Recensione ad accesso anticipato di Manor Lords: candidato al gioco di strategia dell’anno… tra pochi anni

Recensione di Manor Lords su PC

Sono anni che non mi viene voglia di provare un gioco di costruzione di città, da quando la mia ossessione Frostpunk si è placata. Ora, la copia di revisione che ho ricevuto di Manor Lords ha riacceso la mia passione per loro, anche se il fuoco è ancora basso.

Una sola persona sta sviluppando il gioco ed è ancora in accesso anticipato, il che significa che ha molta strada da fare prima di poterne sperimentare tutte le funzionalità. Considerando quanto recentemente è entrato, potremmo dover aspettare qualche anno. Qualunque cosa sia, non parleremo di come potrebbe apparire il gioco in futuro. Invece, vediamo cosa c’è di così buono (o cattivo) in questo momento.

Fonte immagine: magia slava tramite emagtrends

L’aspetto più importante di Manor Lords è la costruzione della città. Il posizionamento di strade, campi, lotti, mercati e molte altre strutture è personalizzabile, dandoti tutta la libertà di cui hai bisogno. Questa flessibilità ti consente di creare città veramente medievali che non sembrano progettate dagli urbanisti di Manhattan.

Tuttavia, la maggior parte degli edifici ha una forma di trama predefinita, ma non è che vorresti comunque che la capanna del tuo guardaboschi fosse una villa a cinque piani. Inoltre, la logistica e la gestione delle risorse necessarie per la costruzione aggiungono un ulteriore livello di complessità. Questa parte è molto ben bilanciata e per nulla folle, come in Europa Universalis, per esempio.

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Un’altra cosa con cui dovrai armeggiare è l’agricoltura. Purtroppo al momento è molto sbilanciato. La parte difficile è che devi trovare un terreno fertile per specifici tipi di colture, lavorare la terra, raccoglierla e tutto il resto. Tuttavia, ti renderai presto conto che puoi importare tutto, risparmiando tempo e risorse e, di conseguenza, rendendo ridondante l’intera parte del gioco.

Parlando di trading, sì, è OP. È anche ciò che a volte rende il gioco noioso e mi ha fatto iniziare un altro salvataggio in cui non scambierò affatto. Altrimenti, accelererei lo sviluppo della città fino a raggiungere circa 30 lotti di livello 3 e poi inizierei a conquistare con la mia scorta infinita di tutto ciò che ho guadagnato scambiando tegole, carbone, uova e altre cose casuali che ho prodotto.

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Ora, con tutto l’oro che ho accumulato con il commercio, è ora che cominci a pagare i mercenari e a conquistare terre, giusto? Bene, la parte di conquista di Manor Lords è semplicemente pessima. Tuttavia, il gioco è in accesso anticipato e direi che la costruzione della città era l’obiettivo principale dello sviluppatore, quindi non posso biasimarli troppo.

Tuttavia, ho un grosso problema con la diplomazia. Non si può fare altro che scambiarsi convenevoli e dichiarare guerre e pace. Come tutto il resto, è un WIP, ma potrebbe essere il punto debole di tutti gli aspetti strategici di Manor Lords.

Anche il combattimento è molto lontano dall’essere Total war-esque. Non ci sono generali, cavalleria o sistemi di combattimento avanzati che puoi sfruttare. Non lo so. Forse i giochi TW mi hanno viziato troppo a questo punto, ma il combattimento è la cosa che mi piace fare di meno in Manor Lords.

Mi piace che i tuoi cittadini vadano in battaglia, facendoti preoccupare per le loro vite (qualcosa che devo ancora provare per i miei Dreadspears in WH3). Questo ti fa venir voglia di mettere a punto una strategia, ma ancora una volta, non c’è ancora molto da fare.

Cosa c’è anche di bello Total war i giochi sono rigiocabilità. Ora, sappi che sono il tipo di persona che ha giocato più di 100 campagne WH2&3, Rome II, Shogun e Three Kingdom negli ultimi anni utilizzando solo cinque fazioni in totale. Quindi, avere lo stesso inizio e combattere gli stessi nemici non mi dà davvero fastidio.

Il vero problema è che quando si raggiunge la massa critica non c’è più niente da fare, e lo stesso vale per Manor Lords. Il fatto è che dentro Total war, sono necessarie almeno dieci ore per questo, e in questo gioco ne servono al massimo due, rendendo la rigiocabilità estremamente limitata. L’unico modo in cui sono riuscito a convincermi a fare nuovi salvataggi è inventare sfide personalizzate per me stesso, come ad esempio il divieto di scambio.

Fonte immagine: magia slava tramite emagtrends

Ora probabilmente ti starai chiedendo anche della grafica, della musica e del mondo di Manor Lords. Bene, la grafica è straordinaria, anche se costosa. Pertanto, suggerisco di bloccare i tuoi FPS a 60 per risparmiare sulle risorse della tua GPU mantenendo tutto il resto il più al massimo possibile. La musica ti riporterà sicuramente in quel ritmo medievale, ma è un po’ ripetitiva.

Infine, il mondo e la mappa sono ben progettati, ma ci sono miglioramenti da apportare. I più importanti sono più fazioni, una mappa più grande e meno luoghi fuori mappa come i commercianti. Interrompe immediatamente l’immersione, e questo è lo scopo di questo gioco.

Quindi, per concludere, Manor Lords è probabilmente il futuro dei giochi RTS medievali. Tuttavia, quel futuro è ancora a un paio di grandi giri di clessidra di distanza. La versione ad accesso anticipato è divertente per le prime 30 ore circa, ma dopodiché probabilmente tornerai subito a HoI IV o a qualunque gioco di strategia a cui stavi giocando prima di tuffarti in Manor Lords.

Signori del maniero

Manor Lords è probabilmente il futuro dei giochi RTS medievali. Tuttavia, quel futuro è ancora a un paio di grandi giri di clessidra di distanza. La versione ad accesso anticipato è divertente per le prime 30 ore circa, ma dopodiché probabilmente tornerai subito a HoI IV o a qualunque gioco di strategia a cui stavi giocando prima di tuffarti in Manor Lords.

Professionisti

Costruzione di città naturale e divertente Grafica straordinaria Economia e gestione coinvolgenti Vale la pena provare con Game Pass

Contro

Ancora in accesso anticipato con molti bug e funzionalità mancanti Il combattimento è poco brillante La diplomazia è inesistente Bassa rigiocabilità

Una copia di questo gioco è stata fornita dall’editore per la revisione. Recensito su PC, Xbox.

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