Crônica de Eiyuden: Revisão de Cem Heróis – Um Retrocesso Maravilhoso

Eiyuden Chronicle: Cem Heróis no PC

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes teve um caminho difícil para ser lançado. Originalmente previsto para ser lançado em 2022, o jogo mais recente (e, infelizmente, final) do lendário criador de Suikoden, Yoshitaka Murayama, é um JRPG lindamente executado que parece moderno e nostálgico. Acima de tudo, é um jogo em que a paixão do desenvolvedor pelo gênero fica evidente em tudo, desde o enredo até as batalhas.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes é, em uma palavra, lindo. É um retrocesso eficaz para Suikoden, mas talvez o mais importante, se tivesse sido lançado na época, teria surpreendido as pessoas. Cada detalhe foi cuidadosamente elaborado, desde os ambientes deslumbrantes até o design de iluminação e sombra, até as opções opcionais de profundidade de campo. O design de som é igualmente bonito, com música emotiva que ressalta os acontecimentos.

Existem 120 heróis recrutáveis ​​ao longo do jogo, e cada um deles tem um design único. Isso não apenas torna mais fácil encontrar heróis no campo, mas também ajuda a diferenciá-los. Nunca me senti confuso entre, digamos, Yusuke e Wyler, mas fiquei ansioso para experimentar cada novo herói que encontrasse. Nem todos os designs são home runs (fiquei um pouco desapontado porque o único personagem abertamente estranho entre os muitos disponíveis era um homem sexualmente agressivo em um macacão colante, para dar um exemplo), mas felizmente os acertos são muito mais comuns do que os erros. .

No entanto, nem todos os heróis são controláveis ​​em combate. Alguns personagens podem ocupar funções de suporte, oferecendo benefícios como recursos extras em locais de reunião ou a capacidade de mudar de grupo rapidamente. Outros apenas ingressam na sua sede (mais sobre isso depois). Mesmo assim, nunca senti que minhas opções fossem limitadas. Pelo contrário, acabei demorando para subir de nível o máximo de personagens possível.

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Cada herói recrutável é apresentado com um pequeno segmento de história que ajuda a definir seu personagem e, embora existam muitos arquétipos familiares, também há muitos personagens que dão um toque especial a eles, como um mago branco com problemas de raiva que ela canaliza. força física ou uma menina de seis anos que cavalga para a batalha montada em uma criatura parecida com um Yeti.

Na batalha, você cria um grupo de até dez pessoas, incluindo até seis membros do grupo ativo. Os personagens de suporte, como mencionado anteriormente, oferecem bônus. A função de atendente, entretanto, é reservada para personagens obrigatórios que você não deseja necessariamente usar. Como tal, há muitas oportunidades para construir a sua festa ideal.

No entanto, há um forte elemento de estratégia envolvido. Alguns personagens só podem atacar na linha de frente, então um grupo completo desses heróis prejudicará seu potencial. Outros ocupam dois espaços, então colocá-los no grupo significa um herói a menos. Alguns heróis também podem combinar suas habilidades para um Ataque Heroico devastador, então, por exemplo, vale a pena manter o irmão e a irmã juntos sempre que possível.

Isso não quer dizer que o jogo seja fácil. Alguns dos chefes me exigiram várias tentativas e jogo JRPGs há quase trinta anos. A falta de capacidade de escanear os inimigos pode tornar alguns chefes frustrantemente difíceis, enquanto seu pequeno inventário se enche rapidamente, geralmente com lentes rúnicas que você precisará deixar uma masmorra para equipar. Como tal, me encontrei em situações em que um chefe mastigava rapidamente meus itens de cura enquanto eu lutava para reviver meus curadores.

Ocorreram falhas gráficas ocasionais, como mistura não natural de luz e sombras. O salvamento automático ocorre apenas ao entrar no mapa mundial a partir de uma cidade ou masmorra e, como algumas áreas não possuem pontos de salvamento, pode ser um pouco frustrante se você quiser fazer uma pausa, mas precisar continuar. Alguns dos muitos minijogos também são um tanto mal elaborados, incluindo a mecânica de construção de cidades. Os tempos de carregamento também são bastante longos para os padrões modernos, o que pode ser um tanto frustrante.

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Como mencionado anteriormente, alguns heróis recrutáveis ​​se juntarão à sua cidade em funções não relacionadas a combate. Em vez disso, você pode designar esses heróis para administrar uma loja ou instalação, como uma mina ou fazenda. Na prática, porém, não há muita personalização disponível. Você não pode escolher onde colocar as fontes termais ou o restaurante, basta optar por construir um assim que a opção estiver disponível. Ajuda a tornar o produto final coeso, mas talvez falte um pouco de oportunidade para criatividade.

Os personagens talvez pudessem ver um pouco mais de desenvolvimento. Muitos dos personagens recrutáveis ​​se destacam em suas cenas introdutórias, mas depois disso são simplesmente relegados a uma linha ocasional. Teria sido bom ver pelo menos alguns deles sendo explorados mais profundamente, mas entendo que esta é uma escolha pragmática – afinal, com mais de 100 heróis e um mundo tão rico, dar a cada um uma história de fundo detalhada pode ser esmagador.

O jogo anuncia três heróis centrais, mas dos três Nowa é o protagonista claro em grandes seções. Embora Seign se junte à festa em um estágio inicial, ele não é visto novamente por um longo período, em vez disso assumindo o papel de um amigo infeliz com Nowa. Marisa, por sua vez, só aparece depois de dez horas de jogo.

As coisas se abrem um pouco nas seções posteriores, com a capacidade de mudar para a perspectiva de outro herói, mas Nowa parece o herói central. É através dele que vivenciamos grandes partes da história, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Nowa se encaixa no molde de herói idealista tão comum em JRPGs, mas eu o achei o mais envolvente dos três.

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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes não é um jogo perfeito, de forma alguma, mas é brilhante e realmente mostra que um jogo independente ainda pode ter sucesso em um mundo AAA se tiver uma forte visão e paixão. Infelizmente, Murayama faleceu no início deste ano, mas nos deixou um belo jogo final que funciona como um título final adequado que resume seu legado.

Crônica de Eiyuden: Cem Heróis

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes teve um caminho difícil para ser lançado. O jogo mais recente (e, infelizmente, final) do lendário criador de Suikoden, Yoshitaka Murayama, é um JRPG lindamente executado que parece moderno e nostálgico. Acima de tudo, é um jogo onde a paixão do desenvolvedor pelo gênero fica evidente em tudo, desde o enredo até as batalhas.

Prós

Um maravilhoso retrocesso aos JRPGs clássicos Belos gráficos e design de personagens Um mundo bem realizado que você desejará explorar

Contras

Falhas gráficas ocasionais Alguns minijogos mal elaborados Muitos personagens recrutáveis ​​são rapidamente postos de lado

Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no PC.

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