Recientemente, Motive Studios de EA publicó una lista de trabajos para un ingeniero de renderizado. La información dentro de la lista podría sugerir que el soporte Frostbite Engine para Nintendo Switch
puede convertirse en una realidad después de todo.
Se han desarrollado una multitud de juegos utilizando el motor Frostbite. Need for Speed: The Run y la mayoría de los juegos de Battlefield se ejecutan en este motor. DICE desarrolló el motor para enfocarse principalmente en usarlo para juegos FPS.
Aunque Electronic Arts todavía tiene planes para lanzar más juegos en Nintendo Switch
, parece que no hay prueba de ello. Un Youtuber llamado Doctre81 propaga la posibilidad de que el motor Frostbite llegue a Nintendo Switch
. Siendo el creador del rumor, examinó varios perfiles de Linkedin de los ingenieros de software de EA.
El Youtuber descubrió que la página de Linkedin de EA está buscando un ingeniero de renderizado. Este ingeniero debe estar especializado en múltiples plataformas, incluida la Switch
. El perfil de Linkedin sugiere que este ingeniero debe "desarrollarse" en el motor Frostbite que ni siquiera es compatible con Nintendo Switch
, todavía.
FIFA 18 en Nintendo Switch
no fue lanzado en el motor Frostbite. Fue similar a FIFA 20 ya que EA lanzó ambos juegos en un motor personalizado. Sin embargo, si Electronic Arts trajo el motor Frostbite a Switch
, esto podría abrir infinitas posibilidades. EA podría traer muchos otros juegos a Nintendo Switch
así como actualizar su serie FIFA en el dispositivo portátil.
Tener soporte de motor Frostbite para Nintendo Switch
Sería un gran problema. Nintendo está ganando mucho dinero con su dispositivo portátil. Tener soporte para el motor Frostbite significaría que juegos como FIFA podrían funcionar en el mismo motor que Xbox One y PlayStation 4. Electronic Arts reconoce la importancia y el éxito de la máquina de Nintendo. En realidad, podemos ver que esto se haga realidad en el futuro cercano.
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