PS5 obterá suporte VRR no futuro com atualização de firmware

A Sony confirmou que o suporte VRR fará parte do novo console do PS5 com uma atualização de sistema iminente. O recurso ajuda a evitar distúrbios na imagem, como lacrimejamento.

Mesmo antes de o PS5 chegar ao mercado, os primeiros testadores notaram que o novo console não tinha recursos importantes. Isso inclui suporte para 8K e suporte para VRR (Taxa de atualização variável).

A resolução de 8K será enviada com uma atualização do sistema, como a Sony deixou claro em uma atualização do FAQ oficial do PS5. E também no caso do suporte VRR, a visão geral dos recursos foi posteriormente ajustada no PS5. O mesmo se aplica aqui: Esta função será introduzida com uma das próximas atualizações de firmware.

O texto no PlayStation Blog diz: “O hardware PS5 oferece suporte a Variable Refresh Rate (VRR) por meio de HDMI 2.1. Após uma futura atualização do software do sistema, os proprietários de PS5 poderão usar o recurso VRR de TVs compatíveis ao jogar jogos que suportam VRR. ”

Em monitores com uma taxa de atualização fixa, um quadro só pode ser exibido na tela em determinados intervalos uniformemente espaçados. Se um novo quadro ainda não estiver pronto quando esse intervalo for atingido, o quadro antigo será mantido na tela até o próximo intervalo (gagueira) ou uma mistura do quadro antigo e a parte finalizada do novo quadro (rasgar) será exibida.

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O objetivo principal das taxas de quadros variáveis ​​é eliminar travamentos e interrupções, mantendo as taxas de quadros em sincronia com uma taxa de quadros variável de um videogame. Isso torna a tela mais suave, apesar das taxas de atualização diferentes, como já estava claro no Xbox Series X no caso de Assassin’s Creed Valhalla.

O PS5 foi liberado na Europa e no resto do mundo na última quinta-feira.

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