Charming 3D Exploration Platformer Tasomachi: Hinter der Dämmerung wird veröffentlicht

Heute gaben Playism und Orbital Express das Erscheinungsdatum des 3D-Explorationsplattformers Tasomachi: Behind the Twilight bekannt.

Das Spiel wird sehr bald, am 14. April, auf Steam und GOG veröffentlicht.

Neben der Ankündigung erhalten wir einen Trailer und eine Galerie mit Screenshots und Grafiken, die zeigen, wie großartig das Spiel aussieht.

Wenn Sie mit dem Spiel nicht vertraut sind, finden Sie hier eine offizielle Beschreibung:

„Erkunden Sie die wunderschöne Landschaft und unternehmen Sie die verschiedenen Versuche einer imaginären Welt, die von der Kunst, Kultur und Geographie Ostasiens und der Collect-a-Thon-Plattformer der späten 90er Jahre inspiriert ist. Der beeindruckende Lebenslauf des Spielers und Spielentwicklers Nocras enthält Credits für mehrere AAA-Titel, darunter 3D-Design für Final Fantasy XIII-2 sowie Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich und 2D-Kunst für The Legend of Zelda: Der Atem der Wildnis als gut als Xenoblade Chronicles 2.

Als Crash-Landed-Entdecker Yukumo können Sie durch Dungeons, Tempel und verschiedene landschaftlich reizvolle Orte doppelt springen, springen und aus der Luft fliegen. Dazu gehört ein „Fotomodus“, der an die vielen schönen Sehenswürdigkeiten erinnert. Nehmen Sie diese Herausforderungen in einem entspannten Tempo an, ohne dass Sie sich Sorgen machen müssen, während Sie einen Soundtrack von Ujico *, einem japanischen Musiker mit mehr als 1 Million YouTube-Abonnenten und 600.000 monatlichen Spotify-Hörern, hören.

Besuchen Sie zwischen den Levels die Stadt, in der der Nezu-Stamm lebt, eine katzenähnliche Art, die Yukumo mit der Bitte versorgt, verschiedene Aufgaben im Austausch gegen wertvolle Sammlerstücke und Ressourcen zu erledigen. Finden Sie neue Gebiete, indem Sie das Luftschiff von Yukumo reparieren, alte Tempel entdecken und mit Kirschblüten bewachsene Gärten und schneebedeckte Bergketten durchqueren. Verdiene dir neue Outfits und Gegenstände, um Yukumos Haus unter den Nezu-Stämmen zu schmücken. “

Wir bekommen auch einen Kommentar von Solo-Entwickler Nocras.

„Ich mache gerne 2D- und 3D-Kunst für mich und andere, aber ich hatte das Bedürfnis, mich und die Schönheit der Welt auszudrücken, was ich nur mit einem eigenen Videospiel richtig machen konnte.

Es fühlt sich auch so an, als hätte die Welt den Collector-a-Thon-Plattformer zu Unrecht verlassen, und ich möchte dieses Genre mit wunderschönen Bildern zurückbringen, die das gleiche Gefühl von Melancholie und Freude erzeugen, das ich ursprünglich in meiner Jugend empfunden habe. “

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