Borderlands 3 – Árboles de habilidad FL4K

Se han revelado los árboles de habilidades para los cuatro personajes jugables de Borderlands 3. En esta asesor, repasaremos los tres árboles de habilidades de Amara y los beneficios que pueden proporcionar los golpes de enemigos.

Árboles de habilidad FL4K

Información del personaje

FL4K es un androide errante que siempre trae a una de sus tres mascotas leales a la batalla para mejorar las estadísticas y atacar a los enemigos. Sus habilidades de energía les permiten cursar a Rakk, que bombardea la inmersión, teletransportar a las mascotas irradiadas por la crisis de rayos gamma a través de grietas e incluso desaparecer temporalmente para volverse invisibles mientras se mueven más rápido y regeneran vigor.

Acosador

Habilidad de energía de raíz

Desvanecerse: Las capas FL4K se vuelven invisibles. FL4K puede disparar 3 disparos mientras está oculto, y cada disparo es automáticamente un desdicha crítico. Mientras está oculto, FL4K ha aumentado la velocidad de movimiento y la regeneración de vigor.

Mascota

Jabber Sidekick: FL4K se une a un fiel compañero Jabber, armado con una pistola. Mientras está acompañado por Jabber, la velocidad de movimiento de FL4K aumenta. Mantenga presionada la tecla F para emitir un comando de ataque, lo que hará que el Jabber arroje un barril de radiación a los enemigos.

Habilidades de nivel 1

Sistema de coche reparación: La vigor máxima de FL4K aumenta y regeneran vigor constantemente.
Sic 'Em: El comando de ataque ha corto el tiempo de reutilización y aumentado el daño.
Ataque furioso: Habilidad de cazador. Después de disparar a un enemigo, FL4K apetito una pila de ataque furioso. Por cada acumulación de Furious Attack, aumentan el manejo y el daño del armas de FL4K. Las pilas se descomponen posteriormente de unos segundos.

Habilidades de nivel 2

Guerillas en la niebla (aumento de la habilidad de energía): Fade Away ya no termina posteriormente de los ataques FL4K, a costa de ceñir el daño por desdicha crítico y la duración de Fade Away.
Ansioso por impresionar: Mata Habilidad. Cada vez que FL4K mata a un enemigo, se reduce el tiempo de refrigeramiento de la habilidad de energía. Cada vez que la mascota de FL4K mata a un enemigo, el tiempo de refrigeramiento de la habilidad de energía se reduce aún más y el refrigeramiento del comando de ataque se actualiza.
Todos mis mejores amigos: Los aliados comparten una parte de la regeneración de vigor total de FL4K. La mascota de FL4K comparte el doble de la cantidad de regeneración de vigor.
Overclockeado: FL4K apetito una maduro tasa de fuego. FL4K apetito aún más velocidad de fuego posteriormente de recargar.

Habilidades de nivel 3

Not My Circus (Aumento de habilidades de energía): Después de que Fade Away termine, la mascota de FL4K se burlará, llamando la atención de todos los enemigos en un radiodifusión enorme. Durante unos segundos posteriormente de Burlarse, la mascota apetito una poderosa Reducción de Daño.
Lamer las heridas Cuando FL4K está en Fight For Your Life, su mascota intentará revivirlos.
Gire la trasero y corra: Mientras se mueve, FL4K regenera constantemente la vigor y apetito reducción de daño. Mientras aún, FL4K apetito Daño de pistola y Velocidad de disparo.
Beefcake Jabber (Mascota): Jabber de FL4K se convierte en un Beefcake, desechando su pistola y equipando una escopeta. Mientras está acompañado por el Beefcake, FL4K aumenta la velocidad de movimiento y la vigor máxima. Cuando FL4K emite un comando de ataque, el Beefcake convocará un armas cuerpo a cuerpo para difundir un poderoso ataque que derriba a los enemigos.

Habilidades de nivel 4

Hasta que estés muerto (Aumento de habilidad de energía): La regeneración de vigor y la velocidad de desvanecimiento del movimiento persisten por un corto tiempo posteriormente de que la habilidad ha finalizado.
El rápido y el peludo: Si admisiblemente está por encima de la centro de vida, aumentan el daño de armas y la velocidad de movimiento de FL4K.
Máquina oculta: Cuando un enemigo no tiene objetivo o está atacando a un objetivo diferente, FL4K inflige un maduro daño contra él.
Pistolero Jabber (mascota): Jabber de FL4K prosperidad su equipo y equipa un SMG. Mientras está acompañado por el Gunslinger, FL4K aumenta la velocidad de movimiento y el daño crítico. Cuando FL4K emite un Comando de Ataque, el Pistolero equipa un Lanzacohetes para atacar al objetivo.

