Guía del mejor héroe inicial de Battle Breakers

En Battle Breakers, la primera decisión que tomas después del tutorial es crucial. Debes seleccionar uno de los tres héroes únicos que has jugado para ser tu abridor. Hemos compilado la guía perfecta de Battle Breakers Best Starting Hero para que la consultes antes de tomar esta decisión.

Los héroes iniciales disponibles después del tutorial son Tessa, Laric y Mei. Cada uno de ellos muestra un dominio único en diferentes categorías, pero ¿cuál es el mejor? Hemos preparado esta práctica guía que lo ayudará a elegir.

Battle Breakers Mejor héroe inicial

Cada héroe tiene 3 tipos de habilidades: habilidad especial, habilidad pasiva y habilidad de comandante. Los 3 héroes también pueden activar ataques reflejos o movimientos de defensa que hacen cosas diferentes. Así que examinemos estas características en cada uno de nuestros entrantes:

Tessa Trueshot
Tessa es una arquera que es competente con el elemento del agua. Al igual que otros arqueros, ella reparte dolor masivo a sus enemigos y también hace daño explosivo. Puedes adquirirla de la evolución.

Habilidad especial: Multidisparo (dispara 6 veces con 50% de ATK cada una)
Habilidad pasiva: Boss Killer (25% más de daño contra jefes por ataques)
Commander Skill: Battle Gear (20% ATK al equipo)
ATK reflejo: 15% de probabilidad de doble golpe (realiza otro ataque de cualquier tipo)
DEF reflejo: 10% de probabilidad de esquivar (evitar completamente el ataque, ignorando todos los efectos negativos)

Ella puede hacer mucho daño a objetivos individuales bastante sólidos en las peleas de jefes más difíciles debido a su estado como asesina de jefes. Eso la hace sonar ideal hasta que consideres que ella también tendrá que ir contra enemigos que tienen una ventaja elemental sobre ella.

Laric Gray Wold
Este héroe de clase guerrero en Battle Breakers tiene mucha salud, pero no causa demasiado daño. Su objetivo es ayudar a otros héroes a sobrevivir ayudándote a liderar desde el frente. Puedes adquirir este héroe completando niveles

Habilidad especial: Golpe de poder (300% de ATK aumenta e ignora el DEF reflejo del objetivo. También aumenta el DEF de tu equipo en un 16% de su salud máxima para el siguiente 1 golpe).
Habilidad pasiva: Muro de piedra (Bloquear con éxito le da a tu oportunidad de bloqueo un 15% de impulso durante 5 turnos. También aumenta el ATQ en un 100% de probabilidad de bloqueo)
Habilidad de comandante: + 20% de probabilidad de bloqueo para el equipo
ATK reflejo: 20% de golpe crítico (doble daño)
DEF reflejo: Combo (25% de probabilidad de bloqueo, 25% de probabilidad de intercepción)

Las habilidades de escudo y la capacidad de supervivencia de Lari en las batallas lo convierten en una excelente adición a su equipo. Sus aumentos aseguran que tus héroes recibirán menos golpes en su presencia.

Le recomendamos que elija a Lari como héroe inicial. Es una muy buena opción para empezar, pero hasta que consigas más héroes para construir tu equipo, deberías quedarte con alguien que haga más daño.

Firestar Mei
Mei es una maga que puede controlar hechizos y causar daño AOE a sus enemigos. Ella comienza con doble maná en comparación con los otros héroes iniciales, pero causa mucho menos daño y tiene menos salud.

A pesar de esto, sus efectos de control pueden ayudarte en ciertas batallas.

Habilidad especial: Bola de fuego (250% de ataque al objetivo / 188% de ATQ adicional al área alrededor del objetivo. Destruye cristales y forma terreno de fuego durante 12 turnos).
Habilidad pasiva: Rise of the Phoenix (50% turnos de resurrección reducidos)
Habilidad Comandante: + 15% ATQ de Habilidad Especial
ATK reflejo: 30% de probabilidad de aumento de potencia te permite un ataque extra a todos los enemigos
DEF reflejo: 15% de probabilidad de reflejar el ataque al enemigo

La baja salud y el hecho de no causar mucho daño base hacen que Mei no sea la mejor opción de inicio, pero su capacidad para restaurar Mana podría compensarlo.

Mejor héroe inicial
Cada uno de los héroes sobresale en su propio dominio, pero nos quedaríamos con Tessa. Necesitas a alguien que pueda hacer mucho daño desde el principio, al menos hasta que consigas más héroes en tu lista.

Ella es ideal para eso debido a su condición de Boss Killer. Esto compensa que no tenga la ventaja elemental todo el tiempo. Su habilidad de comandante es la mejor de las tres y le da un impulso a todo tu equipo.

A pesar de esto, puedes elegir el que te resulte más cómodo. Definitivamente puedes trabajar con ese héroe por un tiempo y, a medida que crece tu colección de héroes, puedes terminar con un equipo diversificado y bien equilibrado.

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