Fable 4 características en línea provocadas por Xbox Leak

No hemos recibido mucha información sobre las próximas novedades. Fable El juego está siendo desarrollado por los desarrolladores de Forza, Playground Games, pero una nueva filtración nos ha dado algunas pistas. Básicamente, que aunque el juego no es un MMO, todavía habrá muchos Fable 4 funciones en línea, incluido el juego cooperativo.

La Fable El juego creado por Playground es la continuación de la serie después del intento de Lionshead Games en otro Fable El juego fue cerrado hace varios años por el cierre del estudio. Si bien obtuvimos un avance el verano pasado, no ha habido noticias realmente nuevas desde entonces.

La filtración que nos brindó información sobre las funciones en línea proviene de Shpeshal Ed, un filtrador de renombre, aunque no entraron en detalles. Sin embargo, esto podría indicar un retorno o incluso una expansión a lo que Fable juegos en lo que respecta al juego cooperativo.

Casi todos los Fable los juegos han tenido cooperativo de una forma u otra. Mientras que el original Fable no tenía juego cooperativo, Fable 2 y Fable 3 lo hicieron. El modo cooperativo en esos juegos consistía principalmente en que el jugador anfitrión estableciera reglas y luego los dos jugaran juntos, lo que se amplió en Fable 3.

Fable 4 funciones en línea pueden incluso inspirarse en Fable Legends, que era el juego que Lionshead intentaba desarrollar antes de su cierre. Ese juego habría permitido el modo cooperativo multijugador con más de dos jugadores, por lo que es posible que, si Playground quiere, todavía podríamos tener esa forma de multijugador en Fable 4.

Sin embargo, todavía no se sabe exactamente qué tipo de Fable Incluso se incluirán 4 funciones en línea en el juego. Y hasta que Playground y Microsoft estén listos para decirlo, es probable que no lo averigüemos. Sin embargo, se acerca el verano y, con suerte, ya sea en el E3 o en algún otro evento de este año, terminaremos aprendiendo más sobre Fable 4 antes de que salga. Incluso podemos obtener una ventana de lanzamiento, ya que aún no tenemos idea de cuándo se lanzará.