Revisão do Stellar Blade – ação elegante acima de tudo

Lâmina Estelar no PlayStation 5

Quando se trata de exclusividades de console, o PlayStation 5 certamente não tem faltado. Na verdade, foi este caminho específico que permitiu à plataforma desenvolver o seu sucesso nos últimos anos. Seguindo nomes como Final Fantasy VII Rebirth e Rise of the Ronin em 2024, chega Stellar Blade da Shift Up, uma extravagância de RPG de ação que valoriza a estética acima de tudo. Uma aventura estilosa o aguarda, mesmo que haja espaço para melhorias em muitos outros aspectos.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Com a Terra agora desolada após uma grande guerra, os humanos não são mais os donos do planeta. Em seu lugar estão os Naytiba, criaturas alienígenas que são tão mortais quanto intimidadoras, e cabe ao 7º Esquadrão Aerotransportado tentar recuperar o controle matando o Ancião Naytiba no centro do caos. Naturalmente, as coisas não correm conforme o planejado, e a introdução explosiva dá o tom muito bem para o que vem a seguir.

Assim como seu marketing tem sugerido, os jogadores definitivamente serão atraídos pelo visual de Stellar Blade à primeira vista, e não se trata apenas dos designs exagerados e atraentes do protagonista principal EVE e do resto do Esquadrão Aerotransportado. . Enormes lances de bola parada são sempre divertidos de assistir, enquanto QTEs ocasionais garantem que os jogadores ainda estejam envolvidos de alguma forma. Enfrentar novas ameaças Naytiba também é sempre emocionante, especialmente para os chefes, e não podemos deixar de nos sentir animados quando se aproxima a hora de desembainhar a lâmina.

A experiência da Shift Up é principalmente no espaço móvel, e entregar uma primeira oferta de console que seja um deleite para os olhos não é tarefa fácil. O mundo pós-apocalíptico altamente detalhado em que os jogadores estão entrando pode estar cheio de paisagens e ameaças maravilhosas e interessantes e, apesar das múltiplas tentativas de fan service, muitas vezes desvia a atenção de Eve com razão.

Ter uma boa aparência é uma coisa, mas a jogabilidade tem que corresponder a um dos maiores jogos que estão surgindo nesta janela e, felizmente, Stellar Blade vai all-in em seu combate. Armado com o Blood Edge e, mais tarde, uma opção de longo alcance, a ação é uma agradável mistura de Nier Automata e Sekiro: Shadows Die Twice, finalizada com uma grande dose de deslumbramento estiloso.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Os jogadores terão todas as oportunidades de dominar ataques leves e pesados, defesas e diferentes tipos de esquivas, bem como habilidades poderosas que são úteis em todas as situações. Ao mesmo tempo, todos os Naytibas trazem ataques e movimentos próprios variados e, com saúde, escudos e equilíbrio a serem levados em consideração, preparam o terreno para um combate satisfatório que recompensa a agressão e o tato. Ataques normais que levam a combos podem causar bons danos, mas dão aos inimigos a oportunidade de retaliar e não deixam espaço para esquivas ou defesas.

No entanto, na hora certa, você poderá anular completamente os ataques inimigos, acumular um poço de Energia Beta e desencadear ataques mortais que podem interromper e reduzir o equilíbrio do inimigo, abrindo caminho para uma execução que irá eliminá-los instantaneamente ou tomar um golpe. pedaço da barra de vida do chefe. Esse é o cenário ideal, claro, e provavelmente virá com muita prática e, inegavelmente, frustração. Uma coisa é exigir um timing perfeito para desviar ou evitar um ataque com sucesso, mas ser confrontado por inconsistências nas animações de Eve que podem atrapalhar o que deveria ter sido uma execução perfeita nunca será bom.

