FF7R : Entracte – Tous les emplacements Happy Turtle Flyer | guía des quêtes secondaires

Une fois que Yuffie infiltre Midgar dans Final Fantasy 7 Remake: Intermission, l’épisode DLC bonus exclusif à la PS5, elle est libre d’explorer les bidonvilles du secteur 7. Nous connaissons tous la région, mais il y a deux quêtes secondaires majeures dans cette zone que vous pouvez facilement manquer. La quête Fort Condor est la plus longue et la plus complexe, mais la quête Happy Turtle vous donne également une Materia pratique dont vous pourriez avoir besoin pour le chapitre 2.

Après avoir rencontré Avalanche, vous rencontrerez un propriétaire du bar Happy Turtle. Il vous donnera une grosse récompense si vous trouvez les six flyers Happy Turtle. Si vous consultez votre menu de missions, vous pouvez obtenir six indices, mais ces indices n’aident vraiment pas. Si vous souhaitez simplement localiser tous ces dépliants, nous avons une liste complète des emplacements détaillés ci-dessous. Si vous savez où chercher, cette quête ne prend pas trop de temps. Et vous obtiendrez la Magnify Materia qui ajoute des pouvoirs élémentaires à votre Materia préférée. Terminez le travail pour obtenir le “Tortue-tastique” trophée.

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guía des quêtes secondaires de la promotion Happy Turtle Flyer

La quête secondaire de la promotion Happy Turtle n’est disponible que dans le Bidonvilles du secteur 7. Assurez-vous de le terminer avant d’utiliser la gare et de quitter le secteur 7. Vous pouvez revenir après avoir terminé l’histoire et terminer toutes les quêtes que vous avez manquées.

Parlez au vendeur Happy Turtle qui danse à l’extérieur de la base d’avalanche. Il vous donnera des indices – vous pouvez également échanger avec lui. Il a des articles utiles pour Fort Condor en stock.

Circulaire #1: Certains enfants en ont caché un quelque part – À droite de l’homme-tortue qui danse, il y a un groupe d’écoliers à la limite sud du bidonville. Allez-y et parcourez le tas de boîtes pour le trouver.

Circulaire #2: Flotter dans les airs – Dans l’allée à l’extrême sud de la carte, descendez et vous trouverez des enfants qui regardent un ballon. Sautez la caisse dans le coin et utilisez votre étoile de lancement pour la faire éclater.

Circulaire #3: Près de l’immeuble de l’ami d’Old Snapper – Au deuxième étage de l’hôtel ! Un chien le garde, alors cachez-vous derrière chaque caisse jusqu’à ce que le chien se rendorme.

Circulaire #4: Un chat en a pris un sur Culvert Street – Regardez en bas du permis au nord des bidonvilles du secteur 7. C’est dans la ruelle à gauche du bar. La voiture s’enfuit lorsque vous vous approchez du grand espace ouvert dans lequel vous pouvez ramper. Le chat est à l’arrière de la zone près de la poitrine.

Circulaire #5: Sur le panneau d’affichage de la ville – Sur le panneau d’affichage juste devant l’usine abandonnée de Talagger, sur le chemin de la gare.

Circulaire #6: Près de l’ancienne usine Talagger – À l’intérieur de l’usine Talagger indiquée sur votre carte. Atteignez l’arène de Venomoth et écrasez les boîtes à gauche.

Retourner à Vieux vivaneau avec les six, et vous gagnerez le Agrandir la matière. Cette Materia augmente la puissance de toute Materia liée, ce qui la rend essentielle pour certaines versions.