Genshin Impact generó $ 60 millones en la primera semana para convertirse en el segundo juego móvil más taquillero del mundo

El juego de rol recién lanzado, Genshin Impact, ya ha ganado mucha publicidad y se ha convertido en uno de los mayores lanzamientos jamás realizados por un editor de juegos chino. El juego fue lanzado el 28 de septiembre de 2020 por miHoYo en Google Play Store y App Store, y según el último informe de Sensor Tower, Genshin Impact ha generado aproximadamente $ 60 millones en ingresos en la primera semana de su lanzamiento.

Después de esto, el título se convirtió en el segundo juego móvil más taquillero del mundo en todo el mundo y, en primer lugar, está justo detrás de Honor of Kings de Tencent. PUBG Mobile, por otro lado, cayó al tercer lugar en la lista después de su prohibición en India. Genshin Impact fue el juego móvil con mayores ganancias en la primera semana en la categoría de RPG, seguido de Monster Strike de Mixi.

Imagen vía Sensor Tower

El título también ha sido un gran éxito en China, acumulando cerca de $ 25 millones en gastos de jugadores hasta la fecha en la App Store de Apple, lo que representa cerca del 42 por ciento de sus ingresos totales, sin incluir las tiendas de Android de terceros. Sin embargo, ha generado la mayoría de las ventas fuera de China, acumulando cerca de $ 35 millones en el resto del mundo, que es aproximadamente el 58 por ciento de sus ingresos hasta ahora.

Genshin Impact ha generado sus ingresos más altos de China, seguido de Japón, con jugadores que gastan aproximadamente $ 17 millones (alrededor del 29 por ciento de los ingresos totales). App Store ha generado el 70 por ciento de los ingresos totales a nivel mundial, lo que representa alrededor de $ 42 millones de ingresos. Mientras tanto, Google Play representa aproximadamente $ 17,7 millones, lo que representa cerca del 30 por ciento del gasto.