Juegos más jugados en 2022, clasificados por promedio de jugadores mensuales

Si bien no ha habido escasez de juegos lanzados en los últimos años, te sorprenderá saber que la mayoría de los juegos más jugados en 2022 en realidad son mucho mayores. Aquí resumimos los 10 principales, que hemos basado en los datos proporcionados por varios sitios de análisis, incluidos activeplayer.io, statista y mmo-population.

Nota del editor: la métrica utilizada para clasificar los juegos en esta lista se cambió recientemente de jugadores concurrentes máximos a jugadores activos mensuales promedio. eMagTrends cree que esto indica mejor los juegos más jugados del año en curso. Aún así, tenga en cuenta que estas cifras no son oficiales y son solo estimaciones. Además, es probable que ciertos juegos parezcan más populares que otros simplemente porque están disponibles en una mayor cantidad de plataformas, especialmente aquellas que tienen lanzamientos móviles.

10 Valorant – 22 millones

Juegos más jugados en 2022

Fuente de la imagen: Juegos antidisturbios

La primera IP de Riot Games fuera del universo de League of Legends ha sido un éxito abrumador desde su lanzamiento en junio de 2020. A pesar de enfrentar una dura competencia de Counter-Strike: GO y Overwatch, Valorant ha forjado su propio camino, irónicamente, al tomar prestados elementos de diseño de ambas franquicias populares. Pero nada juega como Valoranty quizás ningún otro videojuego en el mundo esté respaldado por un programa de esports tan ambicioso, lo que ha alimentado su inmensa popularidad.

los Valorant comunidad continúa creciendo, y ahora cuenta con poco más de 20 millones de jugadores mensuales activos. Con la escena de los deportes electrónicos entrando en un nuevo capítulo con equipos franquiciados en 2023, y con Valorant Al continuar dominando la escena de transmisión, debe esperar que los números de jugadores activos continúen en una trayectoria ascendente.

9. Counter-Strike: GO – 35 millones

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Fuente de la imagen: Válvula

Counter-Strike: GO es el FPS que simplemente no se rinde. Abril de 2020 vio el número de jugadores simultáneos más alto de la historia, superando los 1,3 millones. Eso sería muy impresionante para cualquier juego moderno, pero lo notable es que CS:GO ha estado logrando este tipo de rendimiento durante ocho años.

Una fuerte presencia en los deportes electrónicos y el poder de la marca creado por una franquicia que existe desde finales de la década de 1990 ha mantenido a CS: GO por delante de los lanzamientos más recientes. Permanece especialmente en Europa, con países como Rusia que contribuyen enormemente al tamaño total de una comunidad activa que cuenta con más de 30 millones de jugadores activos mensuales. Valve no es grande en su soporte de CS: GO de la misma manera que otros editores son para títulos de “servicio en vivo”, como Fortnite, Valoranty Overwatch, pero es un fanático generacional de la franquicia Counter-Strike que la ha mantenido y continúa manteniéndola relevante.

7. Genshin Impact – 62 millones

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Fuente de la imagen: HoYoverse

Cuando eMagTrends revisó Genshin Impact en 2020, sabíamos que era algo especial. La fusión genial de la exploración al estilo de Zelda, la narración al estilo del anime y la excelente mecánica de juego de roles fue demasiado buena para no tener éxito, ¡especialmente no cuando todo era completamente gratis! Pero sospechábamos Genshin Impact ¿Se convertiría en una de las mayores franquicias de videojuegos? Ciertamente no.

Sin embargo, cuando observa cómo el desarrollador miHoYo ha apoyado el juego desde su lanzamiento, quizás no sea tan sorprendente ver por qué a su audiencia le encanta la experiencia. Se ha agregado una cantidad increíble de contenido nuevo, que presenta nuevas historias, personajes, áreas para explorar y todo tipo de eventos y desafíos diferentes que completan el paquete.

la calidad de la Genshin Impact experiencia ha visto a más de 60 millones de jugadores cada mes jugando el juego.

6. Apex Legends – 63 Millones

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de reaparición Apex Legends el sigilo salió de la nada y luego procedió a tomar por asalto el género Battle Royale. Resultó la receta perfecta para una jugabilidad convincente, una calidad de producción AAA y un modelo comercial gratuito que logró destronar temporalmente a Fortnite y PUBG como los juegos multijugador más jugados y más vistos.

Desde un mes de apertura que vio 2 millones de jugadores simultáneos, la comunidad se ha mantenido y ha ayudado a construir una base de jugadores constante que supera los 60 millones de jugadores activos mensuales. Es seguro decir que Apex se ha abierto camino en el género y aseguró su lugar en el futuro previsible.

6. Call of Duty Warzone – 94 Millones

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Fuente de la imagen: Activisión

los Call of Duty La franquicia siempre ha sido un gigante de la industria de los videojuegos, pero su popularidad se disparó a alturas completamente nuevas cuando la franquicia lanzó un spin-off de Battle Royale gratuito. Warzone se ha convertido en uno de los juegos más populares del mundo en un tiempo récord, y no muestra signos de ceder.

La comunidad es enorme y se extiende a través de las plataformas PlayStation, Xbox y PC, aunque seguramente se juega más como una experiencia de consola donde la franquicia siempre ha sido muy popular. los números para Warzone provienen de una fuente oficial, ya que Activision confirmó 94 millones de usuarios mensuales activos en una reciente llamada de ganancias del segundo trimestre de 2022. La cifra es en realidad una ligera disminución del pico del juego de más de 100 millones en años anteriores.

Por supuesto, vale la pena señalar que WarzoneLos usuarios activos mensuales de no representan Call of Duty jugadores que juegan otros juegos dentro de la franquicia.

5. Liga de Leyendas – 120 millones

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Según Riot Games, casi todos los días, alrededor de 8 millones de personas juegan League of Legends. ¿Quién dijo que el género MOBA estaba muriendo, eh?

Al igual que en el caso de CS:GO, una fuerte escena de deportes electrónicos ha ayudado a League of Legends a mantener su comunidad, que habitualmente aparece por millones para ver torneos competitivos en línea. El Campeonato Mundial de League of Legends 2019 rompió los récords de audiencia simultánea de Twitch con 1,7 millones viendo a FunPlus Phoenix aplastar a G2 Esports.

4. Minecraft – 170 millones

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Minecraft es un gigante que sigue arrollando. La libertad infinita para crear, explorar e interactuar con otros jugadores en Minecraft hace que sea menos un juego y más una especie de metaverso donde los jugadores inician sesión para simplemente pasar el rato. Tal es la profundidad de las diferentes experiencias impulsadas por la comunidad que puedes tener dentro de Minecraft, es popular por diferentes razones para diferentes personas. En cualquier caso, hay muchos fanáticos de Minecraft por ahí.

En 2015, cuando los usuarios activos mensuales de Minecraft rondaban los 40 millones, el juego registró la increíble cifra de 1,4 millones de jugadores simultáneos en un momento dado. ¡La población del juego ahora es cuatro veces más grande!

3. Roblox – 202 millones

Juegos más jugados en 2022

Roblox se ha disparado en popularidad desde su lanzamiento en 2006, especialmente en los últimos cinco años. En 2016, el CEO David Baszuski estaba orgulloso de promocionar 700,000 jugadores simultáneos y declarar que el hito de 1 millón no estaba muy lejos. Avance rápido hasta 2020 y la séptima edición anual de los premios Bloxy de Roblox vio increíblemente a 4 millones de jugadores viendo el juego al mismo tiempo.

En términos de jugadores activos mensuales, el número es obviamente mayor. Mucho más grande. Roblox es jugado constantemente por alrededor de 200 millones de jugadores en PC y dispositivos móviles. Al igual que Minecraft, es apreciado por su calidad casi de metaverso, ya que ofrece todo tipo de experiencias de juego diferentes, la mayoría de ellas diseñadas por miembros de su comunidad.

2. Fortnite – 250 millones

Juegos más jugados en 2022

Amas u odias Fortnite, seguramente tiene que pasar a ser uno de los videojuegos más importantes jamás creados. El juego Battle Royale de Epic Games ha recalibrado por completo lo que significa construir y respaldar un videojuego exitoso de “servicio en vivo”.

Fortnite es una entidad en constante cambio, remodelándose con diferentes características y trucos a medida que surgen nuevas tendencias. Es esencialmente un juego nuevo cada mes gracias a su contenido de pase de batalla, y también logró integrarse en la cultura pop al colaborar con músicos y figuras famosas para mantenerse relevante.

Durante el Concierto Astronómico en 2020, Fortnite estableció un pico de 12,3 millones de jugadores simultáneos, ya que los jugadores acudieron en masa para ver a Travis Scott debutar con un nuevo sencillo. Epic Games no tiende a hablar realmente sobre el número de jugadores fuera de estos grandes eventos, pero las estimaciones del promedio mensual de jugadores del juego rondan los 250 millones.

1. PUBG – 380 millones

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PUBG, el juego que inició un frenesí que vio remodelar todo el panorama de los juegos multijugador en los últimos años, todavía tiene una gran audiencia a pesar de que el género Battle Royale se inundó con títulos de imitación.

En particular, por supuesto, fue copiado y luego reemplazado por Fortnite de Epic Games. El modelo premium de PUBG y su tardanza en llegar a las consolas lo vieron quedarse atrás con bastante rapidez una vez que Fortnite comenzó a cobrar fuerza. Sin embargo, todo eso cambió una vez que se convirtió en un juego gratuito y se lanzó una versión móvil.

PUBG ahora gobierna una vez más no solo el gallinero de Battle Royale, sino también el codiciado título del juego más jugado en el mundo, según activeplayer.io, de todos modos. Si somos honestos, somos un poco escépticos de los datos. Los números no parecen alinearse con lo que vemos en Steamcharts para jugadores simultáneos diarios y mensuales, que son impresionantes con alrededor de 500,000 en los días importantes, pero no es lo que esperarías si realmente hay tantos jugadores mensuales.

Ahora, podría ser que la base de jugadores del juego esté abrumadoramente en dispositivos móviles. Un informe de AppAnnie en 2019 estimó que las cifras mensuales de jugadores para la versión móvil superaron los 100 millones (sin incluir a China), pero eso fue antes de que el juego fuera prohibido en India, una región donde era enormemente popular. Continuaremos investigando los datos y actualizaremos este artículo donde podamos.