Habilidades de nivel 5

Ojo sin pestañear (aumento de habilidad de energía): Los golpes sucesivos en el mismo objetivo aumentan el Daño Crítico de FL4K por desdicha. Eye sin parpadear se reinicia cada 3 golpes.
Rabia y recuperación: Mata Habilidad. Después de matar a un enemigo, la mascota de FL4K y FL4K regenera vigor durante unos segundos.

Habilidades de nivel 6

El poder interior: La mascota de FL4K y FL4K aumenta el daño cuando FL4K activa una habilidad de energía. Si FL4K está en plena vigor, el daño aumentado se duplica.

Cazador

Habilidad de energía de raíz

Rakk Attack !: FL4K envía 2 Rakk para machacar enemigos.

Mascota

Centurión Spiderant: FL4K se une a un fiel compañero Spiderant, lo que hará que FL4K regenere constantemente la vigor. Se pueden emitir comandos de ataque, lo que hará que el Spiderant cargue contra los enemigos.

Habilidades de nivel 1

Acosador interplanetario: Habilidad Hunter Kill. Cada vez que FL4K mata a un enemigo, ganan una pila de acechador interplanetario. Por cada acumulación de Acechador interplanetario, obtienen una ganancia a todo el daño infligido.
No dejar huella: Cuando FL4K obtiene un Golpe Crítico, existe la posibilidad de que se agregue 1 munición a su revista.
Segunda intención: Habilidad Hunter Kill. Cada vez que FL4K mata a un enemigo, aumentan la velocidad de recarga. Esta ganancia aumenta si FL4K obtiene una asesinato crítica.

Habilidades de nivel 2

Rakk Open A Cold One (Aumento de Habilidad de Acción): Convierte el Rakk de FL4K en daño Cryo.
Ojo de cazador: FL4K apetito bonificaciones cuando lucha contra diferentes tipos de enemigos.
Recuento principal: Siempre que FL4K obtenga un Golpe Crítico, existe la posibilidad de que su Enfriamiento de Habilidad de Acción se reduzca.
Depredador de emboscada: Si admisiblemente no hay enemigos cerca, aumenta el manejo de armas y el daño crítico de FL4K.

Habilidades de nivel 3

Fiesta del cetrero (aumento de habilidad de energía): Cuando el Rakk de FL4K daña a un enemigo, se restaura una parte de la vigor de FL4K.
Dos F4ng: FL4K tiene la posibilidad de disparar un proyectil adicional por disparo.
Araña Araña (Mascota): Spiderant de FL4K evoluciona a un Scorcher, ocasionalmente inflige Daño incendiario a todos los enemigos cercanos. Mientras está acompañado por el Scorcher, FL4K regenera constantemente la vigor y apetito resistor sencillo.

Habilidades de nivel 4

Flock 'N Load (Aumento de habilidad de energía): FL4K envía Rakk adicional en torno a delante.
Gran esparcimiento: Las habilidades de cazador de FL4K se vuelven mucho más efectivas y tienen una maduro duración.
El esparcimiento más peligroso: Habilidad Hunter Kill. Cada vez que FL4K mata a un enemigo rudo o más esforzado, obtienen un maduro daño de desdicha crítico, daño de armas y manejo durante mucho tiempo. Además, reciben una premio en efectivo del Intergalactic Bureau of Bounty Hunting.
Condesa Spiderant (Mascota): La Spiderant de FL4K se convierte en una Condesa, lo que hará que FL4K regenere constantemente la vigor y gane Reducción de Daño. Cuando FL4K emite un Comando de Ataque, la Condesa se enterrará bajo tierra y luego emergerá causando Daño Corrosivo en un campo de acción.

Habilidades de nivel 5

Rakkcelerate (Aumento de habilidad de energía): Rakk de FL4K ha aumentado la tasa de refrigeramiento y apetito una carga adicional.
Sombra Galáctica: FL4K inflige daño de desdicha crítico aumentado, y los enemigos tienen menos probabilidades de atacarlos.
Cosecha sombría: FL4K aumenta el daño de armas y el daño de habilidad de energía.

Habilidades de nivel 6

Megavore – FL4K tiene la oportunidad de anotar un desdicha crítico con armas contra cualquier parte de los enemigos.

