Crítica: Hades (Xbox) – Hardcore Gamer

Houve muitos lançamentos excelentes em 2020, tantos que tocar todos eles foi uma tarefa difícil. Enquanto vários dos grandes AAA e indie foram tocados, houve alguns que eu simplesmente não consegui. Hades era um desses títulos. Estava no meu radar graças ao histórico de Supergiant, estilo de arte deslumbrante e meu interesse geral pela mitologia grega, mas como muitos jogos que estão na lista de jogos obrigatórios, ele permaneceu negligenciado. Mas, graças ao recente lançamento na Sony e Microsoft, esta parecia uma grande oportunidade de mergulhar no submundo e ver se Hades faz jus ao hype.

Antes de entrar na experiência com Hades, vamos tomar um momento para abordar o que essas novas versões trazem para a mesa, já que os fãs que já possuem Hades em uma das plataformas originais provavelmente se preocupam mais com isso. O conteúdo deste novo lançamento é idêntico ao das versões anteriores, exceto por algumas diferenças. O PlayStation 5 e o Xbox Series X / S tiveram seus gráficos aprimorados para resolução de 4K, enquanto as versões do PlayStation 4 e Xbox One rodam em 1080p. O Switch versão permitida para salvamento cruzado com o PC, mas salvamento cruzado de PC não é compatível com a versão Sony ou Microsoft devido às limitações técnicas e atualmente não há planos anunciados para corrigir esse recurso.

Os mitos gregos estão repletos de tragédias, dramas e todos os tipos de disfunções familiares, e Hades oferece tudo isso. O jogador assume o papel de Zagreus, filho de Hades, que deseja deixar o domínio de seu pai no Submundo e chegar ao Monte Olimpo. Zagreus é auxiliado por sua mãe adotiva Nyx junto com muitos outros deuses do Panteão Grego. Hades, claro, é contra isso, tentando sufocar a ascensão de Zagreus ao Olimpo. Em vez de tentar intensificar o jogo de seu pai e encorajar seu filho a permanecer no submundo, ele é tão contra seu filho não querer seguir seus passos que ele desencadeia todos os horrores do submundo para impedir o progresso de Zagreus, onde mesmo com todas as bênçãos do outros deuses o derem, Zagreus ainda morrerá muitas e muitas vezes. Por que Zagreus quer deixar o submundo não está totalmente claro, mas mais detalhes são revelados por meio de flashbacks conforme o jogo avança.

Muitos jogos hoje em dia estão atolados com tutoriais que demoram uma eternidade para entrar no jogo e agir como se tivessem sido escritos para pessoas que nunca jogaram um videogame antes. Felizmente, Hades não sofre desse problema. Ele sabe o que é: um roguelike de ação simples onde o jogador corre para a batalha com uma variedade de ataques, morre e volta um pouco mais forte e pode tentar novamente. Zagreus tem ataques corpo-a-corpo e ataques básicos junto com alguns movimentos especiais, que mudam dependendo da arma que ele está equipado. Ele viaja por salas geradas por procedimentos no submundo tentando escapar com recompensas diferentes no final de cada sala. Cada sala está cheia de monstros tentando impedir seu progresso para Charon e é o exercício familiar de matar todos os inimigos em uma determinada sala para abrir o caminho para a próxima sala. É uma fórmula simples e não abre muitos novos caminhos, mas a execução é excelente. Cada sala tem os pontos de spawn e armadilha do inimigo configurados de forma a garantir que o jogador enfrente um desafio, mas mesmo nas salas mais ocupadas nunca parece impossível. Hades é um jogo desafiador, mas é aquele em que cada morte faz o jogador dizer “mais uma tentativa”, o que se repete cerca de uma dúzia de vezes.

Durante as tentativas de fuga, Zagreus coletará alguns tipos diferentes de moeda que podem ser usados ​​para tornar sua difícil fuga um pouco menos infernal. Ele pode coletar Chaves Cthônicas que podem ser usadas para comprar diferentes tipos de armas, todas as quais parecem úteis na batalha, mas são jogadas de forma diferente, que pode variar de escudos a conjuntos de arco e flecha, juntamente com armas de combate corpo a corpo mais tradicionais. A escuridão pode ser gasta para aumentar seu poder, como conceder a habilidade de enganar a morte uma vez. O néctar é um item particularmente útil que Zagreus pode presentear qualquer um dos deuses para lhe conceder um bônus em sua fuga. Todos os outros deuses parecem simpáticos à sua causa, mas parecem que poderiam fazer um pouco mais para ajudar a chegar ao Olimpo. Claro que se eles fizessem isso não teríamos este jogo.

Hades é um daqueles jogos que simplesmente parecem disparar em todos os cilindros. Ele não faz nada particularmente inovador, mas se destaca em sua execução. A jogabilidade isométrica hack n ‘slash é refinada a tal ponto que exemplifica como esse tipo de jogo deveria ser. É simples, mas apesar de ser gerado por procedimentos, cada sala sempre parece meticulosamente construída para fornecer a experiência desafiadora, mas justa. A jogabilidade é viciante e embora exista muito morrer e começar uma nova corrida com novas opções de power up, nunca foi desanimador, apesar das melhores tentativas de Hades de zombar de Zagreus toda vez que ele gerou antes da sala do trono depois que habitantes do submundo o rasgaram em pedaços . Nessa nota, a escrita no jogo realmente ajuda a manter as coisas alegres. Hades e Zagreus não têm o melhor relacionamento, mas todos os deuses parecem simpáticos, o que ao longo do jogo pintam um quadro interessante de como todos no Olimpo se relacionam uns com os outros, embora o foco esteja principalmente em Zagreus e seus papais.

Os gráficos estilizados e coloridos de Hades ganham vida em HD, especialmente com reprodução de 4k. O submundo nunca pareceu tão colorido e a qualidade gráfica e o direcionamento artístico estão entre os destaques. A trilha sonora é composta por Darren Korb, que já trabalhou para outros jogos Supergiant. A música não apenas acompanha o jogo perfeitamente, mas também é boa música por si só. A edição física de Hades inclui um código para a trilha sonora digital, que é um forte argumento para obter essa edição digital. Em eventos anteriores, como PAX, houve apresentações de música Supergiant e, com sorte, se esses eventos se normalizarem novamente, a música de Hades fará o seu caminho para a apresentação.


Comentários de encerramento:

Hades já parecia ótimo, mas experimentá-lo em 4k nos consoles da geração atual é um espetáculo para ser visto. Hades recebeu inúmeros elogios e aclamação da crítica durante o ano anterior, todos os quais permanecem dignos aqui. Supergiant construiu um nome para si mesmo com uma biblioteca de jogos pequena, mas consistente, e Hades pode ser sua conquista mais notável (até agora). A história é identificável e bem escrita, os gráficos são lindos e a trilha sonora vale a pena ser apresentada ao vivo. Embora esses elementos sejam importantes, o que importa em um jogo é o quão divertido é jogar, e com a jogabilidade simples, mas viciante, não há desculpa para não jogar Hades agora que está disponível em todas as plataformas.