Wie man Mannequin Doll Workshop Puzzle im Haus Beneviento im Resident Evil Village löst

Wenn Sie das Haus Beneviento im Resident Evil Village betreten, ist es ein kleines Häuschen mit vielen herzerwärmenden Sehenswürdigkeiten. Leider wird es von einer blutrünstigen Puppe geführt, die möchte, dass du für immer ihr Spielkamerad bleibst. Wenn Sie diesen Teil des Spiels durchlaufen, werden Sie schließlich in einer Puppenwerkstatt mit einer Schaufensterpuppe in der Mitte des Raums festsitzen, wobei Ihnen alle Ihre Gegenstände weggenommen werden. Es gibt hier nicht zu viele Optionen, außer das Rätsel zu lösen, um das Spiel voranzutreiben.

Silberschlüssel

Das erste, was Sie tun müssen, ist sich der Schaufensterpuppe zu nähern, die in der Mitte des Raums liegt, und mit ihr zu interagieren. Wenn Sie nach unten schauen, können Sie es untersuchen und sich entlang seines Armes bewegen, bis Sie seine Schulter erreichen. Im Arm des Mannequins befindet sich ein Teil, der eine Öffnung hat, die Sie entsperren können, indem Sie einen silbernen Schlüssel herausfallen lassen. Halte daran fest. Interagiere jetzt wieder mit der Schaufensterpuppe, und du entfernst ihren Arm. Auf der Rückseite ihres Ellbogens befinden sich drei geschlossene Augen in einem Dreiecksmuster. Obwohl dies jetzt nicht wichtig ist, möchten Sie sich daran erinnern, dass dies in Zukunft verwendet werden soll.

Screenshot von emagtrends

Hochzeitsring

Gehen Sie als nächstes auf die andere Seite der Schaufensterpuppe, um mit ihrem linken Arm zu interagieren und den an seinem Ringfinger befestigten Ring zu entfernen. Es ist voller Blut. Mit dem silbernen Schlüssel, den Sie vom rechten Arm der Schaufensterpuppe entfernt haben, gehen Sie zur verschlossenen Tür, um sie in den nächsten Raum zu öffnen. Dort drin ist ein Wasserhahn, den Sie einschalten können, und dann können Sie den blutigen Ring entfernen. Wenn es gereinigt ist, können Sie es jetzt untersuchen. Es gibt das Datum “052911” in der Band.

Kehren Sie mit sauberem Ring zur Schaufensterpuppe zurück und untersuchen Sie das linke Bein. Wenn Sie mit ihm interagieren und sich zum Knie bewegen, können Sie das Bein entfernen, um einen Wickelschlüssel freizulegen. Das wirst du bald brauchen. Wenn Sie erneut mit der Schaufensterpuppe interagieren, müssen Sie die Verbände von der Brust der Schaufensterpuppe entfernen, und es gibt ein Werkzeug, mit dem Sie herausziehen können, was sich in ihrem Mund befindet. Sie können auch die linke Pupille der Schaufensterpuppe bewegen, um zu erkennen, dass sie ein Symbol für einen Vogel hat, aber das können Sie jetzt nicht verwenden.

Musikbox

Der nächste Schritt besteht darin, den Code auf der Rückseite des Rings an den verschlossenen Doppeltüren zu verwenden, mit denen Sie den Raum betreten haben. Sie können den Bereich jetzt verlassen und müssen eine nahe gelegene Spieluhr finden, die Sie mit dem Aufzugstasten verwenden können. Es befindet sich im Lagerraum, den Sie natürlich erreichen können, indem Sie den Flur entlang gehen. Es ist die Tür, die sich auf magische Weise für Sie öffnet. Auf dem Tisch in diesem Raum steht die Spieluhr.

Die Musik kann nicht abgespielt werden, wenn Sie sie finden. Sie müssen lediglich die Zylinder austauschen, um sicherzustellen, dass sie übereinstimmen. Wir haben die Lösung bereitgestellt, wie es unten aussehen sollte. Der erste Schlitz sollte unten einen tiefen Schnitt haben. Der Zylinder rechts davon sollte zwei Schnitte in der Mitte haben. Der mittlere Zylinder sollte einen Schnitt haben, der direkt in der Mitte ein V-Zeichen bildet. Der vorletzte Zylinder muss bis auf einen kleinen Schnitt unten rechts fast perfekt aussehen. Der letzte muss einen einzigen Schnitt in der Mitte haben. Sobald Sie sie aufgereiht haben, spielen Sie die Spieluhr und die Pinzette wird entsperrt.

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Sie müssen mit der Schaufensterpuppe in den Raum zurückkehren und den Gegenstand mit der Pinzette am Mund entfernen. Es ist eine kleine Filmrolle. Sie müssen diesen Film nehmen und zu dem Punkt zurückkehren, an dem Sie vom Aufzug heruntergekommen sind, und in den Raum daneben mit der weißen Tür gehen.

Filmpuzzle

Im Inneren befindet sich ein kleiner Stand mit mehreren Filmstücken. Links von diesem Stand befindet sich eine Notiz. Sie müssen diese Notiz verwenden, um die Filmstücke in der richtigen Reihenfolge zu platzieren. In der Notiz wird aufgeschlüsselt, wie jeder Filmstreifen aussehen soll. Hier ist der Hinweis und die Lösung für das Filmpuzzle.

Unsere glückliche Familie

Roses beste Freundin auf der ganzen Welt – Bild einer PuppeSie mag dieses Märchen wirklich – Das Bilderbuch, das Mia zu Beginn des Spiels Rose lasDas Wichtigste auf der Welt für uns – Ein Bild von RoseEin Hochzeitsgeschenk von Oma – Die Spieluhr Beweis für Ethans ewige Liebe zu mir – Mias Ehering von Ethan

Wenn Sie alle fünf Filmstreifen in der richtigen Reihenfolge haben, klicken Sie auf die Wiedergabetaste, um den Film abzuspielen. Es zeigt einen unterirdischen Ort mit einem Kinderbett, einem Brunnen und einer Leiter. Sobald der Film fertig ist, fällt der Bildschirm zu Boden und Sie können durch den Flur gehen. Auf der rechten Seite eine Puppe mit einer Schere. Schneiden Sie mit dieser Schere das Band unter Ihnen durch und gehen Sie ans Telefon. Jetzt können Sie dem Raum, in dem Sie den Silbernen Schlüssel verwendet haben, den Rücken kehren.

Kehre zur Schaufensterpuppe zurück und schneide die Verbände mit der Schere ab. Die falsche Truhe der Schaufensterpuppe zeigt ein Messingmedaillon. Sie können das jetzt an der Tür links von der Schaufensterpuppe verwenden und versuchen zu fliehen. Wenn sich das Messingmedaillon oben rechts an der Tür befindet, müssen Sie das untere Medaillon so verschieben, dass es mit drei geschlossenen Augen zum Symbol des Arms vom Arm passt. Das Medaillon oben links muss ein Symbol für einen Vogel sein.

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Sie betreten jetzt den unterirdischen Bereich, den Sie in dem Film gesehen haben, den Sie gesehen haben. Sie haben jetzt das größere Mannequin-Raum-Puzzle abgeschlossen und es gibt eine neue Gefahr, Sie im Haus Beneviento zu jagen.

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