Returnal para PS5 obtiene nuevo tráiler, capturas de pantalla y detalles centrados en el combate

Hoy Sony Interactive Entertainment y Housemarque hicieron una revelación para el próximo juego de PS5, Returnal.

Vemos un lote de capturas de pantalla y un tráiler centrado en el combate, que sin duda parece bastante emocionante.

Un artículo del blog de PlayStation del director creativo Harry Krueger también proporciona más información.

Puede encontrar todos los detalles y activos a continuación.

Del rayo a los tentáculos

Selene tendrá muchas armas y dispositivos a su disposición para sobrevivir en el hostil planeta alienígena Atropos. Algunas las trajo consigo, otras las encontró y las hizo propias. El video anterior muestra algunas de las diversas habilidades que encontrarás mientras juegas a Returnal, que veremos a continuación.

El juego presenta una serie de armas básicas que se aumentan a medida que juegas. Por ejemplo, el arma viva Spitmaw Blaster comienza como un arquetipo de escopeta que todos conocen y aman. A medida que avanza, desbloqueará y agregará varios rasgos de armas, cada uno de los cuales proporcionará un modificador de juego único para el comportamiento del arma base. Estos rasgos de armas se adaptan a la medida de cada tipo de arma, por lo que tu Spitmaw Blaster puede obtener proyectiles explosivos o generar charcos de ácido al impactar; mientras que el Electropylon Driver podría extraer botín adicional de los enemigos o generar escudos para el jugador. Estos rasgos de armas también se acumularán, por lo que los efectos combinados pueden conducir a muchos resultados sorprendentes que pueden tener ventajas y estilos de juego únicos para explorar.

Cada arma también tendrá un modo de disparo alternativo asignado aleatoriamente desde nuestro diverso grupo, que van desde los impulsos eléctricos del Shockstream hasta los tentáculos del Tendrilpod, y todo lo demás.

Estos se pueden usar sin tener que quitar el dedo del gatillo usando el esquema de control predeterminado: con el gatillo adaptativo en el controlador DualSense, simplemente presione L2 hasta la mitad para apuntar hacia abajo y usar el fuego principal de su arma, y ​​apriete todo el hacia abajo para ingresar al modo de disparo alternativo.

Con 10 armas básicas, más de 90 rasgos de armas (cada uno con tres niveles) y 10 disparos alternativos, hay numerosas combinaciones de armas para probar en tu viaje.

Si bien las caídas de armas nuevas son frecuentes, Selene solo puede sostener un arma a la vez, por lo que su elección es importante. Los diferentes desafíos y enemigos también requerirán diferentes estrategias para superar, por lo que tendrás que adaptarte constantemente, experimentar con diferentes armas y desarrollar tus habilidades para sobrevivir en el planeta hostil de Atropos.

Haciendo progreso

Para Selene, la muerte no es un escape. Cada muerte envía a Selene al comienzo del ciclo del tiempo, momentos antes de estrellarse en el planeta. La mayoría de las habilidades y objetos recolectados en el ciclo anterior se perderán … pero no todos. Algunos persisten a lo largo de las sesiones, por lo que aún progresará en cada ciclo.

Uno de estos elementos persistentes es el misterioso Cthonos, un dispositivo alienígena que genera un elemento aleatorio al comienzo de cada ciclo. Este dispositivo de otro mundo está rastreando su rendimiento, y cuando se acumule suficiente progreso, será recompensado con un artículo nuevo para uso inmediato, que también se agregará permanentemente al grupo de botín disponible a partir de ese momento.

Los artículos que ganes o descubras mientras exploras el planeta Atropos cambiarán tu forma de jugar y ofrecerán una amplia gama de efectos y opciones estratégicas para Selene. Pueden ser herramientas ofensivas como Dismantler, una explosión al estilo de una bomba inteligente que aniquila a todos los enemigos que te rodean; consumibles defensivos como el Kinetic Siphon, que restaura la salud a través de muertes cuerpo a cuerpo; o Artefactos más estratégicos que le dan a Selene algunas ventajas únicas bajo ciertas condiciones.

Riesgo y recompensa

Hay mucho botín en Atropos, pero ten cuidado de que no todo lo que reluce sea oro. Algunos elementos, llamados parásitos, tienen efectos tanto positivos como negativos. Tendrás que pensarlo dos veces antes de recoger un parásito que, por ejemplo, te regenera cuando tienes poca salud, pero también hace que los enemigos dejen un charco de ácido al morir.

Recolectar parásitos a menudo se sentirá como una decisión arriesgada, pero hay muchos otros escenarios que pueden ayudar a cambiar las probabilidades a su favor, como, por ejemplo, llevar un artefacto que puede aumentar su salud máxima para cada parásito que haya adjuntado.

Hay muchos otros casos en los que el riesgo y la recompensa entrarán en juego, lo que puede alterar drásticamente la forma en que se desarrolla cada ciclo. Es posible que encuentres un contenedor “maldito” que puede contener un valioso botín, pero abrirlo podría desencadenar un mal funcionamiento aleatorio del traje que, por ejemplo, puede dañar a Selene cada vez que usa las llaves de apertura de puertas y cofres, y solo se puede reparar recolectando una gran número de obolitos. Los Obolitos se pueden cambiar por artículos valiosos para aumentar tus posibilidades de supervivencia, pero si estás en una buena carrera, es posible que prefieras gastarlos en activar un punto de control: muere y resucitarás allí con tus artículos y habilidades actuales, en lugar de reiniciando el ciclo.

Returnal llegará exclusivamente para PS5 el 19 de marzo. Si desea ver más, puede disfrutar del anuncio original y más jugabilidad.

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