A esquiva básica é um excelente exemplo disso. Ao contrário da mecânica de aparar, que é ativada quando o gatilho é pressionado quando um ataque acerta, a esquiva exige que os jogadores executem o comando cerca de uma fração de segundo antes do ataque. E isso gera resultados que variam até mesmo para o mesmo inimigo e ataques, o que só aumentará a tensão ao enfrentar um Naytiba perigoso em particular. Considerando que há ataques que não podem ser evitados, a armadilha potencial de uma esquiva não acertar pesará muito sobre os jogadores durante todo o Stellar Blade.

Isso é ampliado ainda mais quando os jogadores não têm escolha a não ser enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo, geralmente em espaços fechados. Os números são importantes e não há garantia de que Eva sairá viva quando confrontada com vários dos inimigos mais fracos. Ser defensivo não é uma opção aqui, e quanto mais cedo os números puderem ser reduzidos, mais os jogadores poderão se concentrar em serem precisos e estratégicos conforme o sistema pretende que o combate seja.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Ao massacrar os incontáveis ​​Naytiba que estão no caminho da salvação da Terra, Eve acumulará SP, que pode então ser investido em diversas árvores de habilidades que desbloqueiam todos os tipos de buffs e habilidades úteis durante o combate. Podem ser novos ataques Beta, combos expandidos, habilidades de sobrevivência e muito mais, e embora seja uma decisão estranha, as esquivas especiais e vitais acima mencionadas para certos ataques inimigos na verdade precisam ser desbloqueadas usando SP, então faça dessa sua primeira escolha para se salvar. o problema. Certas habilidades também parecem mais úteis dependendo do tipo de jogador que você é, mas a probabilidade é que você ganhe SP mais do que suficiente para desbloquear todas as habilidades existentes e se tornar a Eva mais completa.

Fora do combate, os jogadores serão soltos em diferentes ambientes que podem ser divididos em duas categorias. O primeiro são espaços mais lineares, onde um objetivo principal deve ser cumprido. Claro, existem caminhos alternativos e segredos a serem descobertos, mas há relativamente pouco espaço para se aventurar além do que o nível reserva para você, mesmo que às vezes eles possam ser bastante extensos.

Nesse meio tempo, Eve pode tropeçar em baús trancados, encontrar corpos caídos com informações e códigos de acesso, escalar, pular e nadar, ou até mesmo mover caixas e bolas de metal gigantes para resolver um ou dois quebra-cabeças. Ao longo do caminho, os jogadores ativarão máquinas de venda automática como resposta do jogo às fogueiras, permitindo algum tempo de inatividade, recuperação e o reaparecimento de Naytiba para tornar sua vida um inferno mais uma vez.

Todo o ouro e recursos reunidos podem ser gastos para atualizar as capacidades de Eve ou para comprar consumíveis para ajudar durante o combate. O primeiro vê peças de atualização usadas para melhorar o Blood Edge, aumentar a capacidade do seu copo de cura e até mesmo abrir novos slots de equipamento para bônus mais passivos conferidos pelos acessórios. O drone que o acompanha também pode ser atualizado no devido tempo, expandindo sua capacidade de varredura e habilidade ofensiva para tornar Eve ainda mais uma força a ser reconhecida. A exploração geralmente rende recompensas, o que é uma coisa boa. Tudo isso deve soar familiar para quem gostou do gênero na última década, mas Stellar Blade poderia ter feito mais para elevar a experiência.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Eva pode flutuar como uma borboleta e picar como uma abelha durante o combate, mas seu movimento nessas áreas pode parecer lento e impreciso, especialmente ao tentar interagir com objetos e itens ao redor do mundo. Mover objetos é dolorosamente lento e difícil de manejar, e quando o jogo lança plataformas que exigem saltos sem erros, você foi avisado sobre o que poderia ser um desafio de quedas e telas pretas de carregamento. O jogo também não faz um bom trabalho ao mostrar em quais superfícies Eve pode escalar, fora dos apoios pintados em amarelo, então você pode perder algum tempo tentando alcançar algo que requer um caminho totalmente diferente.

A falta de um mapa também se tornou um dos meus maiores aborrecimentos durante esses espaços, já que caçar itens colecionáveis ​​e segredos significava operar puramente na memória e, esperançosamente, voltar a eles quando Eve descobrisse as habilidades certas. O design dos níveis também precisa de algum polimento, especialmente para os atalhos que preenchem a lacuna entre as áreas de estágio inicial e final. Nem tudo faz sentido, e quando há viagens rápidas disponíveis, talvez seja melhor usar essa opção mesmo sem um mapa que lhe diga exatamente onde você está.

Todos esses problemas também estão presentes quando Stellar Blade dá as boas-vindas aos jogadores no segundo tipo de ambiente, o mundo aberto. Aqui, os jogadores podem realizar missões paralelas e explorar o mundo livremente, navegando por grandes espaços a pé e começando a se perguntar se Eve pode se mover um pouco mais rápido ou se o mundo pode ser preenchido com mais coisas para ver e fazer. Claro, existem latas de bebidas colecionáveis, novos Nanosuits e cosméticos adicionais para você obter, mas a jornada não precisa ser tão árdua. O lado positivo é que os jogadores ganham acesso a um mapa para essas áreas, mas devido ao seu tamanho, a precisão é prejudicada.

As missões secundárias proporcionam alguma fuga da cadência habitual, com algumas obviamente ganhando mais amor ao desenvolver um elenco de apoio com histórias interessantes e contribuições potenciais para a causa. As outras, sendo simples missões secundárias e missões de caça, existem apenas para dar aos jogadores mais recursos para brincar. Pelo menos o jogo é bom o suficiente para dar aos jogadores a opção de retornar instantaneamente ao remetente da missão assim que algo for feito, eliminando a necessidade de viagens. Há também um minijogo de pesca para os interessados, embora a mecânica de escolher a isca, lançar a linha e apertar botões não estivesse exatamente funcionando para mim, e a aleatoriedade de tudo isso tornasse as coisas ainda menos atraentes.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Talvez com uma narrativa mais forte reunindo tudo de forma coesa, todas essas questões não seriam tão flagrantes, mas esse não é o caso aqui com Stellar Blade. Não há grandes momentos inesperados ou desenvolvimentos inovadores que os jogadores não verão chegando enquanto Eve descobre o mistério por trás dos Naytibas, e as sutis conotações religiosas podem ser um sucesso ou um fracasso, dependendo de suas inclinações.

Tudo contribui para que Stellar Blade seja um pouco confuso, marcando as caixas para o que constitui um RPG de ação na era moderna. Isso não é exatamente uma coisa ruim por si só, mas é certamente uma oportunidade perdida para posicionar o jogo como líder de uma nova geração de experiências que se baseiam nos sucessos anteriores. Este título pode não ser a lâmina mais afiada do mercado, mas ainda tem uma vantagem que os jogadores podem desfrutar. Venha para o visual, fique para o combate e tente ignorar as partes abaixo do ideal da última tentativa da humanidade de retomar a Terra.

Lâmina Estelar

Tudo contribui para que Stellar Blade seja um pouco confuso, marcando as caixas para o que constitui um RPG de ação na era moderna. Isso não é exatamente uma coisa ruim por si só, mas é certamente uma oportunidade perdida para posicionar o jogo como líder de uma nova geração de experiências que se baseiam nos sucessos anteriores. Este título pode não ser a lâmina mais afiada do mercado, mas ainda tem uma vantagem que os jogadores podem desfrutar. Venha para o visual, fique para o combate e tente ignorar as partes abaixo do ideal da última tentativa da humanidade de retomar a Terra.

Prós

Os recursos visuais são uma delícia. O combate pode ser um momento emocionante. Uma boa mistura de gêneros básicos. O elenco de apoio funciona bem com Eve.

Contras

O fan service pode ser exagerado. A plataforma e o movimento podem causar problemas. A história não traz nada de inovador para a mesa.

Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no PlayStation 5.

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