El parche 1.1 de Cyberpunk 2077 prometido incluye muchas correcciones

Cyberpunk 2077 ha recibido el primero de dos parches importantes para abordar una larga lista de problemas en todas las plataformas compatibles.

Según las notas del parche compartidas por el desarrollador CD Projekt Red hoy, el parche 1.1 “sienta las bases para los próximos parches” de Cyberpunk 2077. El enfoque en las mejoras de estabilidad y la corrección de errores continuará desde el parche 1.1 hasta el próximo parche 1.2 también. como “otras actualizaciones próximas” intermedias o posteriores.

Incluye solo correcciones urgentes

CD Projekt Red ha lanzado el parche 1.1 para poner fin a numerosos fallos aleatorios, problemas de rendimiento, errores que obstaculizan la progresión y muchos otros errores en general. Lo que el parche 1.1 no introduce son mejoras deseadas, como la revisión de algunas de las mecánicas y sistemas de juego en el juego.

El tráfico ferroviario, enemigos sin cerebro, policías que no reaccionan; como algunos ejemplos, no se debe esperar que se renueve pronto. Se incluyen en importantes mejoras de calidad de vida y que CD Projekt Red puede (o no) analizar una vez que Cyberpunk 2077 se haya estabilizado por completo en todas las plataformas compatibles.

Tapones de pérdida de memoria

Cyberpunk 2077 estaba lidiando con un caso grave de pérdidas de memoria en el lanzamiento que presumiblemente estaba causando que el juego se bloqueara en ciertos puntos. CD Projekt Red señala que el parche 1.1 corrige el uso de la memoria en varios sistemas como “personajes, interacciones, navegación, videos del juego, follaje, efectos láser, minimapa, dispositivos, IA, tráfico en la calle, sistema de daños ambientales, relacionados con la GPU y más.”

Recorta guardar archivos

Hubo un problema con los archivos guardados donde los datos guardados se corromperían si el tamaño total del archivo guardado excedía ciertos parámetros. CD Projekt Red señala que el parche 1.1 aborda ese problema al “recortar el tamaño sobrante de los guardados ya existentes”. Desafortunadamente, los archivos guardados que ya estaban dañados antes del parche 1.06 no serán reparados.

Correcciones urgentes específicas de PlayStation

Cyberpunk 2077 era más o menos imposible de jugar en la consola PlayStation 4 de la generación anterior en el momento del lanzamiento. Desde entonces, el juego ha recibido algunos parches menores para abordar la caída masiva de cuadros y otros problemas de rendimiento. El nuevo parche 1.1 corrige varios fallos y optimiza aún más las multitudes en PS4 y PS5 para garantizar que una calle concurrida no arrastre la velocidad de fotogramas para un juego entrecortado.

Correcciones urgentes específicas de Xbox

El único arreglo importante para las versiones de Xbox (consolas Xbox de la generación anterior y actual) incluye un uso mejorado de la memoria para “creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de la cámara y menús (inventario, mapa)”.

Correcciones urgentes específicas para PC

Un error de carga en las tarjetas gráficas Nvidia donde el juego se bloqueaba al inicio ya no existe. Eso y los jugadores ahora pueden desbloquear logros mientras juegan en el modo fuera de línea de Steam, siempre que el modo fuera de línea esté habilitado antes de comenzar el juego.

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Correcciones urgentes específicas de Stadia

Cyberpunk 2077 en Google Stadia debería ver varias texturas dañadas corregidas con el parche 1.1 además de que la configuración predeterminada de zona muerta responde mejor. También se corrigieron algunos errores de audio que antes eran inaudibles.

CD Projekt Red declaró el mes pasado que Cyberpunk 2077 recibirá dos parches masivos en enero y febrero para abordar particularmente el estado de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One. Por lo tanto, el parche 1.2 debería llegar a algún lugar el próximo mes.

Si bien los fanáticos y los jugadores por igual no estarían felices de escuchar esto; esperar que el rumoreado regreso de No Man’s Sky antes de junio de 2020 parece imposible. Es probable que CD Projekt Red pase la totalidad de 2021 para mejorar y reparar Cyberpunk 2077 tanto como sea posible.

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