Tabela de tipos de batalha Dragon Ball Z Dokkan

Existem cinco tipos diferentes de personagens e cinco tipos diferentes de Esferas Ki (mais Esferas Ki do tipo Arco-íris) em Dragon Ball Z Dokkan Battle.

Cada tipo tem uma vantagem sobre um certo tipo e uma desvantagem contra outro tipo.

Mas vamos dar uma olhada em como exatamente essas vantagens e desvantagens funcionam.

Agilidade (AGL, AZUL) unidades de tipo são mais fortes contra Força (STR, VERMELHO) unidades de tipo, mas mais fracas contra Técnica (TEQ,VERDE) tipo unidades.

Força (STR,VERMELHO) unidades de tipos são mais fortes contra Físico (PHY,AMARELO) unidades de tipo, mas mais fracas contra Agilidade (AGL,AZUL) tipo unidades.

Físico (PHY,AMARELO) unidades de tipo são mais fortes contra Inteligência (INT,ROXO) unidades de tipo, mas mais fracas contra Força (STR,VERMELHO) tipo unidades.

Inteligência (INT,ROXO) unidades de tipo são mais fortes contra Técnica (TEQ,VERDE) unidades de tipo, mas mais fracas contra Físico (PHY,AMARELO) tipo unidades.

Técnica (TEQ,VERDE) unidades de tipo são mais fortes contra Agilidade (AGL,AZUL) unidades de tipo, mas mais fracas contra Inteligência (INT,ROXO) tipo unidades.

As esferas de Ki do arco-íris se transformam em qualquer tipo com o qual as outras esferas de Ki estejam ligadas em cadeia.

Algo para manter em mente é que a cor das esferas de Ki não afeta a produção de dano de sua unidade. Digamos, por exemplo, que sua unidade de Agilidade (Azul) conecte as esferas roxas de Ki para atacar uma unidade do tipo Técnica (Verde). Seu ataque ainda será bloqueado (reduzido pela metade) porque o que importa quando se trata de cálculo de dano é o tipo de unidade (uma unidade Azul atacando uma Verde neste caso).

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Personagens que evoluem via Z-Awakening possuem um sinal Super ou Extremo acima de seu tipo. Super são heróis enquanto Extreme são vilões. Algo como o tipo de cara bom / mau. Isso permite que eles causem ainda mais danos contra os fracos de suas unidades de tipo. Isso também irá conceder a eles ainda mais redução de danos contra esse tipo.

Defender em Dragon Ball Z Dokkan Battle é tão importante quanto atacar. Se sua unidade morrer … bem, ela não pode atacar de qualquer maneira, certo? Portanto, lembre-se de como o gráfico de Tipo de Batalha funciona para colocar suas unidades na melhor posição possível durante a batalha! Por exemplo, como você pode ver na imagem abaixo, uma unidade INT (roxa) inimiga vai atacar a unidade na primeira posição. Visto que TEQ (Verde) é mais fraco defendendo uma unidade INT, seria uma boa idéia trocar sua posição com a unidade STR (Vermelha).

Isso é tudo que você precisa saber sobre os gráficos de tipo de batalha Dragon Ball Z Dokkan. Se você tiver uma pergunta ou quiser acrescentar algo, diga-nos na seção de comentários abaixo!

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