Star Wars Squadrons 1.07

 

Das Update 1.07 für Star Wars: Squadrons wurde veröffentlicht. Hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das Update 3.0 für Star Wars: Squadrons, das eine Vielzahl neuer Modi, Karten und Schiffe ins Spiel bringt. Es wurden auch Verbesserungen für Konsolen der nächsten Generation wie PlayStation 5 und Xbox Series X | S hinzugefügt. Diese Computer können das Spiel mit bis zu 120 FPS bei 4K mit verbesserter visueller Qualität und Beleuchtung spielen. Zusätzlich zu diesen wichtigen Änderungen gibt es einige geringfügige Änderungen an der Benutzeroberfläche, der Charakteranpassung und den Mehrspielermodi. Hier ist alles neu mit Star Wars: Squadrons Update 1.07.

Star Wars: Squadrons Update 1.07 Patchnotizen

Allgemeines

Fostar Haven als Karte zu Dogfight und Fleet Battles hinzugefügt (Solo / Co-Op gegen AI und PvP)
Verbesserungen der nächsten Generation hinzugefügt

Das Spiel unterstützt jetzt bis zu 120 FPS und bis zu 4 KB auf Xbox Series X | S. Es wurde eine Option für Spieler auf der Xbox Series X | S hinzugefügt, um verbesserte Grafik oder verbesserte Leistung zu priorisieren. Verbesserte visuelle Qualität und Beleuchtung auf PS5 Unterstützung für variable Bildrate für Fernseher hinzugefügt und Monitore, die dies ermöglichen Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel beim Ändern von Ladevorgängen abstürzen konnte. Verbesserte Unterstützung für das Matchmaking zwischen Spielern mit sehr unterschiedlichen Ladezeiten Spieler, die zu Beginn des Spiels noch nicht fertig geladen sind, haben jetzt ein zusätzliches Zeitfenster, um am Spiel teilzunehmen. In Bearbeitung statt Zeitüberschreitung beim Start Die Helligkeit der Lichtquellen auf dem PC wurde so angepasst, dass sie in einigen Fällen nicht mehr zu hell sind. Problem behoben, bei dem sich die Himmelsfarbe von Esseles beim Betreten / Verlassen der Station zu ändern schien. Ein Problem wurde behoben wo die Voice-over-Barrierefreiheit des Menüs nach dem Betreten einer Lobby nicht abgespielt werden konnte Behobenes Problem, bei dem Steam-Spieler sich möglicherweise nicht anmelden konnten, wenn ihr Bildschirmname einen bestimmten Unicode enthielt. c Charaktere oder Emojis Verschiedene Stabilitätsverbesserungen und kleinere Fehlerbehebungen.

Kontrollen

Die HOTAS-Unterstützung ermöglicht jetzt Geräte mit bis zu 128 Tasten (von 40 Tasten pro Gerät).
Problem auf der Xbox One behoben, bei dem HOTAS-Steuerelemente deaktiviert wurden, wenn der Controller in den Ruhezustand ging
HOTAS-Geräte, die keine X- und Y-Achse haben, wie z. B. das Virpil-Gas, werden jetzt vom Spiel ordnungsgemäß erkannt. Problem auf dem PC behoben, bei dem ein Gamepad möglicherweise nicht mehr reagiert, wenn es nicht als primärer Controller gekoppelt wird, wenn andere Eingabegeräte angeschlossen wurden .

Kosmetische Anpassung

Es wurden zwei neue Starfighter-Lackierungen hinzugefügt: Typhoon Squadron für die New Republic und Interstellar für das Empire, wobei letztere von den klassischen Kenner Products-Spielzeugen inspiriert sind. Die Vandal TIE-Fighter-Lackierung wurde basierend auf Sabine Wren’s legendärer „Handarbeit“ hinzugefügt. Added the Powerful Ally X-Wing-Erscheinungsbild basierend auf Luke Skywalkers geschwommenem X-Wing von Dagobah Der Zeltron-Pilotenkopf (Imperial) wurde hinzugefügt. Der Pantoran-Pilotenkopf (Imperial) wurde hinzugefügt. Das Venture-Set (Jacke, Hose, Handschuhe) für die Neue Republik wurde hinzugefügt. Der Paladin wurde hinzugefügt Set (Fluganzug, Handschuhe, Helm) für das Imperium Das Navigator-Set (Fluganzug, Handschuhe, Helm) für das Empire hinzugefügt. Marauder-Handschuhe führen nicht mehr zum Verschwinden der Hände des Spielers.

Luftkampf

Es wurde ein Problem behoben, durch das Starfighter nicht auf dem Übergangsbildschirm am Ende der Runde angezeigt wurden.

Flottenschlachten

Der Moralgewinn für KI-Kills während der Verteidigung wurde von 4 auf 3 verringert
Moralische Gewinne und Verluste werden nicht mehr basierend auf der Anzahl der im Team anwesenden Spieler skaliert
Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spielemusik nach dem Ende des Spiels in den Bildschirmen am Ende der Runde angezeigt wurde. Corvettes und Raiders erscheinen nun auf einer zufälligen Seite des Schlachtfelds und nicht mehr in einem festen Muster. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nebulon-B das Spiel anzeigen konnte falsche Menge an Schildstärke in seiner objektiven Benutzeroberfläche.

Sozial

Das Versenden von Nachrichten für Xbox-Spieler wurde klarer, wenn versucht wurde, einer Gruppe beizutreten, die voll ist. Behobenes Problem, bei dem das soziale Menü nach dem Beenden eines PVP-Spiels als Zuschauer an Funktionalität verlor. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Stummschalten mehrerer Spieler gleichzeitig zusätzliche Spieler fälschlicherweise stummschalten konnte. Behobenes Problem wo Lasertöne beim Betrachten eines Spiels in der ersten Person nicht abgespielt werden konnten Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Benutzeroberflächen- und Menüelemente überlappen konnten.

Starfighters & Komponenten

Vier neue Komponenten hinzugefügt:

Boost Extension Kit wurde dem X-Wing, Y-Wing, TIE-Jäger und TIE-Bomber hinzugefügt
Prototyp Piercing Torpedos wurden dem X-Wing, Y-Wing, TIE-Jäger und TIE-Bomber hinzugefügt
Ionenraketen wurden dem X-Wing, A-Wing, TIE Fighter und TIE Interceptor hinzugefügt
Anti-Material-Raketentürme wurden dem U-Flügel und dem TIE-Schnitter hinzugefügt

Reduzierung der Manövrierfähigkeit (Drehrate) um 60% beim Abfeuern der Rotationskanone und der Rotary-Kanone mit automatischem Ziel

Gilt nicht während der Ladephase vor dem Brennen

Die Verwendung der Assault Escudo-Komponente verringert jetzt die Manövrierfähigkeit, um ihre Rolle als Angriffs- oder Starfighter-Turnierwerkzeug für Großschiffe besser auszugleichen als als Allzweckkomponente
Es wurde ein Problem behoben, durch das der Protonenbomben-Zähler nach dem Einsatz von Starfightern, die jetzt die Komponente “Überladener Schild” verwenden, falsch angezeigt wurde. Die Schilde wurden vollständig überladen. Es wurde ein Problem behoben, durch das Schiffe der falschen Fraktion im Hangar angezeigt wurden. Erhöhte Lautstärke für den Schaden der Tractor Beam Guided Burst Cannon des Spielers reduziert auf 28% der ungelenkten Variante (von 35%) Behobenes Problem, bei dem auf der Vanguard-Lackierung für den A-Flügel möglicherweise ein unbeabsichtigtes New Republic-Abziehbild im Cockpit angezeigt wurde. Das falsch zugewiesene Auto-Ziel-Symbol wurde aus dem Symbol entfernt für den Verbundträger Verschiedene Torpedotypen haben jetzt unterschiedliche Namen, wenn sie als Ziel ausgewählt werden (Proton gegen Ion gegen Piercing). Reduzierte Regenerationsrate des A-Flügelschilds um ungefähr 1/3. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die instabile Engine nahegelegenen Zielen keinen Schaden zufügen konnte.

Geschichte

Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler nach der erneuten Bereitstellung aus dem Hangar in Mission 13 einen schwarzen Bildschirm haben konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zereldas Voice-Over während des Ladebildschirms vor Mission 1 gestartet werden konnte, was zu einer Desynchronisierung der Animation führte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Korvette durch die Station geklemmt werden konnte in Mission 6 Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler das Ziel “Destroy Comm Array” nicht erreichen konnte, wenn er während des Umgruppierens mit Gunny in Mission 6 starb.

Benutzeroberfläche

Ihre aktuelle Fähigkeitsbewertung wird jetzt als Wert und nicht als Prozentsatz des Stufenfortschritts nach dem Spielen einer Flottenschlacht angezeigt
Die UI-Meldung, dass Sie sich in der Matchmaking-Warteschlange mit niedriger Priorität befinden, zeigt jetzt klarer, wie Sie aus dem Status mit niedriger Priorität herauskommen können: indem Sie mehr Matches spielen
Das Versenden von UI-Nachrichten zum Verfall in der Lobby ist jetzt klarer
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Squadmates-Symbole bei der Vorbereitung nicht grün wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menüüberlagerung nicht auf dem Bildschirm für die erneute Bereitstellung angezeigt werden konnte. Zusätzliche UI-Unterstützung für lange Namen, damit sie korrekt angezeigt werden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler das Menü möglicherweise nicht öffnen konnte während eines Spiels, wenn das Spiel beginnt, während sie sich in einem Anpassungsmenü befinden Behobenes Problem, bei dem die Benutzeroberfläche der Raketensperre kurz nach dem Wechseln des Ziels auf dem Bildschirm bleiben konnte Behobenes Problem, bei dem im Squad Loadout der Text “Untersuche dein Geschwader” anstelle von “Untersuche das feindliche Geschwader” lautete beim Bewegen des Mauszeigers über “Freund hinzufügen” Behobenes Problem, bei dem die Benutzeroberfläche der Schiffsmarkierung während der Outro-Kinematik beim Spielen von Flottenschlachten gegen KI angezeigt werden konnte. Tippfehler in der Beschreibung des Mythosaur-Abziehbilds behoben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der tägliche Herausforderungs-Timer nach Erreichen von 0:00 nach oben zählen konnte Problem behoben, bei dem das Halten der Taste anstelle des Tippens die Anzeigetafel während der Sequenz nach dem Spiel nicht öffnete. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Starfight auftrat Die Spieler könnten ausgegraut werden, wenn der Spieler schnell zwischen ihnen hin und her schlurft.

VR

Skyboxes haben jetzt eine höhere Auflösung für hochauflösende VR-Headsets
Es wurde eine Option für PC-Spieler hinzugefügt, um die Skalierung der VR-Auflösung anzupassen

Spieler, die hochauflösende Headsets (wie den Valve Index) verwenden, sollten höhere Bildraten genießen können, ohne die leistungsstärksten GPUs zu benötigen

Es wurde eine Option für PC-Benutzer hinzugefügt, um Forward-Rendering zu verwenden und möglicherweise ihre VR-Leistung zu verbessern
Das Spiel verwendet jetzt weniger intensive Vorwärtsschattierung, wenn die Einstellung für die Lichtqualität „Niedrig“ in den Grafikoptionen verwendet wird, sodass VR auf Mid-Tier- und sogar einigen Low-Tier-PCs verwendet werden kann
Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Übergang aus einem PvP-Spiel schwarze Balken angezeigt wurden, wenn der Spieler gleichzeitig starb.

Star Wars: Staffeln ist ab sofort für PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie auf der offiziellen Star Wars: Squadrons-Website.

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