Cómo hacer que el agua y la lava suban y bajen en Super Mario Maker 2

Tuve un montón de ideas entrando Super Mario Maker 2, y uno de los primeros fue un curso de shmup que utiliza niveles de agua ascendentes y descendentes que utilizan Cheep Cheeps como un obstáculo para los jugadores. Primero, sin embargo, tuve que aprender a hacer que el agua subiera y bajara, en lugar de simplemente subir.

Seguramente has visto cursos hechos por el jugador con agua o lava subiendo y bajando, y es posible que hayas querido hacer un curso utilizando esa función pero no pudiste resolverlo. Estaba en ese bote, pero en realidad es increíblemente fácil hacer que el agua o la lava suban y bajen en lugar de subir.

Primero, necesitas usar cualquiera de los dos Temas de bosque o castillo. El tema del bosque permite la elevación del agua, y el tema del castillo permite el aumento de la lava. ¡Esto funciona en todos los estilos, incluido Super Mario 3D World!

Cómo ajustar los niveles de agua variables

Cuando tú toque en el vapor de agua / icono de lava En el lado izquierdo de la pantalla, la superposición cambiará específicamente para que usted ajuste los niveles de líquido predeterminados y crecientes.

Puede parecer que solo puede tocar el punto parpadeante, pero el widget de agua es en realidad dos widgets separados. Usted puede separar la barra amarilla de la esfera amarilla.

La barra se usa para el nivel de agua predeterminado, y la orbe se usa para el nivel de agua máximo o mínimo.

Puede establecer el nivel de agua predeterminado más alto que el nivel variable, lo que significa Usted puede hacer que el agua fluya hacia fuera en lugar de en. ¡Es bastante limpio!

Cómo hacer que su agua suba y caiga

Ahora, ¿cómo haces que el agua o la lava suban y bajen repetidamente? Toque (no mantener) en el orbe Para cambiarlo de una dirección a dos.

El orbe tendrá una flecha de doble cabeza en lugar de una flecha de una sola cabeza cuando esté configurado para hacer que el agua suba y baje. Pan comido.

Cómo establecer velocidades de subida y caída

Mantenga pulsado el orbe variable para mostrar las opciones de velocidad de subida y bajada. El amarillo con una flecha es el más lento, el rojo con dos es la velocidad media y el azul con tres flechas es el más rápido.