Guía de Mordhau: Lista de niveles de mejores armas

El elemento principal del juego, que es el combate. Actualmente, hay más de 80 tipos diferentes de armas en el juego, incluyendo una mano, dos manos y rango.

Es realmente difícil encontrar la mejor arma entre una variedad tan grande de opciones. Es por eso que le ofrecemos una lista de las mejores armas en Mordhau de mejor a peor.

Pero recuerda que incluso la peor arma en esta lista es mejor que cualquier otra no incluida aquí. Así que todos son muy buenos por diferentes razones.

Alabarda

Costo: 11
Daño a la cabeza: 160/120/80/67
Daño corporal: 100/60/50/37
Daño en las piernas: 95/45/35/22

La alabarda es un arma cara, pero el daño definitivamente vale la pena.

Es especialmente efectivo para ataques de roza que Puede golpear hasta tres enemigos a la vez., que solo es posible con un arma como la alabarda.

Además, puede mover la alabarda de muchas maneras diferentes, lo que lo hace impredecible y, por lo tanto, difícil de contrarrestar.

Solo úselo en un espacio abierto para aprovechar su longitud y aprovechar al máximo esta arma.

Hacha de guerra

Costo: 5
Daño a la cabeza: 130/105/80/70
Daño corporal: 100/75/65/55
Daño en las piernas: 80/65/55/45

Si la longitud de la alabarda te intimida y no quieres lastimar a tus compañeros en el fragor de la batalla, entonces considera un Hacha de Guerra en su lugar.

El daño es un poco menor que el de la alabarda, pero el Hacha de la guerra tiene la mitad de la longitud, lo que lo hace un poco más conveniente en el combate en cuartos cerrados.

Si te gusta recortar cabezas, esta es un arma perfecta para ti.

Espada del verdugo

Costo: 7
Daño a la cabeza: 120/110/80/70
Daño corporal: 100/90/60/50
Daño en las piernas: 100/60/45/35

Esta espada es probablemente la única arma en el juego capaz de matar a dos enemigos blindados con un solo golpe.

La Espada del verdugo también es una excelente opción para los servidores de Duelo, ya que tiene un gran alcance y cantidades insoportables de daño para una espada de dos manos.

El único inconveniente de esta arma es que no se puede usar para combos, pero Halberd tampoco puede ser y aún se considera una de las armas más OP en el juego.

Zweihander

Costo: 10
Daño a la cabeza: 115/100/70/55
Daño corporal: 100/75/55/40
Daño en las piernas: 70/60/40/34

En caso de que los combos jueguen un papel importante en la forma en que juegas, entonces opta por Zweihander en su lugar, una excelente alternativa para una Espada del Verdugo más robusta.

Esta espada de dos manos puede insta-matar a un enemigo, si logras golpearlos en la espalda. Esto es posible debido a su gran peso, que también lo hace un poco lento.

La mejor táctica con Zweihander es atacar inesperadamente desde atrás.

Ballesta

Costo: 7
Daño a la cabeza: 110/100/61/58
Daño corporal: 60/50/41/38
Daño en las piernas: 50/40/34/29

La ballesta puede no ser el arma a distancia más poderosa en el juego, pero definitivamente tiene los proyectiles más rápidos.

Es bastante lento cuando se trata de recargar, pero la precisión y el alcance son inigualables. Por lo tanto, la ballesta es una gran arma si te gusta tomar disparos en la cabeza precisos incluso desde las mayores distancias. ¿A quién no le gusta hacer eso?

Arco largo

Costo: 11
Daño a la cabeza: 100/100/54/50
Daño corporal: 70/50/36/34
Daño en las piernas: 50/40/27/25

Si el tiempo de recarga de la ballesta te está matando, entonces Long Bow es la mejor alternativa. Aunque su costo de equipamiento es bastante alto, en realidad.

El arco largo le permite recargar cuando se mueve, lo que no es posible cuando se usa la ballesta. Lo hace para un estilo de juego más móvil.

La velocidad del proyectil de arco largo es más lenta que la de la ballesta, así que tenlo en cuenta al elegir entre los dos.

Mazo

Costo: 7
Daño a la cabeza: 100/100/100/100
Daño corporal: 85/83/77/75
Daño en las piernas: 75/68/62/60

Aquí hay un arma que es perfecta para los duelos. No es terriblemente rápido en el columpio, pero el daño es increíblemente alto.

Si logras obtener el impulso de tus oscilaciones correctamente, entonces puedes matar fácilmente a un jugador armado pesado con una oscilación regular.

Maul sería una excelente opción para la acumulación de Bloodlust. Si eso es lo que buscas, entonces esta arma encaja perfectamente.

Arco recurvo

Costo: 7
Daño a la cabeza: 100/70/43/40
Daño corporal: 50/40/23/20
Daño en las piernas: 40/34/20/15

El arco recurvo no es tan bueno como el arco largo o la ballesta, pero es lo mejor que puede hacer si desea algo con rango, pero no le gusta el costo de un arco largo y el lento tiempo de recarga de la ballesta.

Con ciertas ventajas, esto podría convertirse en un arma de muy buen alcance para cualquier arquero que estés buscando.

Espada

Costo: 3
Daño a la cabeza: 100/72/56/49
Daño corporal: 70/52/41/38
Daño en las piernas: 60/37/26/18

Falchion es un arma de una mano muy rápida que hace una cantidad decente de daño. Los jugadores lo llaman el Zweihander corto debido a su alto nivel de potencia.

Su daño por roza es especialmente efectivo, pero busca en otro lado si también estás buscando un daño punzante. Por ejemplo, Short Spear puede ajustarse un poco mejor a tus criterios.

Lanza corta

Costo: 4
Daño a la cabeza: 100/75/55/45
Daño corporal: 65/60/45/35
Daño en las piernas: 55/50/30/25

Esta es una gran arma para armaduras ligeras que quieren ser realmente rápidas en combate.

Tiene un daño por apuñalamiento masivo, que es ideal para penetrar armaduras pesadas, y los lanzamientos pueden ser casi tan precisos como los de un arquero.

Tener una lanza corta es genial, pero es aún mejor si logras obtener dos. Si solo llevas uno, te conviene usarlo con un escudo.

Messer

Costo: 5
Daño a la cabeza: 100/75/60/52
Daño corporal: 70/60/50/40
Daño en las piernas: 60/50/40/34

Messer es conocido como el destructor de la armadura ligera. Esto es posible debido a su increíble arrastre y daño de barra.

Muchos jugadores lo consideran superior al Espada larga debido a su mayor velocidad y alcance decente. Es más corto que el Espada larga y no tiene el mismo alcance, aunque no mucho.

También hay una versión de Messer para una sola mano que podría ser tan buena en combinación con el escudo del calentador.

Estoque

Costo: 4
Daño a la cabeza: 100/67/49/45
Daño corporal: 60/52/34/30
Daño en las piernas: 50/37/19/15

Rapier es probablemente el arma más amigable para los principiantes en Mordhau. Es solo un simple arma de empuje que es excelente para acabar con los enemigos. También es altamente efectivo para puñaladas en la cabeza, que es realmente fácil de lograr simplemente desplazándose hacia arriba.

Esa es una de las razones por las que verás a tantos jugadores utilizando los servidores de Rapier on Duel.

Hacha

Costo: 2
Daño a la cabeza: 100/67/55/46
Daño corporal: 57/52/45/36
Daño en las piernas: 47/39/32/20

Un hacha con una sola mano puede ser bastante eficaz también. Es realmente bueno en combate cuerpo a cuerpo, y puedes lanzarlo a enemigos que están fuera de alcance.

El costo es realmente bajo, por lo que puedes cargar algunos y si pierdes uno, siempre puedes tomar otro hacha y seguir presionando a tus enemigos.