Guía de orden de jefe de Mega Man 3

Por alguna razón, la gente está buscando la orden del jefe de Mega Man 3 lo suficiente como para obtener el estado de “ruptura” en Google Trends. Estoy confundido por decir lo menos, pero no me verás quejándome de la oportunidad de escribir sobre un juego clásico de Mega Man sin tener que pelear con un picaporte al respecto. Mega Man 3 no es mi favorito de la serie, pero tiene una banda sonora de nivel CABRA y probablemente no sea la mejor simplemente porque Mega Man 2 existe. Entonces, esto es lo que debe considerar para decidir cuál es el orden de jefe preferido de Mega Man 3.

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Dejemos esto fuera del camino: los juegos de Mega Man no tienen órdenes de jefe específicas. El punto es que puedes comenzar donde sea y avanzar en función de tus armas. Sin embargo, eso no significa que no haya caminos que posiblemente sean más cómodos que otros. Mega Man 3 presenta un fuerte argumento de que está bien hacer que los puntos de partida sean un poco más obvios, aunque “un poco” equivale a una migaja en el mejor de los casos. Pero sí, lo explicaré después de un subtítulo agradable al algoritmo.

Mega Man 3 Boss Order: ¿Con quién empezar?

Hay dos puntos de inicio ideales en Mega Man 3. Están Top Man y Snake Man, que son buenas opciones de inicio por diferentes razones. Top Man’s es fácil; es el único Robot Master en Mega Man 3 que recibe daño adicional del Mega Buster normal. El bombardero azul puede golpear a este tipo más fuerte desde el salto, por lo que es una señal bastante clara si me preguntas.

Para Snake Man, se trata menos de lo que el jefe es o no es débil y más sobre el nivel de desafío general. Snake Man y su escenario son simplemente un poco más fáciles en comparación con el resto de Mega Man 3. Entrar desarmado generalmente se considera bastante manejable, aunque la pelea de Snake Man en sí misma puede ser molesta.

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En resumen, quieres comenzar con Top Man (jefe más fácil) o Snake Man (etapa más fácil)

Después de eso, es cuestión de seguir las debilidades. Así que seguiré adelante y los enumeraré y usted puede seguir el camino que ha pavimentado para usted mismo, lector:

Lista de debilidades de los jefes de Mega Man 3

Top Man: Mega Buster o Hard Knuckle Shadow Man: Top Spin Spark Man: Shadow Blade Magnet Man: Spark Shock Hard Man: Magnet Missiles Snake Man: Needle Cannon Gemini Man: Search Snake Needle Man: Gemini Laser

Como puedes ver en la lista, hay una especie de bucle formado por los dos caminos posibles.