Guía Oficial Hipódromo en Assassins Creed Origins

Hipódromo en Assassins Creed Origins

¿Quieres ganar todas las carreras de Hipódromo? Esta guía de hipódromo de Assassins Creed Origins tiene todo lo que necesita saber, incluidos consejos generales para la victoria, un recorrido por cada carrera y detalles sobre las recompensas que recibe por participar y, con suerte, ganar.

Guía del hipódromo de Assassins Creed Origins – Consejos generales

Domina el giro a la izquierda
Siendo una carrera en el Hipódromo, solo hay un turno. Un giro a la izquierda. Dominar las esquinas es la batalla mayoritaria por la victoria. Evite usar su acelerador de velocidad alrededor de las esquinas y practique tocando el botón de deriva una vez, tal vez dos veces por turno. Tomar los giros apretados a menudo te permitirá adelantar a tus oponentes. También esté atento a las oportunidades de embestida mientras corta el interior de la curva.

Juega sucio
Aprende cómo operar los controles de embestida. Si estás detrás del objetivo y su silueta está iluminada, mantén presionado el botón ram. A menudo, puedes atravesarlas de cero a cero en un solo carnero si estás lo suficientemente cerca. Asegúrate de empujar lateralmente cada vez que alguien intente sobre llevarte, ya que esto los retrasará un poco.

Conservar la resistencia
Esta es la clave. No malgastes tu energía para salir adelante primero. Úselo en las rectas y en pequeñas ráfagas. Si hay otro piloto detrás, un impulso de resistencia es lo único que puede hacer para evitar que rasgue su carrito.

Guía del hipódromo de Assassins Creed Origins – Carrera Tutorial

Victoria alada de Nike – Carrera 1
Esta es una carrera muy simple. No es necesario preocuparse demasiado por embestir a los demás pilotos, ya que son bastante pasivos. Simplemente aprende a tomar las curvas bien y conserva tu resistencia para cuando necesites alcanzar o adelantar. Hay un efecto de tipo catch-up, así que no lo desperdicies todo tratando de mantenerte al frente.

Recompensa: 100 Drachmas

La Divina Justicia de Ramsés – Carrera 2
Esta también es relativamente fácil. Los otros jinetes todavía no son muy agresivos. Aquí hay un terreno negro más delgado, lo que significa que hay más arena que te ralentizará. Tenga cuidado con los pilares grandes colocados en la pista, siempre se adhieren al lado izquierdo si es posible. La carrera final es un total de 4 vueltas y tiene trampas adicionales en el campo. Usa los autos reventados para sacar a tus oponentes de la carrera. El andamio de madera no te derriba en uno, pero duele.

Recompensa: 100 Drachmas

Cursus Magnus de Sol Indiges – Carrera 3
Bienvenido a las grandes ligas. Una arena de aspecto más grandioso, más espectadores y un campo de aspecto más bien vibrante. Este es casi el mismo, aunque los otros jinetes son más agresivos y hay muchos obstáculos grandes en la pista, un golpe mortal. Tenga cuidado de evitar las áreas centrales con la arena. La segunda carrera es de 4 vueltas y la visibilidad es horrible, así que prueba y usa la primera carrera para memorizar el recorrido de la mejor manera posible. La carrera final es mucho más clara, pero la multitud comienza a lanzar bombas incendiarias en la pista. Evítelos si es posible, ya que hacen bastante daño con el tiempo.

Recompensa: 100 Drachmas

Gran Batalla de Darius – Carrera 4
La carrera de torneos más dura que el juego tiene para ofrecer. La primera carrera es de 4 vueltas, hay bombas incendiarias lanzadas en la pista y varias áreas de fuego constante. Aparte de eso, es una carrera fácil. La segunda carrera también es de 4 vueltas y tiene las mismas áreas de fuego pero con torretas giratorias que arrojan fuego en una dirección y luego en la siguiente. Priorice la colocación por encima de la salud, incluso si golpea 3-4, debería estar bien. La carrera final es la misma pero con 5 vueltas. La salud es un poco más importante aquí, pero una vez más, puedes permitirte disparar un montón de fuego antes de que salgas de tu carro.

Recompensa: 100 Drachmas

Guía del hipódromo de Assassins Creed Origins: torneos de élite

Una vez que haya completado todos los Torneos, desbloqueará un modo especial de Torneos Elite. Esto es básicamente las mismas pistas, pero con oponentes mucho más difíciles. Son más agresivos, mejor para defenderse y mucho más estricto en las esquinas.

Curso de élite – Victoria alada de Nike – Recompensa de la carrera 1 
: 200 dracmas

Curso de élite – Justicia divina de Ramsés – Recompensa de la carrera 2 
: 200 dracmas

Curso de élite – Cursus Magnus de Sol Indiges – Recompensa de la raza 3 
: 200 dracmas

Curso de élite – Gran batalla de Darío – Recompensa de la raza 4 
: 200 dracmas, Monte de los caballos de guerra romanos