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Guía Wayfarer Divinity Original Sin 2

Guía Oficial clase Wayfarer Divinity Original Sin 2

guiaremos en la clase Wayfarer en la Divinidad: Pecado Original 2. Divinity Sin 2 es un RPG basado en turnos y cuenta con un número de clases que puede elegir. Cada clase viene equipada con habilidades y atributos únicos. Hemos comisariado esta Guía de la clase de Caminante Original Sin 2 para que podamos guiar en la clase Caminante, que es una de estas clases.

Divinity: Original Sin 2 Guía de la clase Wayfarer

Divinity: Original Sin 2 Guía de la clase Wayfarer detalla todo lo que necesitas saber sobre la clase Wayfarer en Divinity: Original Sin 2.

Divinidad: Original Sin 2 Wayfarer Clase

La clase Wayfarer en Divinity: Original Sin 2 es una clase más adecuada para combate a distancia. La mayoría de las habilidades y atributos son adecuados para fomentar el combate de alcance. Esto no significa que sea débil en otros aspectos. Si lo desea, también puede invertir en otras habilidades, así como para hacer una construcción equilibrada, pero incluso en una construcción equilibrada, se dará cuenta de que el aspecto a distancia será más prominente. Tenga cuidado con los encuentros de combate cuerpo a cuerpo y los atacantes furtivos, ya que no durará mucho si es atrapado sin vigilancia.

Divinity: Original Sin 2 Wayfarer Class Atributos

Inteligencia
Inteligencia es pulimentada por +1. Esto le da una ventaja adicional a sus habilidades si se desarrolla en consecuencia. Los aficionados son claramente observables durante intensas situaciones de batalla donde cada estadística última cuenta para la supervivencia.

Finesse
El impulso +2 Finesse realmente ayuda a los ataques a distancia ya combatir.

Divinity: Original Sin 2 Wayfarer Clase Habilidades y talentos

Capacidad a distancia
Esta capacidad aumenta drásticamente la eficacia a largo plazo con mayor precisión y daño.

Geomancer Capacidad
Geomancer aumenta la armadura. Es esencial que obtenga este juego temprano porque Wayfarer carece de salud y puede ser eliminado fácilmente con ataques de sigilo. Esta habilidad más que compensar esta debilidad.

Habilidad de
trueque El trueque le dará beneficios adicionales sobre cualquier artículo que venda y descuentos al comprar nuevos artículos. Un personaje debe tener esta habilidad en cada equipo.

Pet Pal Talent
Pet Pal es un talento esencial para algunas misiones. Trate de tener al menos un personaje en su equipo con este talento para que pueda completar esas misiones.

Divinity: Original Sin 2 Wayfarer Clase Habilidades de Inicio

Marksman’s Fang
Le permite alcanzar múltiples objetivos al mismo tiempo. Esta es una habilidad ideal para cualquier personaje a distancia.

Contaminación
Usted puede usar la contaminación para hacer daño pesado a los enemigos, cortar su camino o convertir cualquier líquido en veneno. Junte esto con un personaje de apoyo que hace efecto de sangrado y esto hará un combo mortal.

Huelga fósil
Esta habilidad funciona mejor cuando tienes algunas botellas incendiarias a mano. Con esta habilidad, puedes enviar una bola de tierra a tus enemigos, que causan un daño masivo cuando explota y como ventaja, deja un poco de rastro de petróleo detrás. Utilice las botellas incendiarias para aumentar el daño hecho a los enemigos.

Mejor carrera para el caminante

La mejor opción de carrera para Wayfarer es Elf. Elf hace el mejor uso de las armas de rangos y cuando se utiliza el canibalismo, convertir los charcos de sangre en veneno mediante la contaminación. Esto reduce enormemente los movimientos enemigos. Lizard y Human son carreras promedio para esta clase. Obtienen una bonificación con Inteligencia e Intuición, pero aparte de eso, no se benefician mucho a largo plazo. Evite enano para esta clase. Son absolutamente inútiles sin bonificaciones especiales.

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