Helldivers 2 Guida al fucile antimateriale

In Helldivers 2, potrai scegliere le armi che utilizzerai per sopravvivere al terreno pericoloso e ai numerosi tipi di nemici che combatterai durante le tue missioni. Una di queste armi, il fucile anti-materiale (AMR), si distingue per le sue capacità di alto calibro e a lungo raggio, ma quanto può essere efficace a varie difficoltà? Questa guida copre tutto ciò che devi sapere sullo sblocco e sull’utilizzo efficace del fucile anti-materiale, nonché sulla sua fattibilità a vari livelli di difficoltà.

Come sbloccare il fucile anti-materiale in Helldivers 2

L’AMR diventa disponibile all’inizio del gioco, richiedendo ai giocatori di raggiungere il livello 2. A questo punto, puoi acquistare il fucile per 5.000 Documenti di requisizione, una valuta guadagnata completando le missioni ed esplorando i pianeti.

Come usare il fucile anti-materiale in Helldivers 2

Per schierare l’AMR durante le missioni, dovrai equipaggiarlo nel tuo equipaggiamento e utilizzare l’input specifico per l’arma di supporto stratagemma: (Giù, Sinistra, Destra, Su, Giù). Ciò ti consente di chiamare il fucile come supporto di supporto, permettendoti di avere potenza di fuoco a lungo raggio fin dall’inizio.

Suggerimenti per l’uso efficace del fucile anti-materiale

L’AMR brilla negli scontri a lungo raggio, in grado di perforare l’armatura di Automi e Terminid. I suoi proiettili di grosso calibro lo rendono particolarmente efficace contro bersagli corazzati più lenti come Berserker, Scout Striders e Commissar Automatons. Tuttavia, la cadenza di fuoco e il tempo di ricarica più lenti lo rendono meno efficace contro gli sciami in rapido movimento. Per questi scenari, si consiglia di abbinare l’AMR con un’arma secondaria a fuoco più veloce.

Regolare la distanza del mirino (tenendo premuto R) e posizionarti in punti di osservazione può migliorare la tua precisione ed efficacia, soprattutto contro bersagli distanti. Sebbene l’AMR richieda un elevato livello di abilità a causa dei suoi requisiti di precisione, padroneggiarne l’utilizzo può consentirti di eliminare le principali minacce prima che raggiungano le tue linee.

Fattibilità attraverso le difficoltà

L’AMR mantiene la sua efficacia fino ai livelli di difficoltà media, dove la sua capacità di uccidere con un colpo solo i nemici più piccoli e di sfondare le armature pesanti è estremamente utile. Tuttavia, man mano che avanzi nei livelli di difficoltà più elevati (4+), il paesaggio cambia. La saturazione dei nemici e la necessità di una potenza di fuoco rapida e in grado di controllare la folla possono diminuire l’utilità dell’AMR.

In questi ambienti difficili, le armi con capacità di area di effetto (AOE) o cadenze di fuoco più elevate, come SPEAR o Railgun, potrebbero offrire maggiore versatilità. Detto questo, i giocatori esperti che riescono a mettere a segno costantemente colpi alla testa su bersagli corazzati possono comunque trovare l’AMR una risorsa preziosa, in particolare per eliminare bersagli di alto valore a distanza.