Como vencer a Missão 5 sem uma tocha (e obter todos os outros emblemas) em Desperados III

A quinta missão em Desperados III, “Os Cinco Magníficos”, é a primeira vez que você sai sem o protagonista principal, Connor. É também a primeira missão que realmente aumenta a dificuldade. Você precisará jogar isso várias vezes para obter todos os emblemas, mas é um desafio bem-vindo, especialmente porque esse nível oferece muitas ferramentas novas para você brincar.

McCoy terá acesso ao seu frasco de gás do pântano nesta missão e Hector finalmente poderá usar sua espingarda. Mais importante, esta missão introduz tochas e poças de óleo. Como você provavelmente adivinhou, eles se combinam muito bem para derrubar grandes grupos de inimigos. Você deve ter em mente que carregar uma tocha o tornará visível no cone de visão não sólido de um inimigo, mesmo agachado, de modo que nem sempre é uma boa ideia andar com ela. Um dos emblemas mais difíceis de conseguir exige que você complete a missão sem usar uma tocha.

Terminando o confronto final sem uma tocha

A maior parte da missão pode ser completada diretamente, sem usar o bom e velho truque da tocha e do petróleo. Levará mais tempo e exigirá que você seja mais metódico em matar os cinco casacos longos que precisará tirar após resgatar Hector, mas é o confronto final em que as coisas realmente ficam difíceis. No último estágio da missão, a área vista acima ficará cheia de inimigos e inundada de petróleo. Vencer a missão normalmente é apenas uma questão de um lançamento bem equilibrado da tocha. Se o fizer sem uma tocha, será necessário que você atinja o número máximo de pessoas na periferia do tiroteio principal. Use a pistola de McCoy de forma liberal aqui: há tiros suficientes para que o som nem sempre alarme outros inimigos, e não há razão para economizar munição. Depois de diminuir o número de inimigos, é hora de posicionar Hector para que ele possa matar o maior número de pessoas possível com um único tiro da espingarda. Você não precisa matar todas as pessoas no palco, apenas o suficiente para desencadear a cena final. Certifique-se de salvar antes de disparar as armas, caso precise voltar e pegar alguns outros retardatários primeiro.

Queimando 15 guardas em poças de óleo

Você precisará fazer um planejamento para obter esse distintivo, pois não há guardas suficientes que andem regularmente por poças de óleo para fazê-lo no curso normal da missão. A chave aqui é amarrar algumas pessoas e guardá-las para uma poça aberta. No estágio inicial – quando você está controlando apenas McCoy – é muito fácil deixar inúmeros inconscientes e embrulhados. Depois de obter um bom número, a poça de óleo mais fácil de obter é a do canto inferior direito do mapa (como visto acima). Você pode arrastar pessoas aqui ao longo da parte inferior do mapa e levá-las sobre a passarela de madeira para colocá-las em posição. Quando você tiver o suficiente, acenda-os e colete seu crachá.

Ganhando a aposta com Hector e McCoy

Este emblema também exigirá que você jogue a missão novamente. Depois que Hector e McCoy se reúnem, eles apostam uma garrafa de uísque sobre quem pode matar a maioria das pessoas. A cada morte, o personagem menciona o número em que está; portanto, acompanhe o que está dizendo. Se você jogar de maneira equilibrada, há uma boa chance de que eles sejam iguais no final da missão. Escolha quem você quer ganhar a aposta e jogue a tocha na poça de óleo final, enxágue e repita o processo com o outro personagem.

Mate todos os casacos longos.Você só precisa matar cinco deles para chegar à fase final da missão, mas para obter esse distintivo, você terá que matar todos os sete no mapa.Não salve durante a missão. Complete a missão em menos de 17:00 minutos. Complete a missão na dificuldade Hard.