El señor de los anillos: Gollum se ejecutará a 60 FPS en PlayStation 5

Según su propia información, los desarrolladores de Daedalic Entertainment quieren hacer un uso activo de las posibilidades técnicas de PlayStation 5 mientras trabajan en El señor de los anillos: Gollum. Por ejemplo, se promete una representación en 60 fotogramas por segundo.

El señor de los anillos: Gollum funciona a 60 fps en PS5

El estudio de desarrollo de Hamburgo Daedalic Entertainment está trabajando actualmente en la aventura sigilosa El señor de los anillos: Gollum, entre otras cosas. En una entrevista reciente en la revista oficial de PlayStation de mayo de 2021, Jonas Husges de Daedalic Entertainment habló un poco sobre el nuevo proyecto del estudio y señaló que a los desarrolladores les gustaría hacer un uso extensivo de las posibilidades técnicas de PlayStation 5.

Si bien características como la compatibilidad con SSD y el controlador DualSense garantizan una atmósfera particularmente densa, El señor de los anillos: Gollum se ejecuta a 60 fps en PS5.

“Una tendencia que ya es evidente es el aumento de la cantidad de títulos a 60 fps. Sin duda, esto también es una prioridad para nosotros. Gollum es ágil y su movimiento es vital para nuestra jugabilidad, por lo que es muy importante que el juego se sienta receptivo en todo momento ”, dijo Husges.

“PS5 tiene como objetivo reducir las barreras entre los jugadores y los juegos en todas las áreas (tiempos de carga, respuesta háptica, audio, imágenes) para hacer que la experiencia sea lo más inmersiva posible. Algunas de las tecnologías son más llamativas, como los activadores adaptables de DualSense, pero todo se basa en esta idea. La próxima generación no se trata solo de un truco. Se trata de que te sientas más cerca del juego que nunca ”, concluyó Husges.

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El señor de los anillos: Gollum será lanzado en 2022 para consolas y PC.

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