Usar Cargar contra un grupo de enemigos. Si los enemigos aún no están muertos, usa Torbellino por un breve estallido. Golpear a los enemigos con Whirlwind puede reducir el tiempo de reutilización de Charge. Una vez que esté listo nuevamente, usar Charge indistintamente con Whirlwind ráfagas.

Tu octava carga casi siempre será un ataque de Abrumar gracias al Aspecto de Edgemaster, por lo que quizás quieras contar. Eso suponiendo que todavía queden enemigos contra los que atacar. Con lo poderosa que es Carga, es posible que ni siquiera te queden suficientes grupos de monstruos antes de que se reinicien los Gritos.

Ten en cuenta que golpear a muchos enemigos con Carga reducirá su tiempo de reutilización hasta en nueve segundos (tres segundos para cada enemigo). Así que asegúrate de encontrar una multitud considerable con la que chocar si quieres seguir enviando spam a Charge. Whirlwind también debería ayudar a agrupar a los enemigos, aunque no deberías usar Whirlwind para causar daño.

Habilidades básicas alternativas

Fuente de la imagen: Steam

Whirlwind es la opción ideal aquí ya que no puede Abrumar, lo que significa que el efecto del Aspecto de Edgemaster se destinará únicamente a Carga. Sin embargo, si desea reemplazar Whirlwind, puede hacerlo.

Esta construcción es bastante fácil de modificar y tiene buena modularidad. Después de todo, Whirlwind aún puede ser un gusto adquirido en Diablo 4, ya que puede dejarte vulnerable. Así que considera las siguientes habilidades básicas si quieres algo diferente. Tenga en cuenta que esto cambiará la interacción del Aspecto y podría reducir el daño de la Carga.

Convulsión

También es una habilidad básica, pero puede dominar, así que considera usar el talismán del Señor desterrado. Esta es una fuente de daño más confiable en comparación con Whirlwind, por lo que puedes usarla para acabar con los enemigos después de la Carga. Asegúrate de reemplazar el aspecto Whirlwind que tienes con otra cosa.

También puedes usar esto como daño a un solo objetivo, lo cual es útil cuando luchas contra jefes. Ésa es un área en la que Whirlwind no puede desempeñarse bien.

Martillo de los antiguos

Una vez que uses Hammer of the Ancients, también podrías llamar a nuestra configuración Charge Barbarian una construcción HotA Barbarian, ya que esta habilidad básica será el centro de atención. Inflige mayor daño en comparación con Charge y con mayor frecuencia. La misma idea se aplica aquí, puedes optar por usar Banished Lord’s Talisman y reemplazar el Aspecto Whirlwind con el Aspecto HotA que le otorga AoE.

Aún puedes usar las dos habilidades de daño indistintamente, aunque puede haber muchos menos enemigos contra los que cargar una vez que HotA allane el terreno.