Outriders, der neue Third-Person-Shooter des Entwicklers People Can Fly, hatte aufgrund von Serverproblemen einen felsigen Start. Die Spieler waren das ganze Wochenende über von Unterbrechungen betroffen, da die Server nach dem Zufallsprinzip ausfallen.
Selbst im Einzelspielermodus sind die Spieler auf aktive Server angewiesen, um das Spiel am Laufen zu halten. Leider wurden viele Menschen mitten in der Mission gekickt, was sie den Fortschritt in der Kampagne gekostet hat. Menschen, die versuchen, mit Freunden zu spielen, haben es noch schwerer, da es schwierig ist, eine Verbindung herzustellen. Crossplay-Probleme waren so häufig, dass die Funktion deaktiviert wurde.
Auf der offizielle Outriders TwitterDas Team hat erklärt, dass es die Serverprobleme noch bearbeitet, hofft jedoch, Details darüber liefern zu können, was schief gelaufen ist und was “in naher Zukunft” behoben werden musste.
Die Serverstabilität ist einer der riskantesten Aspekte beim Starten eines neuen Spiels. Selbst wenn Unternehmen Betatests und Demos durchführen, kann es unbekannte Probleme geben, die nur auftreten, wenn die Anzahl der Spiele steigt und mehr Server online geschaltet werden müssen.
Obwohl es für ein Spiel kaum ein neues Problem ist, können sie für Spieler da draußen, die das Spiel gekauft haben und hoffen, ihre hart verdiente Spielzeit der Erkundung einer neuen Welt widmen zu können, dennoch frustrierend sein.
Die Serverprobleme haben sich in den letzten Tagen langsam verbessert, sodass People Can Fly hoffentlich bald in der Lage sein wird, die Probleme vollständig zu lösen. Outriders stellt sich als unterhaltsames Spiel heraus, bei dem viele Spieler den Inhalt genießen, aber die Serverprobleme beeinträchtigen leider weiterhin das triumphale Startwochenende für das Team.
Der Post-Outriders-Entwickler hofft, ein öffentliches Post-Mortem von Startserverproblemen durchführen zu können, das zuerst auf emagtrends veröffentlicht wurde.
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