Dominar

Habilidad de energía de raíz

Explosión gamma: FL4K crea una Grieta en una ubicación objetivo, teletransporta a su mascota a través de la Grieta e inflige Daño de Radiación a los enemigos cercanos. Además, la mascota de FL4K se irradia, crece en tamaño y causa daño de radiación adicional cuando ataca. Usar Gamma Burst mientras la mascota de FL4K está derribada o muerta revivirá a la mascota en la ubicación objetivo con un 30% de su vida, pero duplicará el tiempo de refrigeramiento de la habilidad de energía.

Mascota

Guardia Skag: FL4K se une a un fiel compañero Skag, lo que aumentará el daño de FL4K. Puedes emitir un comando de ataque, lo que hará que el Skag vomite ácido sobre los enemigos.

Habilidades de nivel 1

Ferocidad: La mascota de FL4K inflige daño aumentado.
Cazador de persistencia: Aumenta el daño de armas de FL4K y la duración de la habilidad de energía.
¡Ve por los luceros !: Cuando la mascota de FL4K ataca a un enemigo, el primer ataque cuerpo a cuerpo es un desdicha crítico obligatorio que inflige un maduro daño.

Habilidades de nivel 2

Aroma Atómico (Aumento de Habilidad de Acción): Mientras Gamma Burst está activo, la mascota de FL4K está rodeada por un aura de radiación, que daña constantemente a todos los enemigos cercanos.
¿Quién rescató a quién ?: Siempre que la mascota de FL4K haga daño, FL4K regenera la vigor durante unos segundos. Cada vez que FL4K hace daño a un enemigo, la vigor de su mascota se restaura por una parte del daño infligido.
¡El muerde!: Cuando la mascota de FL4K recibe daño, la mascota devuelve parte del daño al atacante.
Frenesí: Habilidad de cazador. Cuando la mascota de FL4K hace daño, FL4K y su mascota obtienen una acumulación de Frenesí. Cada acumulación de Frenesí aumenta el Daño. Las pilas se descomponen posteriormente de unos segundos.

Habilidades de nivel 3

Furia empática (aumento de la habilidad de energía): Durante la duración de Gamma Burst, aumenta el daño infligido por FL4K.
Psycho Head On A Stick: Habilidad Hunter Kill. Cada vez que FL4K mata a un enemigo, su mascota aumenta la velocidad de movimiento y el daño durante unos segundos.
Mente de la colmena: Cuando FL4K recibe daño, una parte de todo el daño que reciben se comparte con su mascota.
Gran cuerno Skag (mascota): El Skag de FL4K se convierte en un Skag de cuernos grandes más ilustre que aumentará el daño de FL4K y el daño de armas. Cuando FL4K emite un Comando de Ataque, el Gran Cuerno Skag cargará contra los enemigos y los lanzará al distinción.

Habilidades de nivel 4

Resistencia (Aumento de Habilidad de Acción): Cuando FL4K o la mascota de FL4K mata a un enemigo mientras Gamma Burst está activo, la duración de Gamma Burst se extiende y el daño de la mascota aumenta. Estos posesiones pueden acumularse hasta 5 veces.
Yawp inhumano: Aumenta el poder de los bonos de mascotas otorgados a FL4K.
Defensas Mutadas: Cuando la mascota de FL4K tiene poca vigor, obtiene reducción de daño y regenera vigor. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización desprendido.
Eridian Skag (Mascota): El Skag de FL4K se convierte en un Skag Eridiano, lo que aumentará el Daño y la Tasa de Fuego de FL4K. Cuando FL4K emite un Comando de Ataque, su Skid Eridian atrae a los enemigos cercanos generando una Singularidad.

Habilidades de nivel 5

Burst Aid (Aumento de habilidad de energía): Después de usar Gamma Burst, la Grieta permanece durante la duración de la habilidad. Mientras están parados cerca de la Grieta, FL4K y sus aliados regeneran rápidamente la vigor.
Tácticas del paquete: Se aumenta todo el daño infligido por FL4K y su mascota. Además, se aumenta la vigor máxima de FL4K y su mascota.
Espíritu compartido: Mientras que FL4K tiene poca vigor, una parte de todo el daño que reciben se comparte con su mascota.

Habilidades de nivel 6

Dominio: Habilidad de anulación cuerpo a cuerpo. FL4K establece el dominio sobre un enemigo, convirtiéndolo en un amigo por un corto tiempo. Si el enemigo es una Bestia, la duración se duplica. Mientras está bajo los posesiones de Dominancia, el objetivo pierde constantemente vigor hasta que muere o el finalidad termina. Solo un enemigo puede ser dominado a la vez. Un enemigo solo puede ser dominado una vez.

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