Roblox Project Mugetsu: Lista de niveles de Bankai

Al igual que en Bleach, Bankai ofrece habilidades increíblemente poderosas en Roblox Project Mugetsu. Y al igual que en el anime y manga, cada uno tiene sus fortalezas y debilidades. Naturalmente, se puede decir que algunos Bankai son mejores que otros, como ser más fáciles de jugar que otros o simplemente tener más control de masas, como en el caso de Daiguren Hyorinmaru. La buena noticia es que no importa dónde se encuentre tu Bankai en nuestra lista de niveles, todos están relativamente equilibrados, pero algunos no pueden evitar sobresalir.

Proyecto Roblox Mugsetsu: Lista de niveles de Bankai

Bankai de nivel S: Minazuki, Daiguren Hyorinmaru, Senbozakura Kageyoshi

Fuente de la imagen: Producciones Osiris

Los Bankais de nivel S son de facto lo mejor de lo mejor en el Proyecto Mugetsu y si tienes la suerte de haber entrado en uno de estos, estás preparado para la vida. Por lo general, puedes esperar algún tipo de control de masas, desventajas y la posibilidad de causar mucho daño.

Senbonzakura Kageyoshi

Teniendo en cuenta la cantidad de daño que haces y lo fácil que es jugar, Senbonzakura Kageyoshi debería ser ilegal jugar en Project Mugetsu. Mientras tu puntería no sea atroz, simplemente eliminarás la mitad de la salud de tu oponente. Tus ataques son rápidos, afectan áreas grandes y causan mucho daño sin mucho esfuerzo. Sin mencionar lo fácil que es alcanzar a los jugadores que usan Senkei.

Minazuki

Hablando de Bankai para el que no necesitas buena puntería, está Minazuki. Si has estado en el lado receptor de un usuario de Minazuki, sabes lo frustrante que es. Tienes que lidiar con sus desventajas, su daño realmente grande y cómo sus movimientos te hacen sentir como un muñeco de trapo. Ser aturdido es como un aturdimiento, y Minazuki tiene dos (uno de los cuales te daña todo el tiempo).

Daiguren Hyorinmaru

Honestamente, Daiguren Hyorinmaru se siente tan cómodo en el nivel S como en el nivel A. El quid de la cuestión es que Daiguren Hyorinmaru utiliza muchos ataques de congelación que los usuarios deben aprovechar. Tres de sus cuatro habilidades congelarán a tu objetivo por un breve momento, como Ryusenka, y es en este momento que debes continuar con ataques básicos y otras habilidades. Si ejecutas tus ataques lo suficientemente bien, puedes congelar a tu oponente esencialmente durante toda la pelea.

Bankai de nivel A: Zanka No Tachi, Kamishini No Yari, Nozarashi

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El Bankai de nivel A en el Proyecto Mugetsu se acerca bastante al nivel S, a veces incluso subiendo un rango superior en las manos adecuadas, como el Bankai de Nozarashi. Seguirás causando un montón de daño, tendrás acceso a cierres de brechas, aturdimientos y desventajas, pero casi siempre hay algo que se queda corto, como habilidades que tienen ventanas de ataque estrechas o que pueden esquivarse fácilmente.

Zanka No Tachi

No hay duda de que Zanka No Tachi tiene un gran kit en general. Dos de sus movimientos, East Kyokujitsujin y Daisojin, pueden romper la guardia; Tenshi Kaijin es realmente bueno para cerrar la brecha, un control de masas sólido y una desventaja a través de West Zanjitsu Gokui. El daño no es el problema, sino el alcance. Cualquier buen jugador del Proyecto Mugetsu simplemente mantendrá la distancia y dejará que un usuario de Zanka No Tachi se extienda demasiado antes de castigarlo.

Kamishini No Yari

El veneno es una desventaja particularmente fuerte en el Proyecto Mugetsu y puede fácilmente significar la perdición para tu oponente. El problema, y ​​lo que impide que Kamishini No Yari sea de nivel S, es que sus movimientos no son precisamente difíciles de esquivar si no estás envenenado. Por eso es muy importante asegurar que Shoot em’ Dead aterrice porque una vez que tu oponente se ralentiza (y recibe daño), es mucho más fácil desatar otras habilidades como Tate Hoko e Ikku De.

Nozarashi

El Nozarashi Bankai es el ejemplo perfecto de un kit completo, sin mencionar que es fácilmente accesible para casi cualquier nivel de habilidad. Esto se debe a que las habilidades de Nozarashi en realidad solo tienen un combo: Bisect > Frenzy > Scream > Berserk. Enjuague y repita hasta que su oponente sea una cáscara sin vida. Berserk es especialmente útil debido a su aturdimiento, que tiene un radio bastante grande. Siempre que estés a unos pocos pies de tu oponente, aterrizará independientemente de si está detrás de ti, arriba, al frente o a tus lados.

Nivel B: Tensa Zangetsu

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No es exactamente el peor ni el mejor Bankai del Proyecto Mugetsu. Para ser honesto, no existen Bankai “malos”, pero estos ciertamente se quedan cortos en más de un aspecto. Nunca es falta de daño, pero al igual que los Bankais de nivel A, encontrarás habilidades difíciles de conseguir o simplemente fáciles de contrarrestar.

Tensa Zangetsu

Tensa no es de ninguna manera un mal Bankai en el Proyecto Mugetsu; de hecho, tiene un conjunto de movimientos bastante sólido en general, pero en niveles altos de juego, la mitad de sus habilidades son bastante difíciles de alcanzar. Por ejemplo, tanto Issen Getsuga como Getsuga Tensho tienen ventanas de ataque estrechas (especialmente Tensho con su largo movimiento), lo que los hace realmente fáciles de esquivar.