Contenido histórico de F1 2020: el juego necesita rivalidades, temporadas, pistas y más

F1 2019 dio un paso audaz al publicitar fuertemente la inclusión de Ayrton Senna, Alain Prost y su rivalidad de la temporada 1990.

La batalla de ex compañeros de equipo convertidos en enemigos en los icónicos equipos Ferrari y McLaren está en el panteón de grandes rivalidades deportivas, pero es seguro decir que la F1 2019 no le hizo justicia.

Los desafíos de los puntos de control y las pruebas de adelantamiento suaves fueron todo lo que los fanáticos tuvieron que hacer con su nuevo skins
para autos y cascos.

Pero fue el primer paso, y debería conducir a mucho más.

La nueva temporada de Fórmula 1 está casi aquí, lo que significa que todos los ojos están puestos en Codemasters y la inminente F1 2020.

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Ahora que los autos clásicos son un elemento básico de los juegos de F1, hay muchas cosas que Codemasters podría hacer con el concepto de tomar parte de la increíble historia de F1 y llevarla a la vida en F1 2020.

Caza vs Lauda

ICONO: el Ferrari 1976 de Lauda que casi ganó el campeonato

Todo el mundo de Fórmula Uno se entristeció por la muerte de Niki Lauda el año pasado.

Su impacto en el deporte y su amor por las carreras no tiene paralelo, y sería un maravilloso tributo incluir al austríaco en la F1 2020 con su gran rival James Hunt.

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Sus autos de 1976 estaban en F1 2019, y no hay razón para que no puedan recibir el mismo tratamiento que Senna & Prost el año pasado.

Por supuesto, una excelente manera de llevarlo más lejos sería presentar el resto de la grilla de 1976 y recrear algunos de los momentos más espectaculares de esa temporada utilizando el sistema de escenarios que existe para los eventos clasificatorios de deportes electrónicos.

Temporada clásica

MISMO: Correr una grilla llena del mismo auto es un poco aburrido

Si bien la F1 ha tenido autos clásicos por un tiempo, nunca han tenido una parrilla completa de un año para permitir a los jugadores recrear verdaderamente una temporada.

Esto ha limitado las opciones de juego para algunas de las máquinas más icónicas en la historia del automovilismo. El Williams de 1992, el Ferrari de 2004 y el Lotus de 1972 están atrapados compitiendo contra máquinas con las que nunca iban de rueda en rueda.

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Dar vida a una grilla completa desde cualquier temporada y dejar que los jugadores compitan en Mónaco, Suzuka, Monza e incluso un puñado de pistas clásicas sería una forma notable de aumentar el juego y atraer a los fanáticos mayores que recuerdan el rugido de un V12 real.

Pistas clásicas

OLD SCHOOL: Hay muchas pistas como Estambul en las que los fanáticos echan de menos las carreras

La F1 ha dado la vuelta al mundo.

Hay una gran cantidad de pistas que la serie ya no usa. Esa lista se expande si considera versiones anteriores de pistas como Spa, Hockenheim y Silverstone.

Permitirle correr el Williams de 1992 alrededor de Imola, Mangy-Cours o Estoril es una forma rápida de hacer que la historia cobre vida. Lanzar un Brabham de 1985 en la esquina de Bridge o la parada de autobús de la chicana es de lo que están hechos los sueños.

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F1 celebra su 70 aniversario este año, utilizando un nuevo logotipo y estoy seguro de que habrá una campaña de marketing que estará siempre presente esta temporada.

Es el momento perfecto para que Codemasters se sumerja en los libros de historia y muestre a los jugadores lo que pueden hacer con las rivalidades, los conductores, las ubicaciones y los momentos del pasado de la F1.