Resident Evil 3 Remake: tutte le posizioni dei marsupi | Guida all'espansione dell'inventario

Quando si tratta della serie Resident Evil, tutti potremmo usare più slot di inventario. Jill Valentine avvia Resident Evil 3 con 8 slot di inventario e quelle slot si riempiranno velocemente con armi speciali, oggetti chiave, oggetti curativi e altre cose casuali che raccoglierai man mano che avanzi. Per trasportare più cose, dovrai rintracciare questi incredibili oggetti da tasca Hip Pouch.

Di ritorno dal remake di Resident Evil 2, i marsupi per anca sono oggetti speciali che sbloccano istantaneamente +2 slot di inventario per Jill. Questi sono alcuni degli oggetti più difficili da trovare nel gioco. Dovrai risolvere enigmi opzionali, raggiungere aree imperdibili e in genere cercare ovunque sia possibile trovare tutte le slot di inventario extra. Più è bello, giusto?

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Posizioni del marsupio | Guida all'espansione dell'inventario

[Lavori in corso: Ricontrolla presto per altri luoghi da collezione.]

Hip Pouches sono oggetti da collezione a potenziamento permanente che danno a Jill Valentine +2 slot di inventario. Sono incredibilmente utili. Ecco dove trovarli tutti: molti possono essere persi se non completi tutto in ogni area.

Marsupio n. 1: Subway Power Station – Situato proprio accanto alla casella tipo writer / item.

Marsupio 2 #: Subway Station Entrance: inserisci tutte e tre le gemme nel dispositivo puzzle nel [Stazione della metropolitana] Salva stanza.

Gemma rossa: Donut Shop – Trovato nella stanza di salvataggio.Gemma verde: Toy Uncle – Trovato in Toy Uncle. Richiede [Grimaldello]. Gemma blu: Convenience Store – Trovato nel Convenience Store nella stessa strada del Toy Store. Richiede [Cesoie].

Marsupio n. 3: Camera di sicurezza delle fogne – Dopo il primo pacco batteria, sbloccare lo sportello di scelta rapida e ricordare nuovamente il pacchetto per sbloccare la camera di sicurezza nella via navigabile superiore.

Marsupio # 4: West Office – Inserisci il codice [9-15-7] per sbloccare la cassaforte contenente questo aggiornamento per Carlos.

Marsupio n. 5: Hospital Lobby 1F – Trovato nella sala degli interruttori durante l'evento di assedio nella sezione dell'ospedale di Carlos